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PS4 Pro está a apresentar problemas de optimização em jogos que a tornam pouco atractiva para TVs 1080p

A situação pode eventualmente ser corrigida com patches. Mas a PS4 Pro está a ter dificuldades em manter as performances da PS4 e subir a resolução para 4K. Se numa TV 4K os ganhos podem compensar os benefícios, numa Full HD as perdas não compensam! As vantagens da PS4 Pro Os jogos adaptados à PS4 Pro possuem código adicional acrescentado que tira partido da…

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As capacidades de performance de todas as principais consolas que já existiram.

Queres ter uma ideia de como as consolas antigas e recentes se comparam? Eis uma lista que tenta dar uma ideia geral do que existe e existiu! Como sabemos, comparar Flops entre arquitecturas diferentes é algo que não podemos fazer pois os flops apenas definem o número de operações de virgula flutante que um sistema pode realizar por segundo. No entanto, arquitecturas diferentes possuem…

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Gears 4: As performances no PC

Tendo adquirido Gears 4 digitalmente pude beneficiar gratuitamente da versão PC. E os benchmarks do jogo nesta máquina rapidamente a tornaram a minha preferida face à One, quanto mais não seja porque roda o jogo 1080p no modo de detalhe Ultra sem cair abaixo dos 60 fps. Gears of War 4 na Xbox é uma proeza técnica. O jogo revela uma optimização e um…

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Se analisarmos tudo o que a Microsoft prometeu, a Scorpio não é mais potente que a Xbox One.

A Xbox One foi anunciada. E com ela vieram as promessas de um sistema preparado para o futuro, um sistema capaz de ser 4x mais potente com a Cloud, e um sistema capaz de 4K. Apesar de que se calhar poucos tem consciência de tal, basicamente a Xbox One foi publicitada como possuindo as capacidades da Scorpio. NOTA: O conteúdo deste artigo é completamente…

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Novidades da AMD dão a entender pano para mangas para uma nova geração de consolas.

A Xbox One Scorpio está anunciada para finais de 2016. 6 Tflops e 320 GB/s de largura de banda são os valores com que a Microsoft tem vindo a entusiasmar os Gamers. Mas perante as novidades da AMD previstas para finais de 2017, a confirmarem-se os rumores de uma PS5 em 2018, a Sony poderá anunciar algo já em 2017 que arrasará completamente com…

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Será que usar a potência em mais resolução e/ou fps é algo do nosso interesse?

A resposta já nós a sabemos, pois o resultado de tal já é uma realidade entre nós. São as remasterizações e as versões HD! Neo e Scorpio prometem ser consolas que se limitarão a fazer melhor o que PS4 e Xbox One já fazem, limitando-se a aumentar resoluções e/ou a aumentar fps ou alguns efeitos. E tal situação parece um total e completo mau…

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Arquitectura Pascal ainda não resolveu os problemas com a computação assincrona.

A arquitectura Polaris e a Pascal entrarão em disputa pelo mercado de placas gráficas muito brevemente. A Nvidia já apresentou a sua GTX 1080 com performances muito interessantes, mas da AMD não vimos ainda grande coisa. No entanto sabemos já que a arquitectura Pascal ainda não resolveu os seus problemas com o DirectX 12 e com a computação assincrona. As placas de arquitetura Maxwell…

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