Nov 102013
 
Interior da Playstation 4 mostra que a Sony teve cuidados extremos com a concepção e refrigeração.

Não estando em causa a qualidade e/ou funcionalidade do produto, a realidade é que o interior das duas consolas de próxima geração mostra que ambas tiveram cuidados diferentes na sua concepção. Uma caixa mais simples nunca foi sinal de má refrigeração. Mas ver uma caixa devidamente pensada para os fluxos de ar é certamente indicação [Leia Mais...]

Nov 062013
 
Xbox One - O que a está a limitar a 720p e o que esperar no futuro?

Os programadores são claros. A ESRAM está a ser a grande limitação da Xbox One. Mas há soluções para ultrapassar o problema. O Problema A ESRAM da Xbox One está a ser simultâneamente a sua salvação e a sua perdição. Actualmente o maior problema que os criadores de software estão a encontrar é exactamente o superar [Leia Mais...]

Nov 042013
 
Como se defende um produto mais caro a apresentar resultados inferiores?

Nos últimos tempos a PCManias tem vindo a ser inundada de comentários a tudo que é notícia sobre consolas. E o motivo é que as consolas arrastam consigo paixões e os conhecidos fanboys. A questão aqui é, como é que alguém pode esperar que uma pessoa isenta defenda um produto mais caro que apresenta resultados [Leia Mais...]

Out 302013
 
Ainda sobre as diferenças de Battlefield 4 na PS4 e Xbox One

Dado que tanto se tem falado sobre a comparação das versões, resolvi compilar uma série de situações que permitem ajudar a compreender melhor as diferenças entre as duas consolas. Agora já conhecemos Battlefield 4 nas novas consolas, e ficamos assim a saber que a PS4 corre o jogo a 1600×900 nativos, re-dimensionados para 1080p, ao [Leia Mais...]

Out 292013
 
As diferenças em Battlefield 4 entre a Xbox One e a PS4.

Finalmente o embargo sobre Battlefield 4 foi levantado pela Dice, e desta forma pudemos já ver comparativos entre Battlefiled 4 na PS4 e Xbox One. Quais são então as diferenças? Bem, antes do mais, há que dizer que Battlefield 4 está impressionante em ambas as consolas. As diferenças entre versões existem e são dignas de [Leia Mais...]

Out 232013
 
As mega características menos conhecidas da Playstation 4

Eis algumas coisas que provavelmente desconheces sobre a Playstation 4. Ainda há muitas coisas que são pouco conhecidas sobre a PS4, mas que aos bocados vão sendo reveladas. Mas é curioso é ver que o hardware da PS4 parece englobar a quase totalidade das tecnologias que a AMD tem disponíveis. Por exemplo, Sabias que: – A [Leia Mais...]

Out 202013
 
Porque motivo o Cloud Computing dificilmente poderá ser algo de verdadeiramente relevante.

Com a Xbox One a Microsoft tem vindo a falar da Cloud. E apesar de se reconhecer as devidas vantagens à sua implementação, até que ponto o Cloud Computing poderá influenciar as performances da consola? O que é a Cloud? Bem, na realidade é algo que já existe desde sempre, um conjunto de computadores ligados [Leia Mais...]

Out 192013
 
Razões para escolheres uma das consola.

Razões para escolheres qual a consola melhor para ti.   XBOX ONE PS4 A Cloud A rede Azure da Microsoft é das maiores clouds do mundo, e a XboxOne beneficiará da mesma. Tal permitirá diversas situações que poderão beneficiar os jogo, desde servidores dedicados onde os outros poderão não os ter, e extras como gravações na Cloud, espaço [Leia Mais...]

Out 152013
 
Processador ARM da PS4 deverá ser um Cortex A5 Quad-Core

Apesar de poderem existir alternativas, o processador ARM que equipa a PS4 deverá ser um Cortex A5 com quatro núcleos. A partir de 2013 os APUs da AMD passarão a  incluir um processador ARM. Acredita-se assim que será este o processador que foi referido por Mark Cerny como existente na PS4. Apesar de este processador [Leia Mais...]

Out 122013
 
Placa gráfica da PS4 possui características das placas Vulcanic Islands (e a da Xbox One tambem)

Para quem olha para as consolas como possuidoras de hardware 2 anos atrasado, pelo menos no que toca à PS 4 deve olhar de forma diferente pois a consola implementa várias tecnologias de hardware acabado de lançar. O principal componente de qualquer sistema de jogos é a sua placa gráfica. Independentemente de tudo o que [Leia Mais...]