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Hardware

Estatísticas Amazon: AMD tem 80% do mercado dos processadores.

A falta de evolução e os problemas com os CPUs Intel fizeram a marca cair abruptamente. Assim, segundo a Amazon, a AMD tem 80% do mercado. A AMD continua a dominar a Intel em vendas de CPUs, e isso acontece já há um tempo, particularmente após o lançamento dos processadores X3D. O Ryzen 7 9800X3D, sozinho, supera a venda conjunta de vários dos processadores…

Hardware

Radeon RTX 9070 está a ser um sucesso de vendas

A AMD está a registar um aumento de vendas de 10x. A CEO da AMD veio dar a conhecer que as Radeon RX 9070 XT  que usam RDNA 4 estão a ser um sucesso enorme de vendas, com as mesmas a aumentarem em 10x face à geração anterior. A relação qualidade/preço é a maior de sempre para o lado da AMD, pelo que o…

Hardware

FSR4 será exclusivos das Radeon series 9000

O FSR4 usará as bases de hardware usadas pelo PSSR da PS5 pelo que só estará disponível nos GPUS com RDNA 4. O FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) está oficialmente aqui, ou pelo menos, os slides da AMD sugerem que ele está pronto e prestes a aparecer no mercado. A tecnologia FSR 4 é uma solução de upscaling alimentada por aprendizado de máquina…

Hardware

Os eternos Rivais AMD e Intel uniram-se para melhorar o x86

A normalização e consequente optimização do X86 torna-se uma necessidade perante a ameaça crescente dos processadores ARM. AMD e Intel. Eternos rivais, e concorrentes no mercado dos processadores x86. Eternos rivais que se unem agora perante a ameaça crescente dos SoC Arm. E nesse sentido, ambas as empresas vão unir-se para garantirem o seu futuro. Diga-se que a eficiência da arquitetura ARM tem vindo…

Artigos exclusivos

Alan Wake e mesh shaders

Alan Wake é dos primeiros jogos a usar Mesh Shaders. A falta de suporte aos Mesh shaders quer no que toca a comandos no API, quer a suporte na driver da PS5 obriga a converter em alto nível os comandos em comandos de Primitive Shaders, o que implica forçosamente algumas perdas de performance. Os tópicos sobre a performance de Alan Wake na Xbox face…

Hardware

Os Primitive Shaders da AMD. A guerra de pipelides de geometria e a estratégia da AMD

Numa entrevista em 2022, David Wang  ( vice – presidente sênior de engenharia da Radeon Technologies Group, AMD ) e Rick Bergman ( vice- presidente executivo do grupo de negócios de computação e gráficos , AMD) revelaram muita informação sobre os primitive shaders e a estratégia da AMD. Os Primitive Shaders Desde 2020 que o conceito de uma arquitetura de shaders programáveis está na base da tecnologia…

Hardware

GPUs AMD vão ter motor transversal

A falta de um motor transversal era uma lacuna da AMD face à Nvidia no que toca a Ray Tracing O Ray tracing é a forma de se obter uma imagem mais realista do que a obtida com rasterização. No entanto o Ray Tracing requer um tremendo poder computacional , particularmente para dois tipos de operações, as interseções transversais e primitivas de raios. A…

Software

AMD detalha o seu FSR 3

A AMD deu uma amostra do que tem para apresentar com o FSR 3 e entre outras coisas temos a duplicação dos fotogramas. O FSR 3 vai trazer uma grande novidade para além do aumento da resolução, a interpolação de fotogramas! Basicamente, com o FSR 3 deveremos ter um fotograma interpolado entre cada imagem reconstruida. E a tecnica usada não se vai basear nos…

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