Articles by Mário Armão Ferreira

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Algumas limitações da Xbox explicadas, e o que tem sido feito para as ultrapassar?

Neste artigo vamos tentar explicar os motivos de algumas das limitações que tem causado problemas aos programadores da Xbox One, bem como referir o que se tem feito para superar as mesmas. O tempo Para um sistema informático o tempo é tudo. Para que haja um débito de dados há uma sequência de operações de processamento que envolvem leitura, cálculo e escrita de dados que necessitam de…

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E se a Playstation 5 fosse… a PS Now?

Imaginem-se em 2006 perante uma PS2 acabadinha de lançar. E que vocês lhes propunham jogar Ryse: Son of Rome, com o grafismo e qualidade do jogo actual na vossa consola. Impossível? Não! Bem, na realidade até seria pois o exemplo de cima é naturalmente teórico e em 2006 a tecnologia necessária para tal era uma realidade inexistente, mas a ideia pode ser transposta para a realidade…

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Microsoft esconde os números de vendas da Xbox One pois eles revelam o motivo pelo qual se abandonou o Kinect.

Intrigado sobre qual o motivo que levou a Microsoft a repentinamente abandonar o Kinect que sempre fora referido como essencial? Uma análise da PCManias revela os motivos… as fracas vendas da Xbox One e Xbox 360. A Microsoft revelou as vendas de consolas para o quarto fiscal de 2014 terminado em Junho. Mas há algo estranho no seu relatório pois a empresa não revela…

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O que é o Screen Tearing e porque motivo acontece.

Recentemente foi revelado Sniper Elite 3 para a a PS4 e Xbox One, sendo que uma das principais diferenças entre as versões é a existência de uma enorme quantidade de um efeito gráfico chamado “Screen Tearing” na versão Xbox One. Sabe o que é, e porque motivo isso acontece. Quem lida com PCs deverá já ter-se deparado com uma opção na placa gráfica denominada…

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Resolução e FPS. Notam-se ou não?

A cada ano que passa o poder do hardware aumenta, e isso permite que se trabalhe com resoluções mais elevadas e melhor número de fotogramas por segundo. A discussão sobre se tal é notório ou não é grande, mas inglória! O aumento de resolução e FPS aumentam a qualidade de um jogo. NOTA: Estando já farto de argumentos qe dão a entender que a…

Consolas

Como usar a PS4 para receber streaming video sem DLNA

Até ao momento a Sony ainda não acrescentou capacidades DLNA na PS4. No entanto mesmo assim é possível colocar a consola a receber streaming video. Se és dos que anseiam pelo suporte DLNA para poderes aceder ao teu PC e ver os teus filmes de lá sabe que tal é possível mesmo sem o suporte. Naturalmente a situação é limitada. Ou seja, se tens…

Consolas

O realismo de DriveClub

DriveClub é um jogo que se irá distinguir dos demais pelo seu detalhe gráfico. Agora podemos ver como as suas pistas espalhadas pelo mundo se assemelham efectivamente ao local que reproduzem. DriveClub não reproduz fielmente qualquer pista ou estrada do mundo, mas tira inspiração de diversos locais, tentando recriar um ambiente que, apesar de fictício, se assemelha o mais possível ao local real. Uma…

Consolas

Efeitos de tempo de DriveClub ainda vão melhorar… e muito!

Os efeitos de tempo de DriveClub já deixaram muitos de boca aberta. Mas eles vão ainda melhorar… e muito. Paul Rustchynsky, Director de DriveClub tem vindo a dar a conhecer muitas novidades sobre o sistema de tempo de DriveClub que tanto espantou nos pequenos clips apresentados. Assim ficamos a saber que esses efeitos são de uma versão antiga do jogo e que actualmente eles…

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