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Concord… está morto. E a culpa.. é da Sony

É quase inaceitável a forma como, após uma Beta onde o jogo foi mal recebido, a Sony mesmo assim lançou o jogo sem alterar fosse o que fosse! Há erros que se pagam com o corpo… Ou neste caso, com prejuízos financeiros. E ainda bem que é assim, pois há lições a se tirar destas coisa, percebendo-se que os videojogos não funcionam atirando-os para…

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Fans Xbox estão a perder a fé na marca e a sair da mesma

A base de fans da Xbox está a falhar e a perder a lealdade à marca. A principal razão é a colocação de exclusivos na PS5. O anuncio de Indiana Jones and The Great Circle para a PS5 bem como o comprometimento da Microsoft em lançar mais jogos multiplataforma está a dar aos fans poucos motivos para se manterem no ecossistema Xbox. Basicamente a realidade…

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Concord terá sido um FLOP

No PC o jogo arrancou com menos jogadores que… REDFALL. Na consola, os dados são desconhecidos, e aparentemente melhores que no PC… mas quanto, é que não se sabe! Quando Concord foi revelado em Maio para a PS5, tudo parecia indicar que o jogo estava destinado ao fracasso. O jogo, por muitas virtudes que tenha, parecia chegar atrasado e teria de se infiltrar num…

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Rumor: Indiana Jones and the Great Circle será anunciado para a PS5

Segundo o rumor, a Walt Disney Company, detentora do IP não autoriza a exclusividade Xbox, pelo que esta será temporária na consola da Microsoft. Segundo o ultimo rumor, o jogo da Bethesda Game Studios e da MachineGames’s, Indiana Jones and the Great Circle, será lançado na PS5 durante a primeira metade de 2025. Segundo o rumor, o jogo, que sairá para Xbox e PC…

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Quando a Microsoft publicita a Xbox alegando que a consola não é necessária, fará sentido para eles manter exclusivos consola?

Políticas de venda são políticas de venda. Mas quando a Xbox é a primeira a publicitar-se como algo que não requer a consola, faz sentido uma exclusividade… na consola? Vamos lá ver… Os exclusivos servem para que? Basicamente para criar interesse por um produto, em detrimento de outros. Esse é o intuito da exclusividade, e sempre foi o motivo pelo qual as marcas optaram…

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Sony não vai alterar nada do que sempre foi o suporte à PS5.

Kenishiro Yoshida garante que a estratégia da Sony face à PlayStation será a mesma de sempre. Começemos pela realidade dos factos. Os grandes jogos possuem custos incomportáveis, e necessitam vender em grandes quantidades para terem sucesso. E esse é um problema cuja solução implica sacrifícios. Uma empresa não pode correr o risco de ter um flop em mãos, e consequentemente colocar a sua estabilidade…

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Poderá a Ninja Theory estar em risco?

As vendas de Hellblade II foram miseráveis, e culpa-se o Gamepass por isso. Hellblade II é a sequela de Hellblade, e isso só por sí indiciava o tipo de jogo que seria. Quer isso dizer que o esperado pelo público seria uma espécie de demo gráfica, com jogabilidade reduzida e pouco tempo de jogo, o que se veio a confirmar. Como consequência, a maior…

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90% dos jogadores de Hellblade 2 não terminaram o jogo.

Numa estatística extra, apenas 52% dos jogadores passaram para além do primeiro boss. Hellblade 2 foi lançado. E recebido com elevadas notas pela crítica! Mas se dúvidas havia que as análises aos produtos da Microsoft estão, desde há algum tempo. subvertidas temos as estatisticas do jogo que nos mostram a real aceitação do mesmo junto do público. Como é sabido, Hellblade II tem uma…

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