Retomando o nosso artigo
Milhares de jogadores de Call of Duty: Black ops tem-se referido a problemas enormes de atrasos na sincronia do jogo online (o chamado LAG). E isto acontece mesmo em servidores dedicados.
Esta situação já não é novidade, pois quando do lançamento de Modern Warfare 2 verificou-se a mesma situação, tendo o problema sido posteriormente resolvido, daí que há que questionar porque motivo se andou agora um passo para trás.
Até se compreende que dado o sucesso deste jogo e os jogadores a aparecerem aos milhares que os servidores possam ficar saturados, mas no entanto o numero de jogadores e de partidas máximo que o servidor suporta não é excedido, e daí que esta deveria ter sido uma situação verificada e testada antes do lançamento do jogo
Black Ops é o sétimo jogo da série. É inadmissível que estes problemas ainda apareçam…

















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