Nov 022013
 

Apenas para comparação com a situação que está a ocorrer com as consolas de nova geração, eis uma lista algo exaustiva de alguns dos exclusivos PS3 e Xbox 360, e das resoluções e framerate de cada um desses jogos.

resolução ecrã

Uma das questões com os exclusivos é que fica sempre no ar a questão de como o jogo correria na consola concorrente. E apesar de essa resposta nunca poder ser dada podemos ter uma ideia das capacidades das consolas que os exclusivos usam.

Mas mais ainda, poderemos ter uma ideia do que esperar com as consolas de nova geração. Com hardware 8 anos mais recente, a promessa agora é dos 1080p. Mas será que a geração anterior cumpriu com a promessa dos 720p?

Xbox 360

  • Alan Wake = 960×544 (4xAA) – 30 fps
  • Banjo Kazooie: Nuts and Bolts = 1280×720 (2xAA) – 30 fps
  • Blue Dragon = 1280×720 (2xAA) – 30 fps
  • Crackdown = 1280×720 (2xAA) – 30 fps
  • Crackdown 2 = 1280×720 (2xAA) – 30 fps
  • Dead Rising = 1280×720 ( Até 4xAA mantendo estável o frame rate) – 30 fps
  • Dead or Alive 4 = 1280×720 (2xAA) – 60 fps
  • Forza Horizon = 1280×720 (4xAA + FXAA) – 30 fps
  • Forza Motorsport 2 = 1280×720 (2xAA no jogo, 4xAA nas repetições & selecção de veiculos) – 60 fps
  • Forza Motorsport 3 = 1280×720 (2xAA no jogo, 4xAA nas repetições & selecção de veiculos) – 60 fps
  • Forza Motorsport 4 = 1280×720 (4xAA no modo time trial, 2xAA nos restantes, 4x nas vistas interiores etc.) – 60 fps
  • Gears of War = 1280×720 (HD), 960×720 (SD) (2xAA mas só em objectos estáticos?) – 30 fps
  • Gears of War 2 = 1280×720 (2xAA, com certos vértices não trabalhados) – 30 fps
  • Gears of War 3 = 1280×720 (sem AA) – 30 fps
  • Gears of War: Judgment = 1280×720 (FXAA) – 30 fps
  • Halo: Anniversary = 1152×720 (FXAA no remake, sem AA no clássico) – 30 fps
  • Halo 3 = 1152×640 (sem AA) – 30 fps
  • Halo 3: ODST = 1152×640 (sem AA) – 30 fps
  • Halo 4 = 1280×720 (AA em pós processamento) – 30 fps
  • Halo: Reach = 1152×720 (2xAA) – 30 fps
  • Halo Wars = 1280×720 (2xAA) – 30 fps
  • Kameo: Elements of Power = 1280×720 (sem AA) – 30 fps
  • Lost Odyssey = 1280×720 (2xAA) – 30 fps
  • Perfect Dark Zero = 1152×640 (sem AA) – 30 fps
  • Project Gotham Racing 3 = 1024×600 (2xAA) – 30 fps
  • Project Gotham Racing 4 = 1280×720 (2xAA) – 30 fps

Playstation 3

  • God of War: Origins Collection = 1280×720 ou 1920×1080 (sem AA), modo 3D a 1280×720 – 60 fps
  • God of War Collection Volume II = 1280×720 ou 1920×1080 (sem AA) – 60 fps
  • God of War III = 1280×720 (MLAA) – Frame rate desbloqueado
  • God of War Ascension = 1280×720 (MLAA) – Frame rate desbloqueado variando entre 35 e 45 fps
  • Gran Turismo 5: Prologue = No modo 1080p corre a 1280×1080 (2xAA) no jogo, mas a 1920×1080 sem AA quando na garagem, boxes ou showroom. No modo 720p corre a 1280×720 (4xAA) – 60 fps
  • Gran Turismo 5 = 1280×720 (4xAA), 1280×1080 (QAA, TAA seleccionavel), 1280×720 (QAA) em modo 3D – 60 fps
  • Heavenly Sword = 1280×720 (4xAA) – 30 fps
  • Heavy Rain = 1280×720 (2xAA) – 30 fps
  • Ico = 1280×720 ou 1920×1080 (MLAA) – 30 fps
  • Infamous = 1280×720 (sem AA) – 30 fps
  • Infamous 2 = 1280×720 (AA em pós processamento) – 30 fps
  • Killzone 2 = 1280×720 (QAA) – 30 fps
  • Killzone 3 = 1280×720 2D, 640×716 3D, (ambos com MLAA ) – 30 fps
  • Lair = 800×1080 (2xAA) – O jogo usa os buffers de Anti Aliasing (AA) convergindo-os para produzir um uma resolução de 1600×1080 – 30 fps
  • Little Big Planet = 1280×720 (2xAA) – 30 fps
  • Little Big Planet 2 = 1280×720 (MLAA) – 30 fps
  • MAG = 1280×720 (2xAA) – 30 fps
  • Metal Gear Online = 1024×768 (2xAA) – 30 fps
  • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot = 1024×768 (2xAA) – 30 fps
  • Motorstorm = 1280×720 (2xAA) – 30 fps
  • Motorstorm Apocalypse = 1280×1080 (dinámico) 2D, 1024×720 3D (MLAA) – 30 fps
  • Motorstorm Pacific = 1280×720 (dinámicamente desce a resolução até 576p, 2xAA) – 30 fps
  • Ratchet & Clank: Tools of Destruction = 960×704 (2xAA, Os buffers AA são usados para reconstruir 720p) – 60 fps
  • Ratchet & Clank: A Crank in Time = 960×704 (2xAA, Os buffers AA são usados para reconstruir 720p) – 60 fps
  • Resistance: Fall of Man = 1280×720 (QAA) – 30 fps
  • Resistance 2 = 1280×720 (QAA) – 30 fps
  • Resistance 3 = 960×704 (QAA) – 30 fps
  • Shadow of the Colossus = 1280×720, 960×1080 (MLAA), 720p para 3D – 30 fps
  • The Last of Us = 1280×720 (AA em pós processamento) – 30 fps
  • Uncharted: Drake’s Fortune = 1280×720 (2xAA) – 30 fps
  • Uncharted 2 = 1280×720 (2xAA) – 30 fps
  • Uncharted 3 = 1280×720 (Detecçãod de bordas) em 2D, 896×504 em 3D – 30 fps

Acima de tudo o que podemos ver é que a anterior geração, fosse ela PS3 ou Xbox 360, em termos gerais cumpriu a promessa dos 720p. Desta forma, os 1080p serão apenas o passo esperado para a nova geração, algo que pelo menos para já apenas um dos lados está, mais ou menos, a cumprir.

De resto, quanto à velha questão sobre o que a consola concorrente conseguiria fazer caso tivesse direito ao mesmo exclusivo, torna-se, mesmo perante estes dados, difícil de se poder concluir seja o que for. Já no que toca às novas consolas a resposta parece, pelo menos nesta fase, mais simples.

Fonte Beyond3d

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  8 Responses to “A resolução de ecrã dos exclusivos Xbox 360 e PS3”

Comments (8)
  1. Mário

    Um ponto importante é que no lançamento do Xbox 360 e do ps3 ainda não estavam populares as TVs HD , e muito menos as full hd. Eu mesmo comecei a jogar Xbox 360 numa tv de tubo de 29 polegadas muito boa na época.

    Nem me lembro se no lançamento o Xbox 360 tinha saída hdmi , pois ninguém usava isso. Usávamos componente e achávamos maravilhoso.

    Hoje em dia a maioria das TVs são full hd e por isso a demanda pelos gráficos dos consoles é bem maior.

    A geração Xbox 360 e ps3 foi a geração na qual houve a transição das tvs de tubo para as tvs finas.

  2. Só uma observação…algumas informações relacionadas ao Frame Rate de alguns jogos não está correta.Os dois jogos são;Gears Of War 1 e 2 correm a 60Frames,só depois a Epic resolver produzir o Gears Of War 3 com uma taxa de 30 frames,para puxar mais pelos gráficos.

  3. Pq só 1080 em um consola ? Para de ser imparcial ! Veja os exclusivos do ONE ! Já q vc se acha tão inteligente e sabedor de tudo deveria saber q muitos deles são 1080 p e 60fps! Só falta vc querer me converter q a Sony é melhor em desenvolvimento e tecnologia q a Microsoft !!! E q vc manja mais q qualquer um da Microsoft !

    • Porque não fazemos assim. Carregas no linkzinho da fonte que está no fundo da notícia e falas directamente com o criador da lista.

      Pode até haver dados em falta…. Quem sabe.

      Mas como nem todos vêem nisto uma guerra de consolas a pessoa em causa pode apenas ter partilhado os dados que tinha e estar em falta nos 1080p da XBox.

      Pode ter acontecido, mas tal como ele pensou, quando publicamos não foi para uma uma guerra, apenas informação.

      E quem disse que a XBox One não faz 1080p?

      E já agora. A educação é muito bonita… E eu gosto.

  4. Acho que preciso reaprender o português.

    No meu tempo IMPARCIAL significava neutro e PARCIAL é que significava tendencioso.

    E também preciso me atualizar nas notícias porque eu achava que os únicos jogos 1080p nativos do xbox one eram o forza e o fifa 14. O xbox one tem mais algum jogo 1080p nativo?

    Que eu saiba todos os outros jogos do xbox one , exclusivos ou multi , são sub full hd.

    Já entre os exclusivos do ps4 ainda não há nenhum abaixo dos 1080p nativos (full hd) e nos multis acho que não preciso nem comentar o BF4 e o COD porque todo mundo já sabe.

    É isso Mesmo Mário ?

    • O único exclusivo 1080p da XB1 é o Forza! Quanto aos multi, confirmados 1080p temos Fifa 14 e NBA 2k14 em ambas as consolas.
      Nenhum outro jogo tem resoluções confirmadas oficialmente em ambas as consolas, sendo que maior parte deles tem resoluções desconhecidas na XB1 devido ao embargo que a Microsoft criou quando se soube que COD era 720p na sua consola.

      • Quando eu disse dos jogos 1080p no xbox one eu não disse que os dois eram exclusivos. Fifa é multi mesmo. Eu me referi ao total tanto multi quanto exclusivos.

        Então o de basquete também vai rodar no xbox one a 1080p ? Que legal !!!

        Agora já sâo 3 !!!

        Sabemos que ryse é 900p a 30fps , que DR3 é 720p a 30fps e sabemos que titanfall será 720p porque o desenvolvedor não quer reduzir os 60fps e parece que no xbox one pra jogos mais pesados é uma coisa ou outra.

        Esqueci de algum ?

        Ah sim ! Killer instinct também é 720p pra poder manter os 60fps.

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