Retomando o nosso artigo
3DS e NGP são a nova geração de consolas portáteis. Mais potentes, com mais características e teoricamente bem melhores que a geração anterior.
Mas qual o custo a pagar por toda esta potência?
Bem, potência implica consumo de energia, e consumo de energia implica baterias de maior capacidade e teoricamente maiores. E características adicionais implicam mais hardware que tem igualmente que ser metido em algum sítio. Ou seja, por outras palavras, as novas consolas serão, pelo menos teoricamente, maiores.
No entanto, isso não é bem assim para todas. Será isso uma coisa boa ou má?
O gráfico de cima compara os sistemas mais vendidos do mercado, partindo da base das dimensões do iPhone 4.
Como podemos ver, a Nintendo 3DS é ligeiramente mais pequena do que a actual DSi quer na altura quer na largura, apesar de possuir maior espessura. No entanto, acrescenta hardware muito mais poderoso e características até então inexistentes, como duas câmaras e ecrã 3D, etc. Ora isto não tem forçosamente que implicar uma consola maior, mas no entanto tal até seria coerente para se poder albergar uma bateria de maiores dimensões para compensar o maior consumo da consola.
No entanto, a Nintendo não optou por tal, o que não significaria nada caso conseguisse acrescentar mais mA numa bateria com as mesmas dimensões. Mas mesmo isso não aconteceu, pelo menos na medida compensatória do aumento do consumo de energia, pelo que a consola vê-se agora com a sua autonomia, anteriormente de 14h, reduzida a 3 a 5h em jogos 3DS e 5 a 8 em jogos DS. Talvez com uma versão como a DSiLL da 3DS isso possa vir a acontecer, mas conhecendo-se o sucesso de vendas desta versão XL, não me parece que os utilizadores penalizassem muito a Nintendo por aumentar em 1 cm as dimensões da sua consola para albergar uma bateria decente.
A PSP essa cresceu face às versões anteriores. Acrescentou GPS, 3G, Câmaras, um ecrã de maiores dimensões, um stick analógico, etc. Ou seja, colocou muito mais hardware no seu interior. E apesar que não era necessariamente obrigatório crescer tanto pois poderia manter o design da PSP GO, a Sony preferiu o design das versões iniciais e fazer a consola crescer alguma coisa em dimensões (em particular na altura, apesar de largura também ser maior, e decrescer em espessura face à versão 3000). O motivo para tal estará certamente relacionado com o facto de ter de albergar uma bateria que, de acordo com a Sony (indicação não oficial), consegue manter a autonomia da versão anterior apesar dos aumentos no consumo energético.
E se esse é o preço a pagar, sinceramente é preferível a posição da Sony à da Nintendo, aceitando-se o aumento das dimensões com o preço a pagar para manter a autonomia. Afinal falamos de portáteis que podem e devem ser jogadas em qualquer sítio e convenhamos que as 3h referidas pela Nintendo para a autonomia da 3DS são um bocado ridículas.
Eis então uma lista com as dimensões em mm das antigas e actuais consolas: Largura, Altura, Espessura.
Nintendo DSi: 137 x 74.9 x 18.9mm
Nintendo 3DS: 130x74x20mm
PSP 3000: 170x74x23mm
PSP GO: 128x69x16.5
NGS: 182×83,5×18.6
Fonte: Kotaku, Wikipédia

















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Eu fiquei muito decepcionado com a bateria do 3DS.
E sinceramente, não sei se consigo confiar na Sony.
Já que o hardware do 3DS não mudará, é possível trabalhar com economia do consumo da bateria através do software?
É possível, por exemplo, fazer jogos como Resident Evil Revelations que consumam a menor quantidade de energia sem que algo seja sacrificado?
Meu Deus!
Estou perguntando muito a respeito de baterias de portáteis.
Está começando a ficar preocupante, hehehe.