tecnologia

Consolas

O que a Red Gaming Tech nos refere sobre a PS5

O ultimo vídeo da Red Gaming Tech traz-nos muitos dados sobre a Playstation 5. Antes do mais, convêm aqui esclarecer que o website deixa claro que, por muito que considere fiáveis as suas fontes, os dados referidos não são oficiais, e nesse sentido, não podem ser encarados como verdade absoluta. No entanto o referido é que as fontes em causa são fiáveis e tem…

Consolas

Metal liquido – que milagres pode fazer?

A questão do material de interface térmico é algo que é analisada à vários anos, sendo que nenhum material conseguiu os resultados do metal liquido. O material de interface liquido (Thermal interface material ou TIM para abreviar), é algo que está em estudo à vários anos junto dos principais fabricantes de hardware. Os estudos realizados pelos fabricantes são claros. O metal liquido, baseado em…

Artigos exclusivos

VRS – Quem o quer? Eu não!

O Variable Rate Shading é uma das tecnologias muito faladas como presentes no RDNA 2, e que ainda não foi visualizado em nenhum jogo PS5. E sinceramente… ainda bem! O VRS é referido como uma técnica que pode trazer entre 10 a 30% de ganhos de performance. E quanto a isso nada a dizer! Não fosse pelo facto que esse ganho é conseguido com…

Consolas

Novos dados do Unreal Engine 5 deixam-nos com agua na boca sobre o que pode vir por aí.

A Epic deu novos dados sobre o seu Unreal Engine 5, e o que foi revelado é prometedor. Ao falar sobre o seu Unreal Engine 5 a EPIC deu novos dados que se revelam extremamente importantes para se perceber o que esperar deste motor. O primeiro dado, e dos mais relevantes, é que o motor é, como o Unreal Engine sempre foi, totalmente re-escalável….

Software

Compressão de imagem generativa de alta qualidade pode ser o futuro da compressão de texturas

Um dos problemas derivados do uso de imagem de alta definição está relacionado com o elevado espaço que estas ocupam no disco. Mas isso poderá ter uma solução no futuro. Quando a EPIC falou do Unreal Engine 5, um dos pontos negativos que não foi escondido foi que a criação de um jogo de largas horas com conteúdo com a qualidade do demonstrado teria…

Consolas

O Unreal Engine 5

O novo motor da EPIC criou uma demo que espantou o mundo. A nova demo usada para demonstrar o novo Unreal Engine 5 tem como base duas novas tecnologias suportadas pelo motor. A primeira denomina-se Nanite, e é uma técnica que, pelas suas características, permite que geometrias com uma densidade de polígono ao nível do que se usa no cinema seja importada para o…

Consolas

Cache Scrubbers da Playstation 5 podem reduzir as necessidades de largura de banda em até 59%

Os cache scrubbers da PS5 são uma tecnologia nova, pelo que poucos sabem exactamente o que eles fazem. Um estudo elaborado por diversos catedráticos de várias universidades mostram que os cache scrubbers trazem vantagens em diversas áreas, desde a poupança na largura de banda a menores consumos de energia. Os Cache Scrubbers da PS5 são uma novidade a nível tecnológico. Apesar de ter encontrado…

Artigos exclusivos

Como pode um SSD melhorar grafismos, resoluções e mesmo fps, e porque a memória da PS5 não é igual à da Xbox série X.

Um SSD não processa… Mas um SSD pode poupar processamento que depois pode ser usada para mais resolução, Um SSD pode melhorar fps, e mesmo o grafismo. Não sabias? Mas vais ficar a saber! E pelo meio vais perceber como a implementação do SSD levou a que outras novidades aparecessem para rentabilizar a RAM. Nota inicial: Os artigos PCManias, como sempre, devem ser enquadrados…

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