Articles by Mário Armão Ferreira

Consolas

Errar é humano. Errar duas vezes seguidas é pouco inteligente. Errar três vezes é… na Microsoft.

Errar é humano… mas errar três vezes e sempre para proveito próprio é no mínimo suspeito. Mas aparentemente tal parece ser tomado como normal na Microsoft. Como consumidor sempre considerei que a imagem de profissionalismo que uma empresa transmite é essencial para tal se reflectir na imagem de qualidade dos seus produtos. Mas na Microsoft verificando o historial de notícias que tem sido divulgadas,…

Xbox One – O que a está a limitar a 720p e o que esperar no futuro?

Os programadores são claros. A ESRAM está a ser a grande limitação da Xbox One. Mas há soluções para ultrapassar o problema. O Problema A ESRAM da Xbox One está a ser simultâneamente a sua salvação e a sua perdição. Actualmente o maior problema que os criadores de software estão a encontrar é exactamente o superar os limites da ESRAM que se revela de uso…

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Ainda sobre as diferenças de Battlefield 4 na PS4 e Xbox One

Dado que tanto se tem falado sobre a comparação das versões, resolvi compilar uma série de situações que permitem ajudar a compreender melhor as diferenças entre as duas consolas. Agora já conhecemos Battlefield 4 nas novas consolas, e ficamos assim a saber que a PS4 corre o jogo a 1600×900 nativos, re-dimensionados para 1080p, ao passo que a Xbox One se fica pelos 1280*720p…

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O rumor aperta: Xbox One está actualmente com sérios problemas de performance.

Ao que tudo aponta, a escolhas da Microsoft para a arquitectura da Xbox One estão a revelar-se uma dor de cabeça para os programadores. E os resultados são jogos anunciados para a PS4 com uma performance gráfica 2,25 vezes superior. Quando a Microsoft e a Sony apresentaram as suas novas consolas, ficou no ar a promessa de uma nova geração, mas se a Sony…

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O custo da PS4 no Brasil explicado… mas muito mal explicado

O preço da PS4 no Brasil é escandaloso, mas como supostamente as imagens que se seguem comprovam, a culpa será dos impostos que o governo impõem. O problema é que… as contas não fazem sentido. Desconheço se as imagens que se seguem são oficiais da Sony, mas seja como for, coloco-as aqui uma vez que as mesmas pretendem justificar o valor de venda da…

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Porque motivo o Cloud Computing dificilmente poderá ser algo de verdadeiramente relevante.

Com a Xbox One a Microsoft tem vindo a falar da Cloud. E apesar de se reconhecer as devidas vantagens à sua implementação, até que ponto o Cloud Computing poderá influenciar as performances da consola? O que é a Cloud? Bem, na realidade é algo que já existe desde sempre, um conjunto de computadores ligados à internet, e que partilham de forma comum o…

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Razões para escolheres uma das consola.

Razões para escolheres qual a consola melhor para ti.   XBOX ONE PS4 A Cloud A rede Azure da Microsoft é das maiores clouds do mundo, e a XboxOne beneficiará da mesma. Tal permitirá diversas situações que poderão beneficiar os jogo, desde servidores dedicados onde os outros poderão não os ter, e extras como gravações na Cloud, espaço de armazenamento na Cloud, e mesmo processamento na Cloud quando…

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Processador ARM da PS4 deverá ser um Cortex A5 Quad-Core

Apesar de poderem existir alternativas, o processador ARM que equipa a PS4 deverá ser um Cortex A5 com quatro núcleos. A partir de 2013 os APUs da AMD passarão a  incluir um processador ARM. Acredita-se assim que será este o processador que foi referido por Mark Cerny como existente na PS4. Apesar de este processador poder ser dedicado a uma série de tarefas adicionais,…

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