Consolas

Categoria dedicada a notícias e artigos sobre consolas, abrangendo hardware, periféricos e respectivos jogos.

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Se o chefe vos dá elogios… é porque estais prestes a ser despedidos.

Pelo menos isso foi o que se passou com estúdios da Stadia. Pois é… foi dado a conhecer recentemente que a Google fechou os seus estúdios first party recentemente fundados para suportar o Stadia. O que é novidade é que uma semana antes de o pessoal ser dispensado o Vice Presidente do Google Stadia e Director geral, Phil Harrison, mandou um e-mail elogiando o…

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Nem tudo no FPS boost são rosas

Sabe-se agora que para beneficiarem do FPS boost, alguns jogos necessitar de cortar na resolução ou efeitos. O nosso pequeno artigo sobre o FPS Boost saiu ontem, mas infelizmente não soubemos desta situação a tempo para ser incluído no mesmo. A questão é o FPS Boost não trará só benefícios, e Jason Ronald veio dar a conhecer agora que nem tudo serão coisas boas.ost…

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Microsoft lança os primeiros jogos com suporte FPS Boost

A novidade permite jogar jogos antigos a 60 ou 120 fps, desde que devidamente suportados. Tal como prometido, a XBox serie X e S podem começar a tirar partido de melhorias nos fotogramas de váriosjogos a partir de agora. Os primeiros jogos Xbox One, acessíveis por retrocompatibilidade, com suporte à característica denominada como “FPS Boost” foram lançados: Far Cry 4, Sniper Elite 4, UFC…

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Maiores fotogramas por segundo não definem um melhor GPU

Na realidade o que define um bom GPU acabam por ser os fotogramas mínimos! Eis uma situação que se calhar poucos pararam para pensar, mas o que define um bom GPU não é o máximo de fotogramas que ele consegue alcançar, mas sim os valores mínimos que alcança. Ter um GPU A que apresenta fotogramas máximos superiores aos do GPU B, implica que A…

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Unreal Engine mostra-nos o seu Meta Human Creator, mostrando que a criação de personagens realistas está agora ao alcance de todos

Se antes era preciso recursos elevados para a criação de personagens foto realistas, agora o Unreal Engine permite que as mesmas estejam acessíveis a todos, e sem grande complexidade, graças ao seu Meta Human creator. Criar humanos de forma digital sempre foi uma necessidade para a maior parte dos jogos. Mas para os ter realistas, isso é mais complexo, exigindo tempo, esforço, perícia, dinheiro,…

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União Europeia decide a 5 de Março se aprova ou não a compra da Zenimax pela Microsoft.

Apesar de, à partida, a compra parecer cair dentro dos limites do aceitável, a União Europeia ainda não decidiu e quer ouvir terceiros, o que significa que tem dúvidas. Neste artigo vamos tentar perceber quais essas dúvidas, e se poderá ou não haver razão para elas. A união Europeia deu a conhecer que até dia 5 de Março se irá pronunciar sobre a compra…

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Raio X da PS5 aparece… e não há cache L3 partilhada.

Finalmente o esperado raio X do APU da Playstation 3 apareceu, e uma coisa é imediatamente clara, a cache L3 do CPU, que se julgava ser derivada do Zen 3 é afinal Zen 2. Foram vários os rumores que referiram que a PS5 teria uma cache L3 partilhada entre os 8 núcleos do CPU, tornando-o um CPU de 8 núcleos efetivo e não um…

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