Performance

Consolas

PS5 possui capacidades de Deep Learning implementadas no hardware?

Quem o refere é o website Tom’s Hardware, que promete abordar o tema com mais detalhe logo à noite. Nota Introdutória alterada às 17:15. Aparentemente o Tom’s hardware pretendeu apenas conseguir protagonismo usando a PS5. O que vai ser abordado é meramente teórico e sobre o que poderia significar o uso de uma técnica semelhante ao DLSS na PS5. Segue-se o artigo original: ——…

Artigos exclusivos

Geometry Engine da PS5 dá controlo total ao pipeline da geometria

Uma das questões ainda no ar é o que é realmente o Geometry Engine da PS5. E apesar de não se poder entrar em grandes detalhes, o que se sabe é que ele foi criado para permitir aos criadores o controlo total do pipeline de geometria. No pipeline geométrico clássico, a geometria é processado como um todo. Isso quer dizer que para uma malha…

Consolas

Com o Oddle Textures a PS5 poderá atingir transferências entre os 17 e os 19 GB/s

Os últimos dados revelados sobre o Oddle textures combinado com o Kraken mostram um aumento de eficiência brutal que permitirá à PS5 dobrar o valor de transferência de dados comprimidos. Quando a Sony apresentou a sua PS5 ela referiu os seguintes valores de transferência de dados: Transferência de dados não comprimidos – 5.5 GB/s Transferência média de dados comprimidos –  Entre 8 a 9…

Consolas

PS5 não consegue rodar Orphan of the Machine a 120 fps. Será?

Como em todos os artigos da PCManias há sempre umas primeiras linhas introdutórias, mas neste artigo ela poderia ser limitada a uma simples palavra: LOL Vou ser muito sincero… o mundo está tóxico, e tal é revoltante. Não consigo perceber a campanha que existe actualmente contra a PS5, e muita dela só se explica com a definição de Astroturfing. O Astroturfing é uma prática…

Diversos

Watch Dogs legion não corre a 1080p 60 fps com Ray Tracing e detalhe no máximo na RTX 2080.

A Ubisoft aventura-se no domínio do Ray Tracing com Watch Dogs Legion, mas as performances no GPU mais poderoso do PC, decepcionam. Watch Dogs Legion é o primeiro jogo da Ubisoft a suportar efeitos de Ray Tracing em tempo real. O jogo foi mostrado e a media teve a oportunidade de o testar com o ray Tracing activo. No entanto o que viram foi…

Diversos

Far Cry 6 correrá a 4K na PS4 Pro e na PS5

Como seria coerênte, a Ubisoft esclarece que tanto o PC como a PS5 e mesmo a PS4 Pro, terão direito a versões 4K do jogo. Há coisas que não se percebe se são ditas por maldade ou por mera falta de capacidade de compreensão de como funciona um sistema informático. Mas a confusão criada pela Ubisoft face a Far Cry 6 chega agora ao…

Consolas

Ainda sobre o Velocity Engine da Xbox

O funcionamento do velocity Engine é ainda um mistério. Os motivos para tal podem ser diversos, mas o que é conhecido não corrobora nenhuma das teorias dos fans que estão a ser colocadas nos foruns. Neste artigo vamos analisar o que é dito e, perante o que se conhece, ver o que tem alguma razão de ser e o que não tem. A Microsoft…

Consolas

Novos dados do Unreal Engine 5 deixam-nos com agua na boca sobre o que pode vir por aí.

A Epic deu novos dados sobre o seu Unreal Engine 5, e o que foi revelado é prometedor. Ao falar sobre o seu Unreal Engine 5 a EPIC deu novos dados que se revelam extremamente importantes para se perceber o que esperar deste motor. O primeiro dado, e dos mais relevantes, é que o motor é, como o Unreal Engine sempre foi, totalmente re-escalável….

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