Sony prepara programa de licenciamentos para Horizon: Zero Dawn

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A ideia é licenciar bonecos e outros produtos, baseados no jogo.

A Sony Computer Entertainment Europe procura atualmente por parceiros de licenciamento para o seu futuro jogo “Horizon Zero Dawn.”

O jogo será apresentado a esse mercado no Brand Licensing Europe que ocorrerá na próxima semana, apesar de o seu lançamento só estar previsto para o final de 2016.

Este RPG criado pela Guerrilla Games, criadores do franchising de sucesso “Killzone”, será um exclusivo Playstation com uma mulher como personagem principal, a excelente arqueira que dá pelo nome de Aloy, e que explorará o mundo vibrante onde habita juntamente com criaturas mecanizadas e misteriosas.

A ideia da SCEE é licenciar brinquedos, colecionáveis, aparelhos, acessórios e outros, de forma a estes estarem disponívis junto com o lançamento do jogo.

Segundo David Evans, este jogo apresenta uma oportunidade de licenciamento único dado o sentimento épico do jogo, os seus visuais impressionantes, as suas personagens fortes e sequências de combate imaginativas.

Fonte: LicenseMag

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Readers Comments (8)

  1. Assisti a um gameplay ao vivo a portas fechadas desse jogo ontem, na BGS.
    Segundo o rapaz da Sony que apresentou, o lançamento é certamente em 2016, mas não está autorizado a dizer se no primeiro ou segundo semestre.

    • E o que você achou do gameplay fernando?
      Eu espero que seja para o segundo semestre.

      • Foi exatamente o mesmo trecho mostrado na e3, mas dessa vez ao vivo. Uma pessoa com controle na mão estava na sala jogando em um devkit do PS4. Poucas pessoas na sala, 10.
        As mecânicas e gameplay são exatamente da forma que aparece no vídeo da e3. Os gráficos eram bonitos, mas não tão refinados quanto o vídeo da e3.
        Algumas coisas explicadas sobre o jogo:
        - realmente é mundo aberto
        - você pode usar o mundo a seu favor
        - você pode usar pedaços dos robôs contra eles, por exemplo usar o canhão igual aparece no gameplay
        - haverá um sistema de criação de armas
        - talvez haja um sistema de progressão de personagens
        - talvez você possa controlar robôs a seu favor

        Os talvez são respostas que o produtor não estava autorizado a dar, assim como o período de lançamento.

        Vimos também uma apresentação de Uncharted 4, mas esse era um gameplay gravado do que ja foi visto um monte de vezes na internet…

        O que me chamou mais atenção em Horizon foram a jogabilidade, a história, a ambientação e as coisas que eles disseram que terá mas ainda não foram divulgados em gameplay.
        Eu sei que muitas pessoas citam os gráficos, mas pelo menos nessa fase, o que foi mostrado jogando ao vivo não é melhor que Uncharted 4, mas também é um game de mundo aberto, certamente haverão compromissos.
        O estilo gráfico de Horizon, principalmente as cores me lembraram um pouco The Witcher 3.
        Outra coisa, eles começaram a apresentação com o vídeo da garota contando a história, assim que iria entrar o gameplay, eles chavearam a TV e foi trocado a saída de video para o Devkit pra começar o gameplay ao vivo, então nesse ponto foi possivel notar um pouco de diferença nos gráficos e parecia ter uma resolução um pouco inferior. Era perceptível pois foi demonstrado em uma sala pequena, numa TV Sony de umas 60 polegadas e trocaram de vídeo no mesmo instante. Diferenças de resolução se tornam evidentes quando você tem uma referência, igual era o primeiro vídeo. Igual foi ver Star Wars em 1440p e depois ver em 720p no xbox com poucos minutos de diferença.
        Essas são as impressões. Acho que dessa vez a Guerrilla vai acertar a mão. A premissa é boa.

        • Eu espero que sim. Porque esse jogo já vem sendo desenvolvido a bastante tempo. O investimento tem que ter um bom retorno para que a sony continue a investir em novas IPS. Sem falar q eu a guerrilha vai ganhar uma moral com esse jogo.

          -Uncharted
          -Quantum Break
          - Horizon

          São os jogos que eu mais espero para o próximo ano.

        • Tuas impressões me animaram Fernando, não mostraram a parte em que ela monta uma armadilha?

          E como você conseguiu acesso? Podia comprar?

          • Não houve nenhuma parte de armadilha, mas provavelmente deve estar relacionado à usar o mundo a seu favor. Pena que não mostraram ainda como será, mas em 2016 mostrarão muito do jogo. Com certeza é a aposta da Sony para o próximo ano junto ao Uncharted 4.

            O acesso era simples, ir ao estande da Sony, colocar o nome na lista com a funcionária e voltar nos horários marcados de apresentação. Era 30 minutos de intervalo entre as apresentações, e pouca gente percebeu na verdade. Haviam mais pessoas nas filas das apresentações fechadas de Tomb Raider e Halo 5 do que na Sony. Tanto é, que eu nem fui ver esses dois jogos, primeiro por que tinha muita gente, e segundo por que eu realmente não entendi do por que a microsoft colocar as duas maiores novidades dela para 2015 em apresentações fechadas. Simplesmente uma ideia estúpida e totalmente diferente dos anos anteriores em que as novidades estavam expostas para todos. Sempre há filas, mas pelo menos voê pode ver o jogo e ter impressões ao vivo. Só que dessa vez estava todo mundo com mania de esconder tudo…

            No geral a feira desse ano foi meio decepcionante, primeiro que os jogos expostos não apresentavam muitas novidades e deixaram uma grande sensação de repetição. Call of Duty atrai cada vez menos pessoas, apesar de ainda serem muitas. Star Wars eu já estava jogando antes e também não foi novidade.
            Assassins Creed Syndicate simpesmente regrediu na qualidade gráfica em comparação ao Unity, e isso é decepcionante.
            Dark SOuls 3 dessa vez está parecido demais com Bloodborne.
            A Sony não tinha novidade nenhuma além de jogos indies.
            Muitos jogos mostrados já estão lançados.

            O ruim da feira ser nessa época é que o fator novidade dos jogos lançados antes se perde. O ruim de só a Microsoft ter exclusivos AAA para o segundo semestre é que o estande dela ficou muito cheio e o da Sony estava muito sem graça.

            Espero por um evento melhor no ano que vem com Gears 4, Scalebound, Horizon, Recore, Shenmue, Halo Was 2 e outro jogos que chegarão no segundo semestre de 2016.

  2. Como sempre tenho falado,a Sony reforçou seus estúdios third com muitos talentos da industria e deu autonomia para todos.Percebe o crescimento da Nauthdog.Santa Monica e o estúdio Japan ao longo dos anos.Nesta gen não fui de Play mas não posso mentir que a Sony não inova sempre com novos PIS.Compro o Play por causa de Uncharted e The last Guardian

    • Viva Ewertom. A partir de agora poderás postar na PCManias sem moderação. Lembra-te contudo das regras. Respeito por todos e boa educação.
      Como sempre alerto que o sistema pode automaticamente reter algumas mensagens.
      O desrespeito das regras tirar-te-à novamente a liberdade de postar sem moderação.

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