Ratchet & Clank: Rift Apart vai sair para PC

É o primeiro exclusivo PS5 a ser portado para PC, e sai para PC 2 anos depois do seu lançamento na consola!

A Sony continua na sua política de converter os jogos Playstation para PC após estes se esgotarem comercialmente na consola. Ratchet & Clank: Rift Apart saiu há dois anos na consola, e esgotou a sua capacidade de vendas, tendo por esse motivo já sido colocado na PSN Plus como oferta aos assinantes do serviço.

O jogo vai agora esperar mais uns dias para garantir que se passaram os dois anos sobre o seu lançamento na consola, e ser lançado para PC.

Este é um dos jogos mais impressionantes visualmente da nova geração, sendo um jogo com uma qualidade gráfica digna da Pixar. Foi igualmente o primeiro jogo a tirar partido do SSD da PS5, de forma a garantir o aproveitamento máximo da RAM disponível na consola para o grafismo.

Os requisitos para este jogo correr no PC são ainda uma incógnita pois não foram anunciados, sendo porém que nada impede o PC de correr com SSDs com especificações inferiores às da consola, por dois motivos:



1- Ratchet & Clank Rift Apart foi testado com um SSD de 3.5 GB/s em vez dos 5.5 GB/s do SSD interno, e o jogo corria sem problemas. Tal mostra que, apesar de o jogo tirar partido do SSD, não requer a sua capacidade total, o que implica que SSDs até 3.5 GB/s estarão garantidos. Quem sabe até menos?

2- As especificações do SSD podem descer ainda mais caso os requisitos de RAM sejam superiores aos da consola. Recorde-se que o SSD foi usado para libertar RAM e permitir assim o avanço gráfico (a PS5 terá cerca de 13.5 GB de RAM disponíveis para uso dividido do CPU e GPU), mas no entanto, caso a máquina tenha mais RAM disponível, como por exemplo, 32 GB, é possível meter-se bastante mais dados da RAM, diminuindo os requisitos do SSD. Esta é uma situação lógica de ser percebida, pois caso fosse possível meter-se o jogo todo na RAM, até se dispensaria qualquer leitura de uma unidade de disco.

Como comentário a este lançamento, percebe-se que a Sony está aqui apenas a cumprir com aquilo que sempre anunciou, mas no entanto, como utilizador da consola, não posso deixar de sentir que este jogo não deveria ser lançado já!

Apesar de se terem passado dois anos, o jogo está demasiadamente fresco na memória, e sinto mesmo que até seria capaz de esperar os dois anos por ele, evitando assim comprar uma consola. E esta sensação acredito ser um perigoso sinal para o futuro da consola, uma vez que se mais pessoas começarem a pensar assim, e a esperar os dois anos, a Playstation pode ficar em maus lençois.

Não posso deixar igualmente de comentar que a Sony anunciou receitas de 250 milhões com as vedas nos seus jogos no PC. E sinceramente acho esse um valor ridículo face aos biliões que a Sony arrecada anualmente com a consola.

É certo que 250 milhões já podem financiar dois jogos AAA, e esse sempre foi o objetivo da Sony, o obter receita extra que lhe permita manter-se competitiva no mercado AAA sem ter de subir ainda mais o preço dos seus jogos, e combater assim os custos crescentes de produção. Mas quando vemos que a cada lançamento da Sony há cada vez menos vendas e mais pirataria, há que se levantar a questão se este dinheiro não pode sair caro no futuro.



E pessoalmente acho isso preocupante.

 

 



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Daniel Torres
Daniel Torres
9 de Junho de 2023 7:13

É como sempre falei, a Sony hoje esta bem fazendo estes lançamentos, mas a longo prazo ela vai se dar mal. Falando apenas de mim, eu ainda não joguei esse jogo e era um que eu tinha interesse e nesses 2 anos eu não senti falta sabe por que?

Porque é como eu falava, eu tinha/tenho uma disposição enorme de jogos para jogar então estes 2 anos para mim não foram de espera, portanto eu não ter jogado ele no lançamento não faz diferença.

E aqui faço uma crítica a Sony, ao invés dela se preocupar com o futuro fica lançando aparelhos que ninguém pediu e ninguém irá comprar como o projeto lá do remote play que tem uma mísera bateria que dura 4h.

Sparrow81
Sparrow81
Responder a  Daniel Torres
9 de Junho de 2023 12:27

Aí que está! Você não é o foco da Sony pro Playstation pra lançamentos e os jogos lucram sempre mais nos primeiros meses, com clientes que não querem saber de esperar. Então você não é o público alvo do Playstation para lançamentos.

Lembrando que eu concordo com o artigo do Mário e acho uma bosta isso de lançar dois anos depois no PC. Espero que a Sony se ferre com essa política de merda!

Daniel Torres
Daniel Torres
Responder a  Sparrow81
9 de Junho de 2023 18:07

Sim é verdade, posso não ser o publico foco da Sony, mas querendo ou não ela ainda precisa desse publico.

Fora isso concordamos 100%, que com essa política ela só vai se dar mal.

Rui
Rui
9 de Junho de 2023 7:21

Já sei que não é exatamente igual, mas a Sony esta a fazer exatamente o mesmo que a Microsoft mas com delay e não deixa de ser curioso, a empresa lider desde 2013 copia basicamente todas as medidas da consola menos sucedida.

Desde a aposta em gaas, cloud, retro, serviço e os jogos em mais ecrãs.

Juca
Juca
Responder a  Rui
9 de Junho de 2023 11:13

E por isso mesmo tem errado feio. Eu, por exemplo, não tenho a paciência que os fãs de xbox têm ao ver o paspalho do Phil estar a 10 anos destruindo a marca. Se esse Jim Ryan não sair logo vai transformar a Sony noutra companhia medíocre que vai se salvando por talentos individuais pingados aqui e ali, até ficar só o lixão do lixão, porque quem tem talento vai vazando de barco afundando.

Last edited 10 meses atrás by Juca
Juca
Juca
Responder a  Mário Armão Ferreira
9 de Junho de 2023 15:56

Bem, Mário, tudo na vida é risco, mas veja, a Nintendo tem seus erros, mas um deles não é não estar no PC e outro não é está atrás de GaaS o tempo todo.

Mas as pessoas têm sempre o direito de se arriscar para petiscar um pouco mais, “o dinheiro move o mundo”, só precisam é saber que há consequências por suas ações.

Existem produtos que eu consumia desde criança e sempre fui fiel, porque sabia o que esperar deles, desde sabor à própria qualidade esperada. Mas em algum momento os deixei de consumir, porque mudaram em essência.

Não há problemas em tentar atingir novos clientes, mas quando pra isso você muda produtos tradicionais, corre-se o risco de não agradar a quem sempre agradou, mas estão no seu direito, eu não sou o cliente para o futuro do PS, sou o do passado e no máximo do presente. Já me conformei que meu futuro nos games será o passado, o de reviver o que eu já gostei, o futuro da empresa é para quem vem aí e quem aprecia o que eu normalmente não. Sucesso pra Sony no novo caminho dela, só não contem é comigo pra comprar GaaS day one.

Não acho que minha opinião é a de quem olha superficialmente a questão, ou pensou pouco, é mais daquele que não vê bem os rumos que a empresa tem tomado desde que o Jimbo está a frente da Playstation. Mas cada um vê como quer a situação. Se for só pra ganhar dinheiro com jogos, melhor virar thirdie, e também fazer jogos pra celular. Quem sabe até Pachinko no Japão, garanto que um Pachinko de Ghost of Tsushima faria tremendo sucesso.

Last edited 10 meses atrás by Juca
Hennan
Hennan
Responder a  Juca
9 de Junho de 2023 16:18

Tenho a impressão que a Sony já se arrependeu dessa mudança de rumo e aos poucos vai voltar ao modelo tradicional. O problema é que só veremos isso no final da geração. Mas as últimas entrevistas e boatos mostram que a ideia de investir em gaas e lançar para PC não deram o resultado esperado.

Juca
Juca
Responder a  Hennan
9 de Junho de 2023 17:16

Pra mim, inda estão passando um sinal contraditório. Todos os jogos com relevância foram lançados até agora, com poucas exceções que não foram portados, antes diziam ser caso a caso, agora, se não me falha a memória, o único que não foi relevante, foi o Demon’s Souls. Não demora muito vai GT e GoW2…

Bem, se a Sony quer jogos como serviço é só sair comprando. Já comprou a Bungie, que compre a Coreana do Geshin Impact, ou aquela do Battleground, agora ficar a transformar suas franquias em GaaS ou lançar mais GaaS que single player… É de lascar. Sobre PC, sou da opinião de lançar tudo que for de MP e GaaS por lá, e até mesmo no Xbox e Switch, agora, meu amigo, não mexam nos Single players, porque pra mim o console é só por isso, senão, nem o teria.

Se continuar assim a pessoa vai pensar como eu já penso de xbox, ps pra quê? E essa ideia de console opcional é a mais pura burrice.

Last edited 10 meses atrás by Juca
Hennan
Hennan
Responder a  Juca
9 de Junho de 2023 18:11

Esse ano e 2024 ainda são reflexo de decisões já definidas no início da geração. 2025 em diante vai definir o futuro da Sony.

Juca
Juca
Responder a  Mário Armão Ferreira
9 de Junho de 2023 18:16

Mário, eu entendo sua ótica, estás pensando estrategicamente como a Sony. Mas a mim não interessam estratégias que não me convém, fora que trocar ou arriscar o certo pelo duvidoso não é lá uma estratégia inteligente, sob minha ótica.

Primeiro se mantém o que tem pra depois arriscar no que não tem. Essa lógica de sair de casa pra alçar novos voos pode funcionar ou não, se não funcionar vai voltar pra onde? Nem sempre o arrependimento é suficiente para remediar situações. Ver um copo com muita ou pouca m**** dentro ainda faz eu me manter longe dela. Xbox eu já deixei pra trás… Talvez seja o caso de num futuro próximo fazer o mesmo com o playstation, porque vez por outra cai um negócio nesse copo! E poucos coliformes a gente vai bebendo, mas chega uma hora que toma o gosto e não dá mais, nem botando gelo e açucar. Lol

Last edited 10 meses atrás by Juca
Netto
Netto
Responder a  Rui
9 de Junho de 2023 17:37

A diferença está em pequenos detalhes.

Retro com PS4 seria injustificável. Com o PS3 é justificável pelo fato da CPU ser IBM e GPU Nvidia.

Cloud, a Xcloud nasceu alguns bons anos depois do PS Now, em que pese o investimento na área, aqui vc está equivocado, no caso a Microsoft seguiu a Sony.

Gaas é uma tendência do mercado, não foi a Microsoft que a criou, está apenas seguiu primeiro, logo, outro equívoco.

Jogos multiplataforma, aqui de fato existe alguma semelhança, apenas alguma, pois a Sony ainda não lança todos os seus jogos no PC, e o período segundo afirmações do JR são de que o período irá variar entre 2 a 3 anos, a Microsoft lança day one desde 2015 salvo engano.

Livio
Livio
Responder a  Netto
9 de Junho de 2023 17:54

Vale lembrar que a retro já esteve em plataforma Sony mesmo antes do Xbox nascer e o mesmo foi adotado no PS3, logo Sony não copiou a MS.

De resto era o que eu ia responder mais cedo, mas não tive tempo de tecer o comentário.

Hennan
Hennan
9 de Junho de 2023 12:11

Lançar no PC vai no longo prazo ferrar a própria Sony, mas ao meu ver o pior é a bagunça ente console, assinatura e PC.
A empresa cobra 70 dólares no lançamento, em 2 anos coloca na assinatura e meses depois lança no PC por 60 dólares. Para mim é uma grande contradição. Cada vez fica mais difícil comprar no lançamento um game sendo que se esperar posso jogar sua versão otimizada depois e pagando o valor de uma assinatura. Ao mesmo tempo, porque o cara do PC vai pagar 60 dólares num jogo que já está em serviço? Pelo ray tracing nas sombras?
Sinceramente, imagino que essa política faça algum sentido, já que a Sony utiliza. Mas na minha humilde opinião vai apenas prejudicar as vendas e incentivar a pirataria.

marcio
marcio
9 de Junho de 2023 19:43

Sou totalmente contra essa política da Sony, tira totalmente o brilho da sua consola que são seus exclusivos, já não bastasse isso o jogo ainda vem com mas opções gráficas que no console, se soubesse dessa situação teria investido a grana do ps5 em um PC para aguentar essa nova geração.

Estou bastante curioso pra ver o requisitos do sistema para o jogo, ainda não sai da minha cabeça que os jogos são projetados para suportar o PC em algum momento assim limitando se extrair o máximo do console devido a esse compromisso.

Carlos Eduardo Santos
Carlos Eduardo Santos
10 de Junho de 2023 18:27

Bom, vá.os lá…
Muitas e muitas vezes elogiamos aqui na página, o que o PS4 foi capaz de entregar.
Sempre levando em conta, que o console tinha CPU e GPU muito defasadas já em sua época de lançamento.
Ainda assim, tivemos jogos primorosos rodando no console.
Tudo graças a API específica do aparelho, e desenvolvedores que criavam especificamente também para apenas um hardware.
Ou seja, do PS4 foi tirado o máximo do máximo que o console poderia oferecer.
Aí entra um porém…
Jogos desenvolvidos para um hardware específico, são fáceis de portar pra PC?
Não, não se trata de uma tarefa fácil e temos um bom exemplo disso que foi Horizon Zero Dawn.
Ok, a verdadeira intenção da Sony de portar jogos para PC estava engatinhando, e hoje se tornou uma triste realidade.
Por que digo triste?
Porque ficou muito, mas muito óbvio, que não se tem mais o intuito de aproveitar o máximo do máximo do PS5, assim como foi feito com o PS4.
Infelizmente hoje os estúdios da Sony já desenvolvem jogos pensando no futuro porte pra PC, e isso com toda certeza interfere no trabalho dos desenvolvedores.
Pois, não podem mais pensar em retirar o máximo de um hardware só, porque se o fizerem vão dificultar a criação do port de PC.
Não que eu seja contra os jogos da Sony saindo nos PCs, o difícil é aceitar que paguei caro num console e não estão tentando tirar o melhor dele, tudo porque hoje já desenvolvem pensando em rodar os jogos em placas de vídeo intermediárias pra PC.
Isso aí é uma involução!!!

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