Performance

PC

Estará a Xbox One X a ser promovida à custa de má optimização propositada no PC?

Os utilizadores PC andam-se a queixar dos jogos associados à Microsoft. Má optimização, sub aproveitamento dos recursos disponíveis e falta de implementação de caracteristicas são situações verificadas que tem vindo a levar a acusações de sabotagem nas performances dos PCs para promoção da Xbox One X. Mas haverá razões para se pensar asim? Rise of the Tomb Raider, Forza 7 e Assassins Creed: Origins….

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O que esperar da Xbox One X, e porque motivo Mark Cerny apontou 8 Tflops para render em 4K nativo?

A resposta é dada por Timotthy Lottes, um dos grandes programadores da praça, e explica como com um valor inferior a Xbox One X atinge os 4K. O nome Timotthy Lottes poderá não dizer muito a muita gente, mas a realidade é que este é um dos grandes nomes da Industria, sendo mesmo referido como sendo um dos Gurus da tecnologia, e o criador…

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Quantos Tflops são precisos para 4K nativos?

A questão é colocada por várias pessoas! Qual é o valor mágico? Na realidade ele não existe, e na prática tudo depende do que queremos colocar lá! Já vários leitores colocam a questão! Quantos Tflops são precisos para 4K? Alguns entram mesmo em teorias da conspiração devido à Microsoft referir que a sua Scorpio com 6 Tflops será capaz de 4K nativos, mas Mark Cerny ter…

Consolas

PS4 Pro está a apresentar problemas de optimização em jogos que a tornam pouco atractiva para TVs 1080p

A situação pode eventualmente ser corrigida com patches. Mas a PS4 Pro está a ter dificuldades em manter as performances da PS4 e subir a resolução para 4K. Se numa TV 4K os ganhos podem compensar os benefícios, numa Full HD as perdas não compensam! As vantagens da PS4 Pro Os jogos adaptados à PS4 Pro possuem código adicional acrescentado que tira partido da…

Consolas

As capacidades de performance de todas as principais consolas que já existiram.

Queres ter uma ideia de como as consolas antigas e recentes se comparam? Eis uma lista que tenta dar uma ideia geral do que existe e existiu! Como sabemos, comparar Flops entre arquitecturas diferentes é algo que não podemos fazer pois os flops apenas definem o número de operações de virgula flutante que um sistema pode realizar por segundo. No entanto, arquitecturas diferentes possuem…

Consolas

Gears 4: As performances no PC

Tendo adquirido Gears 4 digitalmente pude beneficiar gratuitamente da versão PC. E os benchmarks do jogo nesta máquina rapidamente a tornaram a minha preferida face à One, quanto mais não seja porque roda o jogo 1080p no modo de detalhe Ultra sem cair abaixo dos 60 fps. Gears of War 4 na Xbox é uma proeza técnica. O jogo revela uma optimização e um…

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