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Consolas

“Os jogos single player tem uma economia complicada” – Será que tem? Sony tem lucros fabulosos à custa dos jogos Single Player.

Durante a passada geração de consolas, a aposta da Microsoft focou-se no multi. Uma aposta na Cloud apoiada numa suposta realidade que a Microsoft entendia ser uma realidade, a de que os jogos em causa não eram rentáveis. Mas os resultados agora conhecidos da Sony mostram que tal era, e sempre foi, uma patranha, e daí a sua aposta que lhe valeu vencer a…

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Patente de Mark Cerny revela uma PS5 com os núcleos de CPU unificados, e com um equivalente ao infinity cache.

Uma patente de Mark Cerny mostra aquilo que é o diagrama da PS5… e mostra que os núcleos do CPU são unificados, com um sistema de caches diferente, mas equivalente ao infinity cache. Uma nova patente revelada pelo US Patents office mostra aquilo que será o hardware da Playstation 5. É uma patente do Mark Cerny e detalha o hardware da consola em pormenor….

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Estão os actuais GPUs das consolas melhor ou pior posicionados face aos GPUs PC em 2013

Há quem considere que os atuais GPUs das consolas são demasiadamente fracos face ao que o PC apresenta… mas será que são? Estão estes GPUs melhor ou pior posicionados face ao PC do que estavam os GPUs em 2013. 2013 O panorama no lançamento Em 2013 a Sony e a Microsoft apresentavam as suas consolas. Concorriam face a um PC na altura dominante e…

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Tal como era esperado, as táticas de EEE da Microsoft parecem ter chegado ao EDGE

As técnicas de Embrace, Extend and Exterminate são algo que já por várias vezes levaram a Microsoft a tribunal, e que já tínhamos previsto poderiam aparecer no Edge. Ao longo dos anos, por várias vezes vimos a Microsoft a usar as chamadas táticas EEE (Embrace, extend and exterminate), e mesmo a ir a tribunal e ser condenada por elas. E sobre esse assunto escrevemos…

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Possíveis alternativas aos standards PC implementadas pela Sony na PS5

A Playstation 5 é uma consola personalizada… e não precisa forçosamente de seguir a arquitectura RDNA 2 à risca, apesar de ser baseada nela. A Microsoft refere que o seu GPU é o único que é 100% RDNA 2, mas será que isso implica que a PS5 não suporta as mesmas coisas, usando tecnologia proprietária da Sony? Após a apresentação da AMD, a Microsoft…

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Xbox série S é um produto de segunda, com um tratamento de terceira.

A consola possui especificações dececionantes para a nova geração, e a piorar a coisa, nem os media, nem a Microsoft, e nem mesmo os produtores, lhe dão grande atenção! Quando as especificações da série S foram divulgadas foi claro que, a nível de custo, estávamos perante um excelente produto para quem não tem 4K e queria uma consola barata. Mas no entanto, a outra…

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Porque motivo os Tflops são um valor teórico.

Os Tflops são uma medida de performance que só pode ser usada em arquiteturas exatamente iguais. Este artigo tentará explicar o porque! Os Tflops são uma medida de capacidade de processamento que se tornou muito popular na geração passada. É muito adequada e útil, mas infelizmente pode igualmente ser uma medida muito enganosa uma vez que ela só reflete a realidade quando o comparado…

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O Ray Tracing de Spider Man

O que este jogo nos mostra a nível de Ray Tracing é algo de verdadeiramente impressionante. Ray Tracing… a maior parte das pessoas não tem a noção do que ele é, e do que ele realmente pesa. Isso porque ao longo da vida nunca lidaram com ele! Recordo-me na altura em que me iniciei com o RT, em que render duas simples bolas refletoras…

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