Tecnologias

Categoria que abrange notícias e artigos dedicados à tecnologia em geral.

Artigos exclusivos

As diferenças entre Boost Clocks e Continuous Boost, e para que serve o Smartshift

Quando a PS5 foi anunciada, a confusão foi imediata. O termo Continuous Boost usado por Cerny foi imediatamente confundido com os Boost Clocks do PC, e eis que surge a ideia que a PS5 não conseguiria sustentar por muito tempo as suas performances. Tal não é o caso pois as duas coisas são diferentes, e vamos explicar em quê! E pelo caminho falaremos do…

Artigos exclusivos

Como pode um SSD melhorar grafismos, resoluções e mesmo fps, e porque a memória da PS5 não é igual à da Xbox série X.

Um SSD não processa… Mas um SSD pode poupar processamento que depois pode ser usada para mais resolução, Um SSD pode melhorar fps, e mesmo o grafismo. Não sabias? Mas vais ficar a saber! E pelo meio vais perceber como a implementação do SSD levou a que outras novidades aparecessem para rentabilizar a RAM. Nota inicial: Os artigos PCManias, como sempre, devem ser enquadrados…

Artigos exclusivos

Afinal o Dolby Atmos tem limite a 32 objectos, ou não?

Mark Cerny diz que sim, a Dolby diz que não! Quem tem razão? Pois é… a polémica instalou-se. Quando Mark Cerny falou da nova tecnologia de som da Sony e como ela poderia lidar com centenas de objectos em simultâneo, foi feita uma comparação com o Dolby Atmos, sendo referido que essa tecnologia apenas suporta até 32 objectos. Para que fique claro, um objecto…

Artigos exclusivos

O melhor exemplo de como um SSD rápido pode mudar a face dos jogos de forma radical

A standarização de um disco SSD numa máquina como a Playstation 5 é a maior revolução dos últimos 20 anos. E este artigo vai, de forma clara mostrar efectivamente o porquê. Este não é o primeiro artigo que escrevo com formas de um SSD poder revolucionar o mundo dos videojogos. Mas claro, há sempre coisas que não nos ocorrem logo uma vez que não…

Diversos

LG suspendeu fábrica de fabrico de ecrãs devido ao Corona Virus

A situação afecta a produção do maior produtor mundial de ecrãs, e a paragem da sua fábrica, caso de mantenha por muito tempo, pode impactar tanto produtos futuros como actuais. O Corona virus levou a mais uma paragem. Desta vez foi no dia 29 de Fevereiro e afectou a fábrica de ecrãs da LG para smartphones situada na Coreia do Sul. Esta situação forçou…

Consolas

AMD dá fortes pistas que… todas as consolas de nova geração são RDNA 2

Após a polémica com as frases do Chefe de gestão de produtos da AMD, eis que a AMD, na sua apresentação realizada ontem, perante o mundo inteiro, mais uma vez deu fortes pistas que as consolas de nova geração serão todas RDNA 2. A apresentação de ontem da AMD foi um verdadeiro show off tecnológico da empresa. No entanto, na parte que todos ansiavam,…

Consolas

PS5 e Xbox série X deverão ser ambas RDNA 2.0 e possuir aceleração RT da AMD

Quem o diz é o chefe de gestão de produtos da AMD. Aparentemente a questão sobre a validade dos leaks do Github, e os rumores do uso de uma solução externa à AMD para Ray Tracing, na PS5 não tem qualquer fundamento. Quem o diz é o Chefe de Gestão de produtos da AMD, Mithun Chandrashekhar, que numa recente conferência de imprensa referiu o…

Consolas

A real importância dos Tflops. Quando estes são uma boa medida e quando deixam de o ser.

O artigo que se segue é explicativo do que realmente é medido pelos Tflops, e como eles podem não ser um bom exemplo de performance. Quando em 2013 analisamos as performances entre a Xbox One e a PS4 os Tflops surgiram à baila. Um termo que se calhar nem todos conheciam, mas que nos dias que correm entrou nas nossas vidas. E actualmente é…

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