CEO da Activision diz que o acordo de exclusividade de DLC da PS4 foi a decisão certa.

treyarchcod

E curiosamente… nós discordamos!

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O CEO da Activision, Eric Hirshberg veio referir que a decisão de mover a exclusividade temporária do DLC de Call of Duty da Microsoft para a Sony foi “a decisão certa.”

O acordo coloca fim a vários anos de exclusividade de DLC de Call of Duty com a Xbox, pelo que o conteúdo de extra de Call of Duty: Black Ops 3 sairá primeiro para a PS4.

A frase de Eric foi proferida numa entrevista à GameInformer, e ali este foi questionado sobre o impacto que a decisão poderá ter no que toca ao cenário dos desportos electrónicos dado que a Xbox era a plataforma onde tal sempre se desenrolava.

Naturalmente que importa. Há uma conecção fisica e profunda ao controlador a que estamos habituados.

No entanto o Call of Duty sempre foi um jogo multi plataforma. Sempre tivemos grandes jogadores em ambas as plataformas.

Sinceramente, achamos esta explicação algo caricata.

Não é que achemos que a Xbox devesse ter primazia. Na realidade somos contra este tipo de exclusividades. Somos aliás contra todos os tipos de exclusividades que envolvam jogos multi-plataforma pois para nós cliente é cliente, e somos todos iguais. Se pagamos o mesmo, se todos contribuimos para o sucesso de um jogo, e para a existência de uma nova versão, devemos todos ter o mesmo e na mesma altura e não subitamente, na nova versão do jogo, ver parte dos clientes beneficiados e parte excluída do jogo. É uma posição clara e transparente!


Agora o que acontece é que as expectativas dos jogadores foram goradas. Não por culpa da Microsoft ou da Sony pois como referimos achamos que este tipo de exclusividades nem deveria existir e estas empresas procuram apenas beneficiar a sua plataforma, mas por culpa, neste caso, da Activision que se mostra disposta a vender o seu jogo com exclusividades, mesmo que isso traga implicações aos seus antigos clientes. E durante anos e anos a Xbox One foi a plataforma de e-sports usada neste jogo, sendo que nesse sentido muitos investiram em ferramentas profissionais que os ajudassem a ter vantagem nesse campo, ferramentas essas que apenas funcionam na Xbox. A mudança de plataforma agora imposta é uma alteração enorme às regras do jogo. Uma mudança radical! É, a nosso ver, o mesmo que se jogar futebol com chuteiras e de repente passar a exigir que se jogue de botas!

Há que se perceber que aqui está em causa mais do que a simples consola. Está em causa todo um investimento e uma adaptação de anos. Não se pode esperar que um jogador de futebol tenha o mesmo rendimento com as chuteiras e com as botas. Pura e simplesmente são coisas diferentes, e se realmente querem credibilizar o desporto electrónico profissional há que se entender isso (e aqui não queremos comparar nenhum dos tipos de sapato com nenhum dos controladores, apenas fazer ressaltar que há diferenças).

É nossa crença que este tipo de alterações desvirtua completamente a vertente profissional do e-sport, sendo que se querem ser sérios com o mesmo, há que se criar comandos únicos e específicos usados nestas competições que sejam independentes das consolas. E somente nessa situações se tornaria justa a possibilidade de se mudar a consola sem se prejudicar os jogadores. Não se tendo criado ainda essa base, para haver correção com os jogadores, o jogo devia ter mantido o contrato que tinha com a Microsoft.

E vocês, o que acham?

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Readers Comments (19)

  1. Sinceramente nem aquece e nem arrefece, como a muito tempo se sabe os profissinais do e-sporte tem apoio de grandes companhias vivendo exclusivamente do que recebem (e não é pouco dinheiro) tanto jogadores de batlefield quanto os call of duty tem esse reconhecimento (não todos mas sim uma grande maioria tem algum tipo de apoio) então é algo reconhecido e também estamos a falar de entretenimento (sim jogos são entretenimento) alguém se lembra quem venceu o campeonato mundial de medicina, advocacia e psicologia. Não estou dizer que Activision está a agir certo mas é um mês de exclusividade, pior seria se fosse igual a Tomb Raider.

    • Na verdade mesmo pior seria se fosse igual a Street Fighter V, que a Capcom falou que NUNCA sairá pra Xbox, e olha que eu comprei o Street 4 e todas suas atualizações pra Xbox, Street 3 pra Xbox, inclusive aquele controle especial da Mad Catz, e do nada não terei o direito de jogar Street 5 no xbox, isso sim é sacanagem…

  2. Artigo perfeito. Eu mesmo investi uma boa quantia em controles arcades na geração passada e agora como fico nessa geração?? O Lab Zero provou que com um simples drive os controles podem ser reaproveitados, mas…

    Agora essas questão de exclusividade temporária acho ridículo, ou é, ou não é exclusivo.

  3. Eu não conheço ninguém que joga Cod profissionalmente, pra mim nada vai mudar!
    Mas que é errado isso é, dinheiro comanda tudo, Activision mercenária , Destiny saio inacabado, forçando comprar DLC, e Cod quem pagar mais tem a preferencia!
    Já Capcom e a Crystal tão falidas precisavam de alguém para injetar dinheiro!

    • A Capcom, se está falida ( algo que eu discordo, porque apesar de ter enfrentado maus tempos, ainda abriu uma nova sede), deve-o a ela mesma. Street Fighter IV é uma anedota. Um jogo lançado com pequenas actualizações, prejudicando quem o tinha comprado antes, resident evil perdeu a identidade, assim como outras franquias icónicas. Para mim é uma companhia que está a sofrer dos males da konami.

      Já a Crystal… A mim não me parece que alguma vez tenha estado em perigo. Acho é que é o choradinho para jogarem com o nosso amor às franquias e nos sacarem mais dinheiro e aí a culpa não é tanto do estúdio, que tinha uma politica completamente diferente na EIDOS, mas da Square Enix.

  4. Como qualquer empresa, a activision visa lucro. E nessa geração a maior base está no console da Sony, logo eles iram puxar sardinha para onde “podem” vender mais . Eu modesta parte não ligo agora que tenho o ps4 e não ligava na época do 360, mas sei q quem é fã, pode se sentir “traído”.

    • Nem são os fãs, são os jogadores profissionais - porque se aprefeiçoaram no comando da microsoft de certeza.

      Mas é bem feita. Pode ser que agora outros tenham oportunidade de chegar em primeiro lugar. Há que haver justiça.

  5. Exagero é o que eu acho, o jogo sai nas duas consolas no mesmo dia, o pessoal da e-sports vai poder continuar a competir na Xbox one, aqui só muda a exclusividade de mapas por um período de 30 dias lol depois desses dias todos têm esses mapas, XO, PS4 e PC.

    O pessoal do PC é que vai ter que levar com mais anos a ver os outros receber mapas 30 dias antes lol.

    • A questão, e foi nesse sentido que o artigo foi feito, é que se acredita que a plataforma de e-sports vai mudar para a PS4. Se isso não acontecer então não haverá problemas.
      Pelo que li, a exclusividade do DLC e da plataforma e-sports poderá ser separada, mas a questão que está actualmente no ar é se isso acontece ou não!

  6. Off Topic: não sei já leram esta foi uma grata surpresa, a PlayStation vende tanto que agora vão exportar para plutão ashuasshu http://www.eurogamer.pt/articles/2015-07-15-cpu-da-playstation-da-poder-a-sonda-new-horizons

    • Só uma nota, é o CPU da ps original, isto é, de 1995! E isso porque o chip já foi usado em milhares de consolas, e há bastante tempo -.afinal ainda há consolas em funcionamente pelos coleccionadores - logo a NASA sabia da sua fiabilidade, com mais certeza.

  7. Mário, na minha opinião isto é uma não questão, uma autêntica birra dos prós do COD, porque se é pelos mapas, não é por um mês que deixam de fazer o torneio, pelo comando também não porque raro é aquele que usa o comando original, e se é pelo investimento, eu pergunto, qual investimento?
    As ferramentas profissionais que mencionas, são-lhes dadas de bandeja pelas marcas como forma de patrocinio, fora os outros patrocinios, é que quem joga nesses torneios e anda a choramingar por isto, ganha muito dinheiro, fora o que tem à borla.

    • Investimento na consola num comando para a consola, tempo, adaptação, etc. Tens de perceber que quando se entra no domínio do profissional tudo conta. Os nadadores escolhem fatos de banho de baixa resistência à agua, os futebolistas escolhem chuteiras que lhes permitem mais tracção e controle de bola, etc. Aqui faz-se o mesmo com os controladores a adaptação aos mesmos, etc.
      Pode parecer ridículo, mas são situações reais. Estes prós compraram comandos alternativos que agora não funcionam na PS4.
      Como sabes, joguei UT de 2000 a 2005 em modo competitivo, e inclusive na ESL. Adquiri hábitos de qualidade no hardware que ainda hoje não suspenso.
      Vê estes dois artigos com escolhas minhas para a minha plataforma de eleição em jogos, o PC.
      http://www.pcmanias.com/os-dramas-de-um-gamer-portugues-para-comprar-um-teclado/
      http://www.pcmanias.com/ozone-smog-rev-2-e-ozone-ground-level-s-%e2%80%93-equipamento-profissional-para-gamers/
      Já agora quanto aos patrocínios, a coisa não é como dizes. Actualmente os Murderer Beasts, o clan onde jogava, possuem patrocínio (agora o clan é maior e abrange mais jogos), mas apenas o secundário (há sempre dois). Não basta ser-se bom para se conseguir patrocínios, especialmente em Portugal. Na altura a minha equipa era campeã nacional de UT e estivemos em 15º a nível mundial. Mas nem por isso alguma vez tivemos patrocínios. Era tudo por carolice e jogávamos apenas porque gostávamos e era uma borga
      Talvez tenha sido essa mesma paixão que me levou a ter a PCManias igualmente por carolice pois, mesmo que a página fosse lucrativa, o que não é, nada paga as chatices e o tempo que gasto aqui.

      • A xbox ONE tem já suporte a esses comandos? Se sim, então entendo o problema…

        Mas Mário isto pode ser visto de vários prismas. Um deles é dos jogadores em PS, que investem horas na plataforma e depois têm que lidar com comandos de outras plataformas.

        E esses sempre estiveram em desvantagem!

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