Set 222014
 
Análise: Samsung Gear 2 Neo

O Gear é a aposta da Samsung no mercado dos Smartwatches. Eis a nossa análise ao modelo Gear 2 Neo. Os smartwatches Samsung Actualmente no mercado nacional a Samsung possui 3 smartwatches lançados ainda este ano. O Gear 2 e o Gear 2 Neo são os topo de gama, existindo ainda o Gear Fit como [Leia Mais…]

 Comentários fechados em Análise: Samsung Gear 2 Neo
Set 182014
 
Oferta PCManias: Uma Watchface para o teu Galaxy Gear 2

Desde à algum tempo que andamos a ponderar a compra de um Smartwatch. A nossa preferência ia claramente para o Moto 360 por questões estéticas, mas esse smarwatch, tal como todos os existentes à base do sistema operativo Android (neste caso o Android Wear), decepcionam a nível de bateria, com os seus testes a revelarem [Leia Mais…]

Ago 302014
 
O que são e o que fazem as unidades ACE num GPU?

Com a arquitectura Graphics Core Next a AMD fez mudanças radicais à forma de funcionamento das suas placas gráficas. E apareceram as unidades ACE. Com a sua nova arquitectura GCN a AMD apostou em algo até então ignorado face à performance bruta do processamento gráfico, a capacidade de computação genérica do GPU, conhecida como GPGPU. [Leia Mais…]

Ago 272014
 
Será que o CPU da PS4 tem latências mais altas com o uso da GDDR5?

Quando a PS4 foi apresentada, a GDDR5 foi dada por muitos como sendo um empecilho ao CPU devido às suas latências bastante elevadas. Um mito que em tempos Mark Cerny tratou de desfazer, mas que agora comprovamos. A PS4 possui ou não elevadas latências no acesso à sua memória GDDR5? Mark Cerny afirmou, na altura do [Leia Mais…]

Ago 242014
 
A Sony, aparentemente, fez bem em rejeitar o EA Access Program

Quando a EA resolveu oferecer o seu programa de acesso pago, a Microsoft imediatamente disse que sim. Já a Sony negou a pensar nas consequências para o utilizador. E aparentemente tinha razão. O programa de acesso da Electronic Arts é um serviço pago sobre o Xbox Live e que permite aceder a alguns jogos desta [Leia Mais…]

Ago 232014
 
Porque a Microsoft comprou Tomb Raider?

Se tivessem 200 milhões para gastar, como melhor investiriam o vosso dinheiro de forma a garantir a venda da vosso consola? Imaginem que possuem 200 milhões de euros para gastar. E pretendem com ele garantir um exclusivo para as vossas consolas de forma a aumentar as vendas e a visibilidade. Há várias maneiras de agir. [Leia Mais…]

Ago 172014
 
Forza Horizon usa um método denominado Forward Rendering Plus. Em que consiste?

Como sabemos a Xbox One possui uma grande limitação na dimensão da sua memória rápida, a ESRAM. Eis em que consiste o método Forward Plus que o motor de Forza utilizou para melhorar essa situação. Há basicamente dois métodos principais se render a imagem para jogos 3D. Já falamos deles aqui na PCManias. O Forward Rendering [Leia Mais…]