Software

Categoria dedicada a software para sistemas informáticos, criados para fins que não o entretenimento.

PC

Vão existir muitas versões do Windows 10

Sempre que sai um novo sistema operativo Windows, o mesmo é acompanhado de uma série de variantes. E apesar de o Windows 10 ser supostamente um sistema operativo que uniformizará todas as versões, essa realidade não se vai alterar. Lá porque o windows 10 será compatível entre todas as versões existentes, o que não acontecia nas versões antigas, onde o Windows RT, Windows Phone…

PC

Microsoft: Não existirá um Windows 11

A Microsoft afirma que o Windows 10 será a última versão do seu sistema operativo. Daqui para a frente o Windows passará a ser um serviço e não um OS disponibilizado em versões. Em vez de continuar a pensar no lançamento de um novo OS a cada par de anos, a Microsoft vai tomar uma aproximação ao estilo da Apple. Daí que a partir…

Artigos exclusivos

Brad Wardell dá nova entrevista… compara as novas consolas, e fala sobre o cloud computing.

Brad Wardel tem vindo a ser o maior porta voz do DirectX 12. E o homem fala, fala, fala… e a imprensa publica. Agora resolveu comparar a Xbox One e a PS4 e falar sobre a cloud. Mais uma vez analisamos as suas afirmações. Entrevistas a programadores de forma a se obterem informações sobre jogos, técnicas e tecnologias sempre foram muito interessantes. Mas no…

Artigos exclusivos

AMD fala da computação assincrona em shaders, e promete ganhos de performance. PS4 já a usou!

A AMD fala sobre as capacidades de computação assincrona das suas placas no cálculo de shaders, mostrando ganhos de performance com o seu uso de 46%. A computação assíncrona é uma característica das placas AMD com arquitectura GCN e que apenas as mais recentes Maxwell v2 da Nvidia suportam (série 9xx). Na computação assíncrona o GPU pode executar cálculo genérico em simultâneo com o…

Software

Mantle não chegará a ser lançado. API estará na base do desenvolvimento do novo Open GL (Vulkan)

Face ao lançamento do DirectX 12 e do novo Open GL a AMD entendeu que o seu API Mantle não teria futuro. Assim o mesmo não será lançado ao público como previsto, e foi cedido para ser a base do novo Open GL. Verificando o sub aproveitamento do hardware PC, a AMD foi pioneira no lançamento para a plataforma de um API de baixo…

PC

DirectX 12 permitirá a placas gráficas Nvidia e AMD funcionarem em conjunto

É uma novidade curiosa. E apesar de o suporte passar sempre pelo criador do software, o DX 12 irá permitir que placas de fabricantes diferentes funcionem em conjunto. O Tom’s Hardware possui um artigo interesante sobre algumas das novidades do DirectX 12. E nelas fala-se das capacidades Explicit Asynchronous Multi-GPU. Esta característica do API permitirá que o API combine todos os recursos gráficos presentes do sistema…

Artigos exclusivos

DirectX 12, Mantle e GNM – Como funciona um API de baixo nível e o que esperar?

Com a chegada de APIs de baixo nível aos PC, os ganhos serão grandes existirão. Brad Wardell fala mesmo em ganhos de 500 e 600%. Mas será que serão esses os ganhos que teremos? E em que medida este DirectX 12 poderá ajudar a Xbox One? E a PS4 como fica? O DirectX 12 é o primeiro API de baixo nível a ser lançado para o…

error: Conteúdo protegido