Para Crysis 2 a Crytek alterou o seu fabuloso motor CryEngine 2, criando uma versão 3 desse mesmo motor que permitia ao mesmo poder ser executado nas actuais consolas.
Crysis 2, ao usar esse motor, mudou os cenários das luxuriantes florestas que vimos Crysis 1 mostrar com a versão anterior do motor, para um cenário mais citadino, o que poderá ter deixado em muitos a ideia de que CryEngine 3 era apenas uma versão simplificada de CryEngine 2, que eliminava ou alterava para rotinas mais simplistas os shaders mais pesados e complicados desse motor.
A provar que tal não é verdade aqui ficam duas imagens, que podem ver com melhor qualidade carregando nos links fornecidos, e que mostram bem o que é possível fazer-se com o motor CryEngine 3. E diga-se que o resultado é, a meu ver, foto-realista.


