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Categoria dedicada a notícias e artigos escritas pelos membros da equipa PCManias, e exclusivos desta página. Estes artigos aparecem igualmente enquadrados nas restantes categorias existentes.

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Subscrições condenarão para sempre a qualidade dos videojogos. E provamos isso com números!

Até agora sempre se falou que os serviços de subscrição não rendem dinheiro suficiente para pagar os custos de produção dos videojogos, mas isso sempre foi baseado em meras palavras. Agora, pela primeira vez, e após algum estudo, podemos prova-lo com números. Desde à muito tempo que vimos a alertar para o facto que os serviços de subscrição não rendem dinheiro o suficiente para…

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O que se dizia no passado sobre as consolas, e o que foi esta geração.

Estamos em 2019, e perante uma geração que é das melhor sucedidas de sempre. No entanto, se recuarmos a 2012, muitos nem sequer imaginariam que tal pudesse ser assim, e a morte das consolas era algo vaticinado. O que se segue é um artigo de 2012, devidamente traduzido, e no qual a morte das consolas era dado como um facto. Curiosamente percebe-se aqui que…

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Os riscos dos serviços de subscrição

O modelo do Netflix é o desejado. Mas o que se pretende é utópico, e mesmo o Netflix atualmente corre riscos que no passado não existiam. Quando o conceito do Netflix apareceu todos gostaram da ideia. Pagar um valor mensal reduzido para se ter acesso a centenas ou milhares de filmes seria bem mais interessante do que a compra. Afinal desta forma teríamos acesso…

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Análise tecnológica: Lexus NX 300h

Há poucas marcas automóveis que conseguem trazer até hoje a tecnologia que teremos como standard no amanhã. Mas a Lexus é certamente uma das que o faz! Na sequência do nosso artigo de análise ao Lexus CT 200h, tivemos agora a oportunidade de testar agora um novo veiculo desta marca, desta vez o NX 300h. O NX é um ágil SUV urbano, com linhas…

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Se a Navi teve ou não mão da Sony, só a AMD saberá. Mas que a arquitetura segue as ideologias de Cerny quanto a retro-compatibilidade por hardware, isso é inegável.

Olhando para o design da nova arquitectura RDNA algo salta à vista. Ela foi concebida para garantir que todo o software pensado para o GCN corre sem necessidade de alterações, garantindo uma compatibilidade perfeita. Este é o conceito que Cerny sempre defendeu para uma retrocompatiblidade garantida a nível de hardware. O RDNA tem vindo a suscitar muitas conversas sobre as suas raizes GCN. Mas…

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Alteração dos CU e das caches da Navi poderá ter levado a uma mudança que resolve um dos grandes problemas do GCN

Uma nova hierarquia de níveis múltiplos de caches e novo design das unidades de computação. Estas foram novidades que Lisa Su referiu virem a existir na Navi. Estas duas alterações certamente serviram para resolver um dos grandes problemas do GCN. Antes do mais vamos desde já deixar claro que os dados sobre o Navi continuam uma incógnita, e são muito, muito poucos. Daí que…

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Os possíveis segredos do SSD da Sony – Parte 2

Os segredos do SSD da Sony passam naturalmente por memórias NAND rápidas, mas isso não chegará. Uma das possibilidades é um SSD bastante alterado. Basicamente ele seria optimizado… para jogos! Foi recentemente conhecido um conjunto de patentes da Sony relativas a SSDs e que mostram as alterações radicais que a Sony propõem no sentido de os acelerar para sistemas de videojogos, e que poderá…

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Days Gone está a ser um sucesso de vendas.

O jogo está em nº 1 pela terceira semana consecutiva no Reino Unido, e no Japão bateu já as vendas de jogos como God of War 4, Detroit: Become Human e The Last Guardian. Nota: O artigo que se segue não pretende comparar Days Gone com qualquer outro jogo. No entanto a comparação com State of Decay 2 aparece como natural, não na perspectiva…

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