Consolas

Categoria dedicada a notícias e artigos sobre consolas, abrangendo hardware, periféricos e respectivos jogos.

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Depois de várias actualizações ao SDK, e remoção de limitações, a Xbox One apanhou a PS4?

O lançamento da PS4 e da Xbox One foi marcado por uma grande disparidade a nível da resolução de ecrã, fps e mesmo efeitos gráficos. Algum tempo depois, após uma série de reformas da Microsoft à sua consola, como elas se comparam? O conhecimento das especificações das duas consolas de nova geração revelaram uma realidade. A nível de capacidade de processamento, o GPU da PS4 era…

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Os principais motivos de compra das consolas revelados.

Os motivos pelos quais se escolhem as consolas são diferentes para cada um. Um estudo veio revelar os principais factores de compra de cada uma das consolas de nova geração. E eles estão descritos na tabela de cima. Playstation 4 Para a Playstation 4 o principal motivo de compra tem vindo a ser o facto de a consola apresentar regularmente melhores resoluções que a…

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Críticos concordam com as falhas de The Order 1886! Porque não concordam com as avaliações?

Ler as análises a The Order 1886 é algo intrigante. Todos apontam as mesmas falhas ao jogo. No entanto as avaliações vão desde o excelente ao péssimo. Como é possível tanta disparidade? The Order: 1886 é o mais recente IP da Sony. Criado pela Ready at Dawn o jogo é uma história em ambiente Steampunk passado na era Victoriana, e onde os heróis pertencentes a…

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O misterioso caso do desaparecimento do Anisotropic Filtering na Playstation 4

Tem vindo a ser cada vez mais os casos de jogos que apresentam ausência ou problemas com o Anisotropic Filtering na Playstation 4. O que se passa e o que causa esta situação? Como qualquer um pode constatar, um sistema informático consegue re-escalar em tempo real uma imagem de forma a adaptar a mesma às mais diversas dimensões. E num jogo 3D, essa é…

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Ready at Dawn: Com The Order 1886 apenas tocamos a superfície da PS4.

A Ready at Dawn acredita que consegue puxar muito, mas muito mais pela Playstation 4 do que o que foi feito com The Order 1886. The Order: 1886 impressiona pela sua qualidade gráfica, sendo um jogo que cria novos standards para jogos do género. Apesar do seu nome incluir uma data, 1886, na realidade o jogo não decorre em 1886, mas sim durante a revolução…

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DirectX 12, Mantle e GNM – Como funciona um API de baixo nível e o que esperar?

Com a chegada de APIs de baixo nível aos PC, os ganhos serão grandes existirão. Brad Wardell fala mesmo em ganhos de 500 e 600%. Mas será que serão esses os ganhos que teremos? E em que medida este DirectX 12 poderá ajudar a Xbox One? E a PS4 como fica? O DirectX 12 é o primeiro API de baixo nível a ser lançado para o…

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A aldrabice da apresentação de Star Wars Kinect em 2010

Esta era uma situação já esquecida, mas que recentemente veio a público! Tudo se passou em 2010 durante a apresentação de Kinect Star Wars. Kinect Star Wars é um jogo para Kinect e apesar de não ter encantado um público minimamente grande até funciona muito bem, apesar do grande lag entre a execução de movimentos e a reacção do jogo. O jogo reproduz com…

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