Uma palavrinha dos nossos patrocinadores - o artigo que procura encontra-se em baixo



Retomando o nosso artigo

 

O fiasco de vendas da PSP GO parece ter sido uma lição para a Sony no que toca à importância que os jogadores dão os downloads digitais em detrimento do formato físico.

É que se para alguns estão reunidas as condições óptimas para poderem tirar partido dos downloads digitais, para outros nem por isso. Necessidade de capacidade elevada de armazenamento, boas velocidades de downloads e possibilidade de mover grandes volumes de tráfego, não são realidades que possamos afirmar todos que temos.

É certo que formatos como o iPad mostram bem o sucesso que o download digital pode ter, mas falamos de jogos que na sua maioria ocupam poucas dezenas de megas, comos maiores a passarem em pouco o Giga, mas tudo isso a ser armazenado em aparelhos onde a memória é reduzida e cada 16 gigas são pagos a peso de ouro.

Por esse motivo o presidente da EDGE acredita que “… ainda não é a altura certa para irmos para uma plataforma que possui o download como forma exclusiva de funcionamento”

Para dar mais credibilidade à sua crença, fala de casos concretos:

“Alguns títulos para a PS Vita, como Uncharted: Golden Abyss, andarão perto dos 4 GB em tamanho, o que pode ser um download pesado, particularmente para quem não tem conexões de banda larga

Para além do mais, alguns consumidores preferem a compra física nas lojas, de falar com os empregados para obter opiniões, de comprar e jogar jogos no local. E não pretendemos tirar essa capacidade aos consumidores.”

De certa forma a sua maneira de pensar bate certo com a nossa. As consolas não trazem terabytes de capacidade de armazenamento como os PC’s, e sabendo que há locais no país (e no mundo), onde a internet não chega ou é deficitária, ou mesmo nos outros locais há pessoas que não possuem, porque não querem ou não precisam, de banda larga com tráfego ilimitado, porque motivo essas pessoas devem ser ignoradas como clientes?

Aliás Jim Ryam é igualmente claro nesse aspecto “Há consumidores em partes do mundo - e este é um aparelho para ser vendido em todo o mundo - onde o modelo de comércio digital nem sequer existe ainda, ou é extremamente limitado.”

 

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