Performance

Artigos exclusivos

Um comparativo entre a PS5 e a PS4, só para perceberem como o SSD pode fazer a diferença.

Este artigo pretende mostrar como o SSD da PS5 muda todo o paradigma de programação, e optimização do hardware. Nota inicial: Neste artigo vamos, propositadamente, deixar de fora o SSD das Xbox séries. O motivo é que, apesar de os seus valores brutos de leitura serem inferiores aos da PS5, o Sample feedback Streaming permite que estes discos, sem aumentarem a capacidade de leitura,…

Consolas

Xbox está nas mãos da imprensa. O que se soube?

Alguns dados foram revelados, mas curiosamente tudo sobre retro-compatiblidade e nada sobre a consola nos jogos de nova geração. Aparentemente a limitação ao uso é imposta pela Microsoft. Sinceramente fiquei decepcionado quando os primeiros dados sobre a Xbox série X e série S apareceram. Estava à espera de saber algo mais sobre performances e funcionamento da consola naquilo que realmente é o motivo da…

Consolas

Motivo pelo qual ainda não vimos jogos a correr na XsX, e pelo qual o Ray Tracing se promete apenas em patches, aparenta estar no kit de desenvolvimento da Xbox

Apesar de ser um rumor, aquilo que se tem vindo a referir actualmente é que a culpa de não termos visto jogos na série X, e igualmente o motivo pelo qual o Ray Tracing está a ser entregue em patches prende-se com alterações ao Kit de desenvolvimento da Xbox. Talvez não se recordem já, mas uma das pessoas que primeiro comparou as consolas actuais…

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A explicação de vários conceitos de fabrico de chips de silício, e a afectação do rendimento de produção no custo

Neste artigo vamos falar de varios conceitos ligados à produção de chips, bem como calcular mais ou menos a diferença de custos na produção do APU da Xbox série X, série S e PS5? A wafer Uma “wafer” é o nome dado à “bolacha” de silício sobre a qual os chips electrónicos são fabricados. Ela tem o aspecto da imagem que ilustra este artigo:…

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SSDs perdem performance quando a sua ocupação atinge valores perto do máximo. Em que é que isso pode afectar as consolas?

Há quem nunca se tenha apercebido disso, mas os Solid State Drives ou SSDs perdem performance de uma forma que pode chegar a ser dramática quando alcançam uma ocupação perto do seu máximo. Neste artigo vamos abordar esse tema e explicar o porquê de tal acontecer, questionando em que é que isso pode afectar as consolas. Quem tem um SSD poderá já ter notado…

Consolas

Programadores preocupados com a Xbox série S ir prender a geração.

Desta vez não são apenas pequenos programadores de jogos Indie, mas sim programadores ligados a grandes empresas e grandes jogos. E eles mostram preocupação com a Xbox série S poder ser o gargalo que vai prender a geração. Programadores séniores de Remedy, ID Software, Infinity Ward e outros mostraram preocupação com as especificações da Xbox série S que consideram ser demasiadamente próximas da anterior…

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As incongruências da Nvidia, e a performances dos GPUs Ampere face aos RDNA 2.

As empresas anunciam e prometem mundos e fundos… mas como sempre aqui na PCManias estamos atentos, e verificamos as incongruências no que é dito, bem como aquilo que não é dito! E com isso, vamos perceber as reais performances que podemos esperar de tantos Tflops. Sempre que há uma apresentação de um novo produto, há que se estar atento ao que é prometido. Umas…

Consolas

Xbox série S parece ser uma consola bem interessante, e uma forte concorrente às consolas mais potentes para quem não quer os 4K

Apesar de o posicionamento da consola face ao que o PC oferece ser pior que o das consolas de 2013, a realidade é que a Xbox série S soa a uma consola bem interessante. Ao contrário do que é habitual, este artigo não foi escrito com dias de antecedência. Foi escrito em cima da hora e em cima do joelho, para entrar de forma…

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