Artigos exclusivos

Categoria dedicada a notícias e artigos escritas pelos membros da equipa PCManias, e exclusivos desta página. Estes artigos aparecem igualmente enquadrados nas restantes categorias existentes.

DX12 Artigos exclusivos

DirectX 12 - Explicado e… corrigido!

Brad Wardell é CEO da Stardock, e um defensor dos APIs de baixo nível. Num artigo recente ele explica de forma simplificada como ele funciona. Brad Wardell escreveu um artigo no blog Littletinyfrogs denominado de “DirectX 11 vs DirectX 12 super simplificado” e é um artigo cuja leitura recomenda-mos. No entanto, não o podemos fazer sem acrescentar algo mais, e isto porque na tentativa de simplificar…

phoenix Artigos exclusivos

Xbox One… O regresso da Phoenix - Nova visão, mais potente, e finalmente… consola a 100%.

A Xbox One morreu! E dela renasceu uma nova consola… Muito mais apetecível, potente e interessante que a primeira. Em Novembro de 2013 a Microsoft lançava uma nova consola. E o mercado não gostou! O conceito era terrível. Face ao esperado pelo público, o que a Microsoft oferecia era uma consola dividida, com o foco principal na interactividade com a TV e não nos jogos, com…

driveclub-2 Artigos exclusivos

E o jogo revelação de 2014 foi: Driveclub!

O artigo que se segue é 100% de opinião. E nele explica-se o motivo pelo qual, na nossa opinião, Driveclub é o jogo revelação de 2014. Driveclub foi uma decepção. O jogo prometia um grafismo arrasador, e que seria um grande jogo de carros. Mas foi adiado um ano, e passado esse ano, quando foi lançado, os problemas com os servidores eram uma constante….

stages Artigos exclusivos

As fases de teste e desenvolvimento de um jogo, e o que esperar delas.

Uncharted 4 levantou a questão. O que é uma fase pré-alfa? Pois bem, neste artigo vamos falar sobre as diversas fases de desenvolvimento de um jogo, e o que podemos esperar delas. Quando se desenvolve um software, o mesmo evolui até que se consegue criar algo minimamente funcional. Nessa altura o mesmo entramos nas fases de teste e desenvolvimento, que estão indicadas na imagem…

xbox one Artigos exclusivos

Xbox One possui características de Dual GPU

Há uma novidade sobre o hardware Xbox One… e é de peso! Por motivos que deverão ser já do conhecimento dos utilizadores mais habituais desta página, nesta altura não era meu interesse estar a escrever artigos sobre fosse o que fosse para a PCManias, mas dado que tal me foi insistentemente solicitado, vou escrever sobre aquilo que sei. Nesta fase é um pouco prematuro…

vs Artigos exclusivos

Novas consolas. Um ano depois!

Faz dentro de dias um ano que as consolas de nova geração foram lançadas. Um ano depois é tempo de balanço! Faz dentro de poucos dias um ano que Sony e Microsoft lançaram as suas novas consolas. E perante um ano de vida é altura de vermos o que aconteceu durante todo este tempo. As nossas previsões Não podemos fazer este artigo sem fazer primeiramente um…

EA-Ubisoft Artigos exclusivos

Assassins Creed Unity - O assassinato da confiança e a transformação da Ubisoft.

Assassins Creed Unity poderia ter sido o melhor Assassins Creed de sempre. Mas tal como está… é uma grande decepção! E por este andar a Ubisoft tornar-se-à na nova EA. A EABISOFT. Nota Importante: Este artigo não discute a qualidade do jogo Assassins Creed Unity, mas apenas a sua programação, performances e todas as situações que o envolveram. Há uns tempos atrás, perante os resultados…

AC Unity NPCs Artigos exclusivos

Assassins Creed: Unity: Como se poderia optimizar este jogo para as consolas?

Tomando AC: Unity como exemplo, que tipo de acções podem ser feitas num jogo como esse para se remover carga do CPU? As declarações da Ubisoft. Vincent Pontbriand, Produtor Sénior da Ubisoft: Tecnicamente estamos presos pelo CPU. Os GPUs são realmente poderosos, e obviamente os gráficos são bastante bons, mas é o CPU que tem de processar a Inteligência Artificial, o número de NPCs no ecrã, e todos…