O reboot de Tomb Raider deu-se em 2013. Até hoje o jogo vendeu mais de 8.5 milhões de cópias.

Tomb Raider foi considerado pela Crystal Dunamics como um falhanço, apesar de as suas vendas terem passado o milhão de unidades, um valor que se considera já como muito bom.
Mas com as consolas de nova geração e a conversão do jogo paras as mesmas sob a forma da Definitive Edition, as vendas aumentaram e o jogo atingiu um valor recorde no franchising de 8.5 milhões de unidades vendidas.
Para tal contribuiram certamente as diversas descidas de preço do jogo, sendo que o jogo pode agora ser arranjado a preços bastante acessíveis.
Mas este não foi o único recorde obtido. O jogo vendeu igualmente no primeiro dia, e no primeiro mês, mais do que qualquer outro jogo da série.
O anuncio foi realizado oficialmente pela Crystal Dynamics que deverá agora estar a pensar como vai gerir o segundo capítulo da série uma vez que ele será, pelo menos inicialmente, exclusivo da Xbox One. Daí que desta potencial base de compradores para aquilo que é uma sequela do primeiro jogo, há que subtrair os jogadores de PC e PS4.
E se pensarmos que o PC terá pelo menos 3.4 milhões de cópias vendidas, resta-nos cerca de 5.1 milhões de unidades vendidas nas consolas. Ora sabendo-se que o jogo vendeu 69% das suas cópias na PS4, isso perfaz uma base de compradores Xbox One interessados à partida na sequela do jogo de cerca de 1,5 milhões de clientes. Perdem-se assim, pelo menos inicialmente, caso se comprove a exclusividade apenas temporária, os 3.4 milhões do PC e os cerca de 3,5 milhões na PS4, ou seja 6.9 milhões de potenciais vendas.
A Microsoft paga… Dinheiro infinito 😉
Mas as vendas para PS4 e PC não devem ser subtraídas… O jogo existirá para essas plataformas, apenas de forma adiada…. E essa teoria de 1,5 milhões de clientes pode não ser correta, pois a base do Xone estará maior, o hype em cima do jogo estará maior devido ao grande sucesso do anterior,será vendido numa época de grande consumo(mais ao final do ano) e por fora ainda tem as vendas da versão 360…. Só se, por algum motivo, o game tirar notas medianas…
Se um game for de qualidade, atrasar um pouco o lançamento em outras plataformas não altera suas vendas, vide GTA V que tem enorme atraso na versão PC, e está tendo ótima pré-venda….
Porém sou um dos que não concordam com esse tipo de exclusividade…
Para PC é mais certo que para PS4, mas a verdade é que nada foi confirmado sequer, embora seja altamente provável dadas as declarações do prórpio chefe da divisão xbox.
Mário, estás a ver esses números? O número de cópias vendidas na ps4 até já ultrapassou o número de cópias no PC.
Acho muito dificil que as consolas tenham os dias contados.
Com essa realidade, acho muito dificil Ryse of the Tomb Raider não sair para ps4 posteriormente. Muito mesmo.