Nov 062013
 
Xbox One - O que a está a limitar a 720p e o que esperar no futuro?

Os programadores são claros. A ESRAM está a ser a grande limitação da Xbox One. Mas há soluções para ultrapassar o problema. O Problema A ESRAM da Xbox One está a ser simultâneamente a sua salvação e a sua perdição. Actualmente o maior problema que os criadores de software estão a encontrar é exactamente o superar [Leia Mais...]

Nov 042013
 
Como se defende um produto mais caro a apresentar resultados inferiores?

Nos últimos tempos a PCManias tem vindo a ser inundada de comentários a tudo que é notícia sobre consolas. E o motivo é que as consolas arrastam consigo paixões e os conhecidos fanboys. A questão aqui é, como é que alguém pode esperar que uma pessoa isenta defenda um produto mais caro que apresenta resultados [Leia Mais...]

Out 302013
 
Ainda sobre as diferenças de Battlefield 4 na PS4 e Xbox One

Dado que tanto se tem falado sobre a comparação das versões, resolvi compilar uma série de situações que permitem ajudar a compreender melhor as diferenças entre as duas consolas. Agora já conhecemos Battlefield 4 nas novas consolas, e ficamos assim a saber que a PS4 corre o jogo a 1600×900 nativos, re-dimensionados para 1080p, ao [Leia Mais...]

Out 292013
 
As diferenças em Battlefield 4 entre a Xbox One e a PS4.

Finalmente o embargo sobre Battlefield 4 foi levantado pela Dice, e desta forma pudemos já ver comparativos entre Battlefiled 4 na PS4 e Xbox One. Quais são então as diferenças? Bem, antes do mais, há que dizer que Battlefield 4 está impressionante em ambas as consolas. As diferenças entre versões existem e são dignas de [Leia Mais...]

Out 232013
 
As mega características menos conhecidas da Playstation 4

Eis algumas coisas que provavelmente desconheces sobre a Playstation 4. Ainda há muitas coisas que são pouco conhecidas sobre a PS4, mas que aos bocados vão sendo reveladas. Mas é curioso é ver que o hardware da PS4 parece englobar a quase totalidade das tecnologias que a AMD tem disponíveis. Por exemplo, Sabias que: – A [Leia Mais...]

Out 202013
 
Porque motivo o Cloud Computing dificilmente poderá ser algo de verdadeiramente relevante.

Com a Xbox One a Microsoft tem vindo a falar da Cloud. E apesar de se reconhecer as devidas vantagens à sua implementação, até que ponto o Cloud Computing poderá influenciar as performances da consola? O que é a Cloud? Bem, na realidade é algo que já existe desde sempre, um conjunto de computadores ligados [Leia Mais...]

Out 192013
 
Razões para escolheres uma das consola.

Razões para escolheres qual a consola melhor para ti.   XBOX ONE PS4 A Cloud A rede Azure da Microsoft é das maiores clouds do mundo, e a XboxOne beneficiará da mesma. Tal permitirá diversas situações que poderão beneficiar os jogo, desde servidores dedicados onde os outros poderão não os ter, e extras como gravações na Cloud, espaço [Leia Mais...]

Out 152013
 
Processador ARM da PS4 deverá ser um Cortex A5 Quad-Core

Apesar de poderem existir alternativas, o processador ARM que equipa a PS4 deverá ser um Cortex A5 com quatro núcleos. A partir de 2013 os APUs da AMD passarão a  incluir um processador ARM. Acredita-se assim que será este o processador que foi referido por Mark Cerny como existente na PS4. Apesar de este processador [Leia Mais...]

Out 122013
 
Placa gráfica da PS4 possui características das placas Vulcanic Islands (e a da Xbox One tambem)

Para quem olha para as consolas como possuidoras de hardware 2 anos atrasado, pelo menos no que toca à PS 4 deve olhar de forma diferente pois a consola implementa várias tecnologias de hardware acabado de lançar. O principal componente de qualquer sistema de jogos é a sua placa gráfica. Independentemente de tudo o que [Leia Mais...]

Out 112013
 
Teoria: Poderá o APU da PS4 ser um Beema?

Até hoje sempre se pensou que as consolas eram baseadas em CPUs jaguar. No entanto dados mais recentes levam a pensar se tal será efectivamente assim. Nota: As considerações que se seguem são apenas válidas para a PS4, apesar de poderem ser igualmente aplicáveis à Xbox One. No entanto a arquitectura interna do SOC da [Leia Mais...]