Metodologia DLSS de reconstrução de imagem da Nvidia apresenta resultados com fraca qualidade
Testes recentes mostram que mais vale calcular uma imagem a 75% da resolução nativa e re-escalar, do que usar o DLSS. A reconstrução de imagem nunca será tão eficaz como a imagem nativa, apesar de que, certamente, no futuro poderemos contar com muitos jogos usando técnicas de reconstrução, uma vez que o cálculo dos 4K nativos se mostra um desperdício de processamento. Agora a…