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Horizon: Zero Dawn - Novo trailer

Eis um trailer que nos passou e que merece ser apresentado. Novas imagens de Horizon: Zero Dawn Horizon Zero Dawn foi mostrado jogável e explicado sobre as suas mecânicas. É um video a não perder sobre as potencialidades deste jogo. Dado que nos videos sobre a Paris Game Week este nos escapou achamos que o deveríamos colocar para que vejam e julguem por vocês…

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Sony prepara programa de licenciamentos para Horizon: Zero Dawn

A ideia é licenciar bonecos e outros produtos, baseados no jogo. A Sony Computer Entertainment Europe procura atualmente por parceiros de licenciamento para o seu futuro jogo “Horizon Zero Dawn.” O jogo será apresentado a esse mercado no Brand Licensing Europe que ocorrerá na próxima semana, apesar de o seu lançamento só estar previsto para o final de 2016. Este RPG criado pela Guerrilla…

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O comercial TV de Halo 5

Preparado para o Halo 5? Eis o novo comercial que passou na NBC. Halo 5: Guardians é lançado mundialmente no dia 27 de Outubro em exclusivo na Xbox One. Daí que a publicidade começa a aparecer na TV. Vejam o clip:

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Halo 5 está a… 60 fps!

A 343i cumpriu com o prometido, e Halo 5 aparenta ser lançado a 60 fps fixos… A 343 industries tinha prometido que Halo 5 sairia a 60 fps na versão final. E o último video parece mostrar que cumpriu o prometido. Ali vemos Halo 5 a correr com as perdas de fotogramas a serem basicamente inexistentes. Para tal o jogo corre numa resolução dinâmica que…

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O trailer de abertura de Halo

Os novos videos de Halo continuam a impressionar. Que Halo é um grande jogo já todos sabemos, mas o novo video CG que mostra a sequência de abertura do jogo é deveras impressionante. É certo que é um bocado exagerada pois com soldados destes não se compreende que a guerra sequer continue, mas não deixa de conseguir cativar até ao último segundo abrindo o…

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Guerrilla ainda trabalha no sistema de tempo de Horizon: Zero Dawn

O sistema ainda não está completo, mas os resultados já são impressionantes. Horizon Zero Dawn é o novo exclusivo da Guerrilla Games para a PS4 que foi revelado na E3 2015 e previsto para 2016, tendo a empresa já negado os rumores de que o jogo só sairia em 2017. Uma das situações visuais mais impressionantes deste jogo é o sistema de tempo e…

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Maior problema para a implementação da tecnologia de Crackdown está no ISP

Crackdown usa uma tecnologia inovadora de cálculo de física na nuvem que tem como consequência o requerer uma largura de banda 4x superior ao normal. E os produtores reconhecem que o maior desafio do jogo está nos ISPs, ou neste caso, na aplicabilidade da tecnologia à realidade do mundo. A tecnologia de Crackdown 3 está a funcionar tremendamente bem em ambiente controlado, mas a…