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Categoria dedicada a artigos e notícias sobre computadores pessoais ou o seu software de entretenimento, e que não se enquadra nas categorias Hardware informático e Software.

Consolas

A evolução de Quantum Break

Quantum Break mudou bastante desde o que foi mostrado em 2015 Em 2015 tivemos direito a um trailer de Quantum Break que pudemos rever agora em 2016. E o que foi visualizado era bem diferente. Para melhor! Eis um video que demonstra as diferenças! O que achas? Para melhor, certo?

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Será que a potência das novas consolas é realmente baixa?

Comparativamente ao hardware mais recente lançado para PC. Sim! Mas essa é uma perspectiva errada! É comum nesta geração ouvirmos dizer que as consolas (PS4 e Xbox One) são fracas. Que o PC está a avançar para os 4K ao passo que as consolas mal conseguem atingir os 1080p a 60 fps, e que neste ritmo, muito certamente, no final da geração as consolas…

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E o jogo do Ano 2015 para os leitores PCManias é:

Curiosamente cremos que a nossa votação, no ano de 2015, não será surpresa para ninguém uma vez que os gostos dos leitores da página seguiram as tendências gerais do mercado. Assim, o fabuloso The Witcher 3 foi considerado o jogo do ano, com uma vantagem esmagadora de 45% dos votos. Bloodborne ficou em segundo com apenas mais 3 votos do que Metal Gear Solid…

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DirectX 12 e computação assincrona e como estes alterarão as performances no futuro

O DirectX 12 e computação assincrona estarão na base daquilo que será a maior revolução na optimização dos nossos sistemas informáticos. Vamos falar sobre ambos e perceber o que estes nos podem oferecer. O DirectX 12 O DirectX 12 é o mais recente API criado pela Microsoft para a plataforma Windows. É um API que implementa técnicas inovadoras que não eram suportadas pelo DirectX…

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As diferenças nas capacidade de computação das placas AMD e placas Nvidia, num exemplo que todos podem perceber.

As placas AMD são capazes de computação assincrona com o grafismo. As placas da Nvidia, apesar de o apregoarem, pelo menos para já, e totalmente por hardware, não são! Mas na prática qual a diferença? Vamos tentar explicar com um exemplo que todos possam perceber e que nem sequer envolve placas gráficas. Imaginemos um hospital. Sim, um hospital, aquele sítio onde estão os médicos…

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Metal Gear Saga: Parte 5

Nota: Esta é a quinta e última parte de um artigo multi partes com a Saga de Metal Gear. A quarta parte pode ser encontrada aqui. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Cinco anos depois do incidente de Big Shell, vivem-se tempos conturbados, o mundo inteiro está em constante guerra, protagonizada pelos ”PMC” (Private Military Company), que não são mais do que exércitos privados, que…

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Metal Gear Saga: Parte 4

Nota: Esta é a quarta parte de um artigo multi partes com a Saga de Metal Gear. A terceira parte pode ser encontrada aqui. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Dois anos depois do incidente de Shadow Moses, todas as potencias nucleares, fazem uso da tecnologia de Metal Gear, que Revolver Ocelot difundiu para o mercado negro, perante tal cenário, Snake, Otacon, Nastasha Romanenko e Mei…

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Metal Gear Saga: Parte 3

Nota: Esta é a terceira parte de um artigo multi partes com a Saga de Metal Gear. A segunda parte pode ser encontrada aqui. Metal Gear Solid   Corria o ano de 2005, a FOXHOUND entra novamente em rebeldia, e invade uma base militar numa ilha situada no Alasca, com o nome de Shadow Moses, e faz refém Donald Anderson, o director da ”DARPA”, e Kenneth…

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