Rumor: Sony pode atingir os maiores lucros de sempre de toda a sua história.

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Segundo um tweet que circula, a Sony irá  alcançar 10 mil milhões (10 biliões) de lucro, o maior da sua história.

As empresas de entretenimento estão a lucrar fortemente com a pandemia. Disso não hajam dúvidas! Fica porém no ar a questão sobre o que acontecerá quando a pandemia desaparecer, e se estes valores são para manter ou se vão decair.

Seja como for, existe um tweet a circular que refere que para o relatório financeiro que será lançado dia 31 de Março (amanhã) a Sony tem irá indicar uma receita para a divisão Playstation de 25 biliões, o maior de sempre da história da Playstation. Segundo a mesma fonte, irá igualmente dar a conhecer que a PS5 terá vendido já 7.6 milhões de consolas, o que a torna na consola mais rapidamente vendida de sempre.

A somar a isto temos o sucesso fabuloso que a série de anime “Demon Slayer” está a ter, que está a trazer igualmente grandes lucros à Sony. Tudo somando, a empresa espera amealhar 10 mil milhões (10 biliões) de lucro, o que é nada mais, nem nada menos do que 2/3 do lucro total que a Microsoft apresentou no ultimo trimestre.

Se estes valores se confirmarem, o que saberemos dentro de pouco tempo, estamos perante resultados fabulosos, especialmente pelo facto que a Sony é uma pequena empresa ao lado da Gigante Microsoft, e todas as previsões originais da empresa apontavam para prejuízos nesta altura, uma vez que a PS5 é vendida com prejuízo.





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AlexandreR
AlexandreR
6 meses atrás
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Era tão bom que comprassem a Remedy Games!!!
(Deixem me sonhar ahaha)

Livio
Livio
Responder a  AlexandreR
6 meses atrás

Também tenho esse desejo, mesmo que ainda não terminei um jogo dela, tanto Quantum Break quanto Alan Wake eu comecei e parei

AlexandreR
AlexandreR
Responder a  Livio
6 meses atrás

Eu meto a Remedy Games ao mesmo nível de qualidade que a Naughty Dog e a Insomniac games. Estúdios que estão cá ha muitos anos e com provas dadas.
Remedy games na Sony era um casamento perfeito, pelo menos para mim 🙂
Max Payne, Alan Wake, Control…
E acredito que ainda vamos ver muito do estúdio!!!
Muitos falam da possibilidade de comprar a Bluepoint. Para min só faz sentido se fizeram um segundo jogo com a mesma qualidade que o Remake de Demon Souls (bloodborne2?)

Sparrow81
Sparrow81
Responder a  AlexandreR
6 meses atrás

Remedy do nível da Naughty Dog? Você está maluco? Remedy faz um estilo de game desde sempre. Max payne, Quantum brake, alan wake, Control .. são todos jogos com a mesma forma. A Sony não vai comprar nunca a remedy. Insomniac faz coisas variadas e não se compara com Remedy TB. Spider, rachet and Clank, sunset overdrive… Todos jogos muito diferentes…

Edson Nill
Edson Nill
Responder a  Sparrow81
6 meses atrás

Remedy ao meu ver é superestimada! Fazem bons jogos, mas estão abaixo de todos estúdios da Sony, além de estarem abaixo de outros tantos não Sony.

Sparrow81
Sparrow81
Responder a  Edson Nill
6 meses atrás

Remedy tem um cara que cria sempre no mesmo universo. E todos os seus jogos tem problema de otimização. Comparar com insomniac e Naughty Dog é acima de loucura.

Edson Nill
Edson Nill
Responder a  Sparrow81
6 meses atrás

Exatamente! Não tem como comparar!

nETTo
nETTo
Responder a  Edson Nill
6 meses atrás

Penso igual

Nunca que a poria no mesmo patamar da NaughtyDog, Insomniac e Santa Mônica.

Joguei pouco Alan Wake, pouco Quantum Break e ainda estou por jogar o Control

Seus jogos são Ok, na minha opinião

eduard08
eduard08
Responder a  AlexandreR
6 meses atrás

Não acredito que a sony va entrar em grandes loucuras, com esta pendemia tudo pode acontecer, para o bom como para o mau, neste caso a sony foi umas das empresas que “teve sorte” e lucrou mas ninguem pode prever o que se vai passar a seguir, uma vez que isto tudo passar, acredito que vai haver um grande impacto no mercado e que muita coisa nao vai voltar a ser igual, como por exemplo o mercado digital aumentou com CoVid mais rapido do que seria se nao tivesse acontecido tudo o que se passa, e acredito que muita gente (que ate aqui estava com duvidas em dar o passo para o 100% digital) vai continuar a utilisalo uma vez tudo acabar e no resto vai ser quase igual, teoricamente claro, vai ser um futuro muito incerto por isso e que acredito que empresas como a Sony que tem grandes lucros nestes momentos nao vao fazer grandes loucuras, pelo menos tao cedo

AlexandreR
AlexandreR
Responder a  Mário Armão Ferreira
6 meses atrás

O problema continua a ser arranjar uma.

eduard08
eduard08
Responder a  Mário Armão Ferreira
6 meses atrás

O problema e saber quando tudo voltara ao normal? Não acredito que seja para breve infelizmente
E depois e como a nvidia por exemplo, estao sempre a anunciar novas versões e nem conseguem responder a procura das actuais, em tempos como estes era bem melhor se concentrarem nas actuais que ja sao muito boas e produzirem o maximo que pudessem em vez de fabricarem meia dúzia de cada e depois aconter o que esta a acontecer, que as poucas que aperecem a venda custam 3x mais

nETTo
nETTo
6 meses atrás
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Playstation salvou a Sony, ainda bem, amo a plataforma e principalmente seus games

Danilo Marciel
Danilo Marciel
6 meses atrás
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Pra comemorar ela tirou a Pstore dos utilizadores do PS3 e PS Vita né….

Mas já sei isso é lindo, vantajoso e mostra visão de mercado né…

nETTo
nETTo
Responder a  Danilo Marciel
6 meses atrás

Kkk

Eu não sei porque os caras se doem tanto com o PCManias hehehe

Carlos Zidane
Carlos Zidane
6 meses atrás

Não surpreende nada, a tanto tempo nadando de braçada, colhendo frutos de uma geração tão bem sucedida e com o PS5 já largando como um foguete…
Minha curiosidade é sobre possíveis novas franquias ou continuação das consagradas, me pergunto se haverá uma sequência pra TLoU ou algum spin off

Carlos Eduardo
Carlos Eduardo
6 meses atrás
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Números bastante expressivos, principalmente se lembrarmos de como a Sony estava na época do PS3. Embora a Sony tenha outras divisões contribuindo para os resultados, é notório que o sucesso do Playstation 4 exerceu bastante influência.

Lucro total da Sony

FY 2017 – 4,46 mil milhões de dólares
FY 2018 – 8,26 mil milhões de dólares
FY 2019 – 5,42 mil milhões de dólares
FY 2020 – 10 mil milhões de dólares (valor que esperam alcançar).

Receita divisão de jogos (Games & Network Services)

FY 2017 – 17,53 mil milhões de dólares
FY 2018 – 20,84 mil milhões de dólares
FY 2019 – 18,19 mil milhões de dólares
FY 2020 – 25 mil milhões de dólares (valor que esperam alcançar).

Fontes: https://www.statista.com/statistics/279271/net-income-of-sony-since-2008/

https://www.statista.com/statistics/297533/sony-sales-worldwide-by-business-segment/

Edson Nill
Edson Nill
Responder a  Mário Armão Ferreira
6 meses atrás

Mário, com todo respeito, mas está equivocado! A Sony vale 129,60 Bilhões!

Edson Nill
Edson Nill
Responder a  Mário Armão Ferreira
6 meses atrás

Pena que não consigo colocar o link.

Edson Nill
Edson Nill
Responder a  Mário Armão Ferreira
6 meses atrás

https://ih.advfn.com/stock-market/NYSE/sony-SNE/stock-price Mário, obrigado pela dica! Creio que aí esteja em dólar, mas caso não esteja, peço desculpas pelo erro!

Livio
Livio
Responder a  Edson Nill
6 meses atrás

de dólares ou ienes??

Edson Nill
Edson Nill
Responder a  Livio
6 meses atrás

Dólares

Carlos Eduardo
Carlos Eduardo
Responder a  Mário Armão Ferreira
6 meses atrás

Oi Mário, não vi. Podes me passar o link?

Interessante.

Só de curiosidade, ontem estava conversando com meu orientador sobre a performance que estamos obtendo com experimentos.

Ele investiu muito dinheiro em um super servidor, só que o mesmo não possui GPU. Então o meu notebook com uma GTX 1050TI treina uma rede de Deep Learning mais rápido que o servidor sem GPU lol.

Carlos Eduardo
Carlos Eduardo
Responder a  Mário Armão Ferreira
6 meses atrás

Eu li o paper da primeira imagem que você anexou, que mostra como optimizaram para alcançar poder de cálculos nos vetores e matrizes com o SPE próximos de 100% do pico teórico:

Link: ftp://ftp.irisa.fr/pub/mirrors/netlib/utk/people/JackDongarra/PAPERS/196_2009_Optimizing-Matrix-Multiplication-for-a-Short-Vector-SIMD-Architecture-CELL-Processor.pdf

Achei bastante interessante, e claramente aplicações com DL dependem bastante disso para extrair performance.

No Road to PS5, o Cerny menciona que a uniadade computacional modificada é tão poderosa que poderia servir para 5.000 fontes de áudio caso os algoritmos implementados fossem os mesmos do PSVR. Claro que não usarão todas essas fontes de áudio, e provavelmente haverá sobras de poder computacional para serem usados em outros fins.

Caso a Sony implemente alguma API de Machine Learning que faça bom uso optimizado desta CU modificada, poderemos ver uma solução interessante sendo usada em larga escala. Mas de qualquer maneira, é provável que os estúdios da Sony irão usufruir ao máximo esse poder extra.

Hoje mesmo vimos a notícia da Insomniac implementando algoritmos de ML no Spiderman Miles Morales usando a biblioteca ZivaRT: https://docs.zivadynamics.com/zivart/introduction.html . Tem muitas coisas interessantes por vir.

https://www.resetera.com/threads/insomniac-is-now-using-machine-learning-software-to-achieve-real-time-nearly-film-quality-musculature-structure-deformation.402679/

Fernando Molina
Fernando Molina
6 meses atrás
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Espero que ela continue crescendo cada vez mais, Playstation é sinonimo de qualidade, não vejo a hora dos estoques se normalizarem e eu conseguir pegar um Playstation 5

nETTo
nETTo
Responder a  Fernando Molina
6 meses atrás

Nós amigo, eu também tô na secura pra comprar o XSX e PS5.

Deto
Deto
6 meses atrás
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Gostaria que fosse certo essa “transição” com lucros altos mesmo subsidiando o PS5, mas no lançamento do PS6 e por causa disso a Sony metesse um console com BOW de 700 USD para vender por 500 USD ahhahah

Mas acho que isso não vai acontecer, mesmo que tenha “lucro grande certo” na transição para o PS6, a Sony não vai apostar tudo isso…

Também pq talvez não tenhamos projeção de corte de custos nos consoles tão grande, algo como já no segundo ano de lançamento desse para cortar o BOW para 500 USD como era antigamente…

Talvez se isso, 700 USD bow, significasse tirar o xbox da jogada, mas acho que a epoca de hardware tirar a concorrência do mercado morreu na geração do PS4.

Alexandre Gouveia
Alexandre Gouveia
6 meses atrás

Parabéns à Sony, quando o trabalho tem qualidade os resultados aparecem… Espero que mantenham a qualidade que têm apresentado nos últimos anos.

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