Retomando o nosso artigo

A PSP foi uma consola que não vendeu ao nível do esperado, sendo esmagado pela concorrente, a DS Light. Isto é um facto!
Seria por isso de esperar que a Sony encarasse a PS VITA e as suas capacidades alargadas de interacção com o utilizador de uma forma, no mínimo, mais alargada. No entanto, a Sony parece que irá encarar a nova consola com a mesma filosofia da anterior, isto é, uma consola virada para o Hardcore Gamer, e onde os jogos casuais, apesar de poderem existir, serão apenas uma fracção da sua libraria.
Pelo menos esta é a filosofia que Jim Ryan, da Sony Computer Entertainment Europe, transmitiu à Revista Edge numa entrevista:
“No tocante ao facto que a PSP era dirigida ao “core gamer” que procurava uma boa experiência de jogo, a filosofia da Vita é basicamente a mesma”. Acrescenta ainda que: “No entanto, peso que a natureza da Vita nos permitirá fornecer novas experiências de jogo, de uma forma que o design da PSP pura e simplesmente não permitia.”
De forma resumida, Jim Ryan refere o seguinte: “O principio nuclear é fornecer a melhor experiência portátil de jogo. É tão simples como isso”.
Será que a Sony tem razão e fará efectivamente bem em esquecer o mercado de jogos casuais que tão bem foram sucedidos na Nintendo DS?
Sinceramente, na nossa opinião acreditamos que sim. O mercado dos jogos casuais alterou-se radicalmente com o aparecimento de telefones e tablets como o iPhone e iPad. É agora possível obter esse tipo de jogos gratuitamente ou a preços tão baixos como 79 cêntimos. Dessa forma torna-se quase impossível justificar um preço de 25 ou 30 euros em jogos simplistas como o são os jogos casuais.
A prova disso é as fracas vendas da actual 3DS que continua virada para esse mercado. Aliás as vendas de jogos mais “hardcore” tem sido um dos sustentos da consola, que felizmente, neste momento possui já a potência de processamento para oferecer igualmente esse tipo de experiência. E a Nintendo vendo isso pretende mesmo modificar a consola de forma a adequar a mesma a esse mercado, o que acontecerá com o acréscimo de um segundo analógico (ou pelo menos esse é o rumor).
















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