Retomando o nosso artigo
Apesar de a realidade aumentada ser hoje em dia uma realidade, podemos considerar que a Nintendo levou-a a extremos nunca antes atingidos quando a decidiu implementar na sua Nintendo 3DS dando uso aos seus “cartões mágicos”.
Não seria por isso de estranhar que a Sony viesse a reagir querendo igualmente utilizar a realidade aumentada nas suas consolas e inclusive, telemóveis. E nesse sentido resolveu criar a sua própria tecnologia que superasse a da concorrência.
A tecnologia em questão foi baptizada com o sugestivo nome de SmartAr, e o seu método de funcionamento é em tudo semelhante ao já demonstrado pela Nintendo na 3DS, recorrendo igualmente a cartões que são reconhecidos pelo sistema para activar as rotinas de realidade aumentada.
A grande diferença desta tecnologia para a da Nintendo é o facto que a câmara se revela capaz de apanhar múltiplos objectos no ecrã, não necessitando obrigatoriamente que estes se mantenham no ecrã para continuar a funcionar.
Mas como uma imagem vale mais do que mil palavras, deixamos-vos aqui uma sequência a 25 imagens por segundo daquilo que a Sony se propõem fazer.













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