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PS5 e Xbox série X deverão ser ambas RDNA 2.0 e possuir aceleração RT da AMD

Quem o diz é o chefe de gestão de produtos da AMD. Aparentemente a questão sobre a validade dos leaks do Github, e os rumores do uso de uma solução externa à AMD para Ray Tracing, na PS5 não tem qualquer fundamento. Quem o diz é o Chefe de Gestão de produtos da AMD, Mithun Chandrashekhar, que numa recente conferência de imprensa referiu o…

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Ex-engenheiro da PS5 pode ter dado a entender algo sobre o hardware da consola da Sony

Matt Hargrett é um ex-engenheiro principal na componente software da Playstation 5. E comentou as especificações da Xbox série X com uma frase que aparenta dar a entender algumas das especificações da PS5. NOTA IMPORTANTE: Todo o artigo que se segue baseia-se em interpretações das palavras de MATT HARGRETT, um ex engenheiro principal na componente de software da PS5. Nada é oficial, e este…

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Os rumores sobre duplo GPU da PS5

Nos nossos artigos recentes sempre referimos que não podemos comparar os GPUs pelos Tflops, sem sabermos se o seu funcionamento interno se baseia a 100% na mesma arquitectura. E os últimos rumores parecem mostrar diferenças grandes na abordagem aos dois GPUs, nomeadamente com a utilização de um segundo GPU ou um ASIC como auxiliar gráfico. Há atualmente dois rumores a correr sobre a PS5….

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Sony pode ter-se espalhado ao querer lançar em 2019, e não ter sabido ajustar a sua consola.

A possibilidade de a PS5 vir a ser apenas 9.2 Tflops é uma realidade não descapotável… E se tal aconteceu, a culpa foi da Sony não ter sabido ajustar a consola, quando a decidiu adiar! Dizem os rumores que a PS5 foi adiada em 2017 quando a Sony soube das especificações da Xbox One X. A ideia original da Sony seria lançar a sua…

Consolas

Porque razões, o rumor da PS5 a 9.2 Tflops deixa dúvidas no ar?

Para que se compreendam esses motivos há que se fazer um enquadramento, explicar a origem dos documentos que apontam nesse sentido, e as suas contradições. Recentemente alguém que pode ser definido como um “minerador de dados” descobriu no Github um conjunto de documentos, que se acredita terem sido criados por um colaborador da AMD, onde foram colocados diversos resultados de testes realizados naqueles que…

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Como a Lockhart pode limitar a Anaconda

Neste artigo não vamos entrar em teorias. Pura e simplesmente vamos usar matemática! Nota: este é um artigo que se baseia nos dados fornecidos por rumores para as performances das consolas Microsoft. Não há ainda valores exactos ou sequer oficiais. A Lockhart está a cair mal nos criadores de software. E o problema são as suas especificações! Segundo o que se tem vindo a…

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