A Dice optimizou o Frostbyte em Star Wars Battlefront, e o que foi visualizado na PS4 foi um jogo a correr a 60 fps fixos, sem quebras.
Aparentemente, e face ao que foi mostrado na Beta, a DICE optimizou e muito as performances do seu Frostbyte para a PS4 (desconhece-se os resultados nas outras versões). Um convite da DICE a 30 jornalistas da especialidade teve como ponto alto a apresentação do jogo na PS4. E nessa apresentação vemos os diversos mapas do jogo, incluindo os níveis na floresta de Endor, com a Playstation 4 a portar-se admiravelmente, correndo a 60 fps bloqueados e sem qualquer quebra de fotogramas. Face a Battlefield 4 e à versão Beta de Battlefront que estava basicamente idêntica a nível de performances, é sem dúvida uma evolução gigantesca, incluindo uma nova versão melhorado da solução de Anti Aliasing.
A Digital Foundry (Eurogamer) foi uma das convidadas e revelou o video mostrado nessa apresentação, com a respectiva análise dos fotogramas!
Nota: Sabemos igualmente que a versão XBox One corre nas mesmas condições como o comprova o vídeo que se segue. A versão XBox One corre a 720p, a da PS4 a 900p.

Star War battlefront impressiona muito pela qualidade técnica e ainda suporta 40 jogadores on line, acho eu ser um dos poucos games da nova geração que explora bastante o hardware dos consoles. Quando baixar o preço aqui no brasil vou comprar ele.
Eu também!!
Roda a 6fps BLOQUEADOS no xbox one também , a nx gamer ( não sei se é assim o nome ) fez uma análise da versão de xbox one e também roda a 60 FPS BLOQUEADOS apesar de ser em 720p.
A notícia foi atualizada no título e o vídeo do NXGamer foi colocado. Obrigado pela dica!
Mário , desculpa o off-topic mas , posso participar do forum pc manias?
É algo a ver… assim que puder irei ver o teu historial. Se não voltar a falar do assunto, relembra-me por favor!
De momento estou no telemóvel!
Como observemos a tecnologia amadurecida.BF4 alem de ter um grafismo muito bom,agora vemos o amadurecimento tanto da equipe quanto da propria engine.Parabens EA.Um jogo que nos faz reviver a gloria da velha trilogia,nos seus minimos detalhes.Isso ainda porque nao estao usando processamento das GPGPUS.
Eu nunca fui fã de Batlefield, sempre gostei de Cod, é minha franquia multiplayer favorita desde sempre!!
Porem está praticamente impossível de jogar com tanto lag, se fosse na America do Norte, ou Europa eles já teriam corrigido o problema!
Activison alega que oproblema é nos servidores, e os donos desses servidores alegam que o problema é com o jogo, e ninguém resolve!!
vou deixar um link para quem quiser ver um vídeo e depois ajudar tentar acabar com o Lag!
Star Wars meu amigo que partilha comigo comprou, vou jogar, como disse não sou fã de Batlefield, e esse dizem que é BF com uma nova temática, mas vou jogar e espero que seja sucesso de vendas até mais do que Cod, assim Activison se mexe, porque é inaceitável o que eles fizeram com o Brasil!
Só vou deixar esta questão no ar e não me vou adiantar! É lag? É! É culpa dos servidores??? Não sei se é…
Há muitas maneiras de se esfolar gatos sabes… e pelo que vi no vídeo pareceu-me (e posso estar enganado) que isso está a acontecer!
O interessante é que esses problemas com lag no BO 3 não estão acontecendo com a versão do X-Box One, parece que no X-Box 360 esta com problemas de lag também, mas por que não no Xone?
PS: estou jogando na versão do X-box one, sei do que to falando, não si na internet.
Poderá haver uma explicação… Mas ela não explica a 360!
Eu queria preparar um artigo sobre algo… mas não tenho tido tempo! Mas não quero adiantar-me.
Esse é o detalhe se fosse a Live, a versão do 360 também deveria estar sem lag, mas me disseram que também esta ruim. é um caso isolado do Brasil, que o on-line em BO 3 esta tão ruim.
Os servidores são diferentes! Logo os problemas de uns não passam aos outros.
Mário desculpa não pergunta no outro comentário acabei esquecendo!!
Quando um jogo é por servidores dedicados, se o servidor estiver no Brasil, todos os Brasileiros que jogarem entre, a qualidade da partida vai ser igual para todos?
Se uma pessoa, tem 2 mega, a outra 10, 20,50,100, sempre quem tiver mais, a vantagem dentro do jogo é maior?
Isso é uma coisa que sempre queria saber se é verdade ou mito, porque meus amigos quando morre, sempre falam mas também esse cara deve ter internet de 100 mega!
E qual é mehor por Host ou por servidor?
E ultima coisa se a sala está com lag, todos os jogadores também estão com lag, ou aqueles com a internet melhor não sofre com isso?
Obg
O lag é causado pela demora da da chegada de dados. Ele pode ocorrer no processo de envio de dados do jogador ao servidor, ou no processo de recepção dos dados enviados pelo servidor ao jogador, ou até nos dois.
As causas podem ser das mais variadas. Desde problemas no servidor a problemas na ligação!
No caso de problemas de servidor o mais certo é que todos os jogadores estejam afectados. E isso traz consequencias nos pings que se tornam elevados!
No caso de problemas de ligação apenas o jogador em causa é afetado, mas deverás ter problemas de ping com ele a ficar elevado.
No caso de não haver servidores dedicados, mas sim um host, tudo isso se repete, com a diferença que se o host for o que está com problemas na ligação, todos vão ser afetados uma vez que dependem dele para sincronia do jogo. Os servidores dedicados são preferíveis não só porque se trata de uma máquina dedicada, como a mesma é controlada por alguém fidedigno e que sabemos que não está a causar problemas propositados!
E depois há muitas maneiras de esfolar gatos… e de causar lag propositado com o intuito de se beneficiar com ele. E mais não digo, pelo menos para já!