Num comunicado de imprensa Lisa Su CEO da AMD refere que irá apresentar a conferência da AMD anunciando os novos produtos da empresa, e que irá demonstrar na mesma hardware nunca antes visto.
No dia 6 de Junho (amanhã) a AMD vai estar presente na Computex 2018 que se realiza em TAIPEI.
No evento de uma hora que será apresentada pela CEO da AMD Dr. Lisa Su e pelo vice presidente Sénior e Director Geral do grupo de computação e grafismo, Jim Anderson, a AMD, em conjunto com parceiros irá apresentar hardware nunca antes visto e que irá demonstrar a liderança da empresa nos campos das elevadas performances e inovação.
Apesar de a AMD não referir do que se trara prevê-se que se trate de um conjunto de hardware do qual se tem vindo a falar em rumores.
No campo dos CPUs, o mais interessante que se conhece da AMD seria a série 2000 dos Ryzen Threadripper dos quais muito se tem especulado, mas que nada foi visto até ao momento. Sabe-se também que a AMD planeia introduzir o novo chipset Z490 pelo segundo quarto de 2018, pelo que é possível que ele também apareça no evento.
No campo dos GPUs Dado que o Navi só deverá aparecer para o ano, talvez haja alguma atualização para a linha Polaris que possa ser anunciada.
Naturalmente tudo isto são apenas especulações sobre o que poderá ser mostrado, mas no entanto baseadas em dados sobre o que se sabe que a AMD está a produzir.
Mas o que aparecerá então ao certo e que nos interessa?
Bem, a AMD anunciou que irá apresentar o seu GPU Vega 20 a 7nm com 32GB de memória HBM2, algo que no entanto está destinado a usos científicos e não para o público em geral.
A outra novidade é que é realmente a interessante, o projecto com a referência DG02SRTBP4MFA que se sabe tratar de um novo APU, com o nome de código Fenghuang 15FF.
Este APU será parte da familia de APUs Zen+ com 4 núcleos/8 Threads, 3 GHz de velocidade de relógio e 2 GB de memoria HBM2 a 1200 Mhz (2400 Mhz efectivos) capazes de fornecer 307.2 GB/s de largura de banda. Terá 28 CUs e 1792 Shader Pipelines.
Este APU apareceu já no 3DMark, tendo batido o Intel’s Kaby Lake-G equipado igualmente com um GPU Vega e 2 GB HBM2, ficando apenas atrás no teste de física.

Mário viste o anúncio da Asus hoje, que smartphone e esse rapaz, no Antutu, o monstro fez 305.000 pontos… Só para efeito de comparação o iPhone X faz em média 220.000…
Desculpe se parecer meio forçado mas este cel com tamanho desempenho rodaria os jogos da PS4 e Xbox ou melhor dizendo rodaria alguns destes jogos com até mais fps que as consoles de mesa…
Ainda não, mas está muito perto. Mas não só o GPU ainda não chega lá, como as larguras de banda são inferiores.
Mas apesar das especificações o problema é outro… tens este telefone com performances superiores… e?
Neste momento há zero pessoas com ele, e vais programar só para ele quando sabes que há um mercado compatível de largos mil milhões de telefones?
Basicamente isto ou tem um suporte de jogos da marca para arrancar ou vai ser apenas para mostrar aos amigos. E a Asus não é uma empresa de software.
Mas que tudo que o rodeia impressiona… oh se impressiona.
E uma coisa é certa… ao lado disto, a Switch é um brinquedo de meninos,
Vi os controladores e só digo uma coisa, se a Sony fosse por essas bandas bem que arrancava um dinheiro.. Nem que fosse no Japão… Aqui há bastante engenharia mas nada que como vc disse sem o software não brilha como deveria..
Ora mais aí que está.. Se fala tanto na portabilidade da Switch. Um Xperia bem pensado pra se jogar os jogos da PlayStation fora de casa não seria um ótimo trunfo frente a concorrência (smartphones) …. Não digo que seria um divisor de águas mas algumas versões modestas de The Last of Us, Killzone e God of War me parecem bastante acessível. Mesmo que para os devidos fins tivéssemos uma resolução de 720p, ainda sim seria fantástico. PuBG tem uma boa versão mobile fortnite também o tem não seria expectavel termos versões de outros jogos também..
Digo antes do mais a Asus parece ter colocado tudo que há de melhor no quesito gamer neste cell, ora um pouco de software aqui e a Sony teria mais alguns recursos em software, (diga se o excelente porte de Killzone para Psvita).
Pois, algo assim do género (acho que o Mário já postou imagem deste conceito num artigo):
https://www.youtube.com/watch?v=29TH_tsAtGY
Sim… mas digo que acho que pagar para teres um ecra que tapas com os dedos não creio que justifique. É a falha que vejo nesse conceito.
Estive a falar com a Asus… à partida devem-me mandar O ROG quando vier para Portugal e houver vaga, para uma análise.
Pergunto-me se serão novidades sobre a arquitetura Next-Gen para GPUs. Cada vez mais acredito que será uma adaptação desta ideia da Imagination:
https://www.imgtec.com/legacy-gpu-cores/ray-tracing/
https://www.tweaktown.com/articles/7619/imagination-big-plans-ray-tracing-wizard-powervr-gpu/index.html
Devido a isto:
https://www.youtube.com/watch?v=P2Jq4EcV3xk
Basicamente é a mesma ideia e o mesmo princípio da Imagination… pergunto-me se será isto que veremos amanhã.
Não creio… o Ray tracing nesta fase está mais virado para rendering do que para jogos e acho que ainda demorará uns anos até que as aplicações em jogos sejam realmente interessantes. Nesta fase ter o custo de um hardware especializado nisso não justifica, e por isso o GPU Open da AMD é 100% software usando a computação gráfica. Basicamente algo que podes fazer, mas com custos de performance que para jogos são demasiadamente pesados.
Mas quem sabe?
Agora a acreditar que a Nvidia tambem anda em cima da tecnologia, creio que a AMD está apenas a preparar as bases para o futuro, mas nada mais.
https://www.dsogaming.com/news/nvidias-ceo-claims-that-we-wont-see-the-next-generation-of-geforce-cards-for-a-long-time/
Não duvido que aparecerá um PlayStation assim, logo logo.rs