Nov 052013
 

A PS4 ao usar componentes x86 tornou-se muito mais barata de ser produzida. Mas a ideia para o futuro da Sony passa pelo investimento no Gaikai e o Cloud Gaming (não confundir com Cloud Computing).

PS4Cloud

Durante uma discussão sobre os resultados financeiros da Sony, o vice presidente de investimentos, Yoshinori Hashitani explicou como a PS4 requereu menos investimento do que a PS3. E ainda deu a entender que os futuros investimentos serão em servidores dedicados ao Cloud Gaming.

Como já sabíamos, ao serem usados componentes x86 e tecnologias já existentes que a Sony ajudou a melhorar, a PS4 acabou por sair bastante mais barata do que a PS3 que obrigou ao desenvolvimento, a partir do zero, de um novo tipo de processador. E foi exactamente isso que a Sony explicou:

A plataforma PS4 em si, como explicado, é muito mais ligeira que a PS3 em termos de investimento. Para ser especifico, não desenhamos uma semicondutor especifico para ela, e não temos de ter fábricas para produzir os semicondutores PS4. Devido a isso o capital despendido é bastante menor.

No entanto, como muitos já falam, é provável que esta geração de consolas seja a última geração física, e assim sendo a Sony pensa já no Cloud Gaming, e no futuro. E actualmente a Sony está já equipada com o Gaikai para entrar nesse domínio. E é isso que a Sony explica:

No futuro poderemos de mais investimento para expandir o nosso negócio em rede ainda mais. O ano passado compramos uma empresa chamada Gaikai e criamos as bases para um serviço baseado na nuvem. Quando introduzirmos esses elementos nos serviços e expandirmos o nosso negócio de rede poderemos ter de investir em mais servidores. No passado quando começamos a produção de semicondutores e a expandimos tivemos despesas na ordem das várias centenas de biliões de yens.

Comparado com isso, o investimento de servidores será muito mais pequeno, na ordem das dezenas de biliões de yens.

Ao que parece a Sony aprendeu a manter os investimentos baixos, apostando nas tecnologias correctas. Em vez de criar arquitecturas exóticas, limitou-se a usar o que de bom já havia, o que se reflectiu no preço da consola.

Curiosamente, nesta geração, a Microsoft caiu nesse erro, ao investir milhões para criar um APU com a ESRAM integrada, mas que não se revela em nada superior às alternativas que a AMD já tinha em caixa e que foram usadas na PS4.

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  17 Responses to “Sony explica como a PS4 obrigou a menos investimento do que a PS3, e dá dicas sobre investimentos futuros no Cloud Gaming.”

Comments (17)
  1. A estratégia da sony quanto ao ps4 tem sido impecável. Muito bem planejada e muito bem executada em praticamente todos os aspectos.

  2. Não sei se gosto de um futuro completamente digital. Mais importante, não sei se o mundo gostará de uma coisa dessas. A ver vamos

    • Lembre-se que estamos falando do futuro, eu também não gostaria de todo o processamento dos jogos ser realizado por servidores, ou lago do tipo, mas o futuro é difícil de prever, se a Sony estiver certa, ela crescerá exponencialmente…

  3. Cloud gaming simplesmente e o presente e futuro da industria de vídeo jogo ainda mais agora que os jogos necessitam 30GB ou mais de armazenamento.

  4. Mário por mais que isso não é da minha conta (nao trabalho para a sony nem microsoft) … vc não acha muito estranho esta blindagem com xbox one (microsoft) por que eu lembro muito bem dos artigos que sairam pelos ¨veículos especializados na epoca¨ e o que eu me lembro é que todo mundo meteu o pau (com o perdão da palavra) no playstation 3 …tem ate uma lista em que ele aparece como uma das maiores mancadas tecnológicas. Então ontem a a noite li um artigo.. batlefield 4: next gen vs pc… fiz um comentário e no final deixei o link da sua matéria .. http://www.pcmanias.com/como-se-defende-um-produto-mais-caro-a-apresentar-resultados-inferiores/.. pouco tempo depois o mesmo foi deletado.. chateado por ser censurado no dito site postei o link de novo (o máximo de vezes que consegui), afinal era um fórum de discussão o mesmo foi apagado de novo e ainda recebi uma notificação de que estava querendo causar guerrinha de fanboys… bom concluindo oque esta a se passar, por que dessa proteção ao xbox one ou so o seu seu site e realmente imparcial …. bom só me resta ler artigos somente aqui por que, pelo vejo realmente tem muitos sites a distorcer os fatos .

    • Caro mission. A questão aqui é que eu não defendo a PS4. Sou-te sincero que me estou a lixar para a Sony, Microsoft ou outros.
      Eu não quero saber das companhias para nada, só me interessa o facto de como consumidor conseguir o melhor produto que o meu dinheiro pode comprar.
      Nesta geração a defesa cai sobre a PS4 porque é o melhor produto, mas acredita que se não o fosse eu estaria aqui a defender o outro.

  5. Os primeiros comentários sobre o PlayStation 3 logo após seu lançamento foram críticas em relação ao seu elevado preço e falta de jogos de lançamento de qualidade, contudo, houve elogios à capacidade e potencial do hardware do sistema.248 249 No entanto, após uma série de revisões no preço, a vitória do Blu-ray em relação ao HD DVD250 e o lançamento de vários títulos bem recebidos, o sistema recebeu críticas melhores. A IGN julgou o PlayStation 3 como tendo o melhor jogo de 2008 baseando-se em seus pontos de análise em comparação àqueles do Wii e Xbox 360.251
    Ao PlayStation 3 foi dada a pontuação de número oito na lista “As 21 Maiores Mancadas Tecnológicas de 2006″ da revista PC World, onde ele foi criticado por ser “Tardio, Caro e Incompatível”.252 GamesRadar classificou o PlayStation 3 como o item principal em uma reportagem sobre os desastres em relações públicas relacionadas a jogos, perguntando-se como a Sony havia conseguido “tornar um dos sistemas de jogos mais antecipados de todos os tempos e – no espaço de um ano – transformá-lo em um objeto de ódio vilipendiado por toda a internet”, mas acrescentou que, apesar de seus problemas, o sistema possui “potencial inexplorado”.253 BusinessWeek, resumiu a opinião geral, afirmando que havia se “impressionado mais com o que [o PlayStation 3] podia fazer do que com o que ele não fazia”.254
    Os desenvolvedores também acharam a máquina difícil de programar. Em 2007, Gabe Newell da Valve disse: “O PS3 é um desastre total em muitos níveis, acho que está muito claro que a Sony perdeu a noção do que os consumidores e desenvolvedores queriam”. Ele continuou: “Eu diria que, mesmo tardiamente, devem cancelá-lo e refazê-lo”. Basta dizer, “Foi um desastre horrível, nós lamentamos e vamos parar de vendê-lo e parar de tentar convencer as pessoas de desenvolverem para ele”.255 Doug Lombardi, vice-presidente de marketing da Valve, desde então, afirmou que estão interessados em desenvolver para o console e estão procurando empregar programadores talentosos de PS3 para projetos futuros.256 Entretanto, ele afirmou: “Até que tenhamos a capacidade de juntar uma equipe de PS3 e até que encontremos as pessoas que queiram vir a Valve ou que estejam na Valve e queiram trabalhar com isso, eu realmente não nos vemos indo para esta plataforma”.257 Contudo, na conferência de imprensa 2010 da Sony na E3 2010, Newell fez uma aparição ao vivo, retratando-se de suas declarações anteriores em consequência do recente sucesso do sistema devido às iniciativas da Sony para tornar o sistema mais amigável a desenvolvedores, bem como a reação da mídia e fãs aos comentários, fizeram com que a Valve anunciasse que estaria desenvolvendo Portal 2 para o sistema. Ele também alegou que a inclusão da Steamworks (o sistema de atualização automática dos softwares da Valve) ajudaria a tornar a versão para PlayStation 3 de Portal 2 a melhor versão para console no mercado.
    O CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, criticou os custos de desenvolvimento elevados e taxas de vendas casadas e retorno inferior do PlayStation 3 em comparação com os do Xbox 360 e Wii. Ele acredita que esses fatores estão forçando os desenvolvedores a se afastarem do trabalho no console. Em uma entrevista ao The Times, Kotick afirmou: “Estou ficando preocupado com a Sony, o PlayStation 3 está perdendo um pouco do ritmo e não está facilitando para mim o suporte a plataforma”.258 Ele continuou: “É caro desenvolver para o console, o Wii e o Xbox estão apenas vendendo melhor. Jogos geram um retorno sobre o capital investido melhor no Xbox do que no PlayStation”. Kotick também afirmou que a Activision Blizzard pode deixar de apoiar o sistema se a situação não for solucionada. “[A Sony tem que] cortar o preço [de revenda do PlayStation 3] porque se não o fizerem, as taxa de vendas casadas estarão suscetíveis à desaceleração. Se formos realistas, teremos que parar de apoiar a Sony”.259 Contudo, tais afirmações renderam a Kotick algumas críticas pesadas sobre a validade da declaração e se tal afirmação, ou movimento, seria apropriado, com BioWare chamando a declaração de “boba”.260

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