Retomando o nosso artigo
Os hackers responsáveis por modchips ou por situações de hack que levam à abertura da consola a software de terceiros, são normalmente associados a pessoas que desejam piratear jogos. Aliás este tipo de situações são vistas como desejadas pelos piratas. Um Jailbreak ou um modchip = pirataria, e é essa a imagem que passa.
Mas será que a culpa disso é verdadeiramente dos hackers? Ou será que os produtores do hardware acabam por ser eles próprios os culpados de se chegar a situações em que, para se poder criar software para uma consola se tem de expor a mesma a um ponto onde a pirataria é permitida?
A verdade é que a PSX demorou um ano a ser hackada, a PS2 cerca de ano e meio, e a PSP apenas uns meses. Mas a ideia da Sony era que a PS3 fosse diferente, e nesse sentido trabalhou lado a lado com alguns hackers no sentido de criar uma consola que fosse atractiva para o desenvolvimento de software de terceiros, mas simultâneamente fechada à pirataria.
E tudo estava a correr bem. A Sony permitiu a instalação de outros sistemas operativos na consola, como era o caso do Linux, e a consola era indesejada dos hackers.
Mas de repente tudo estourou. A Sony limitou de tal forma o acesso ao hardware que, numa tentativa de se aceder ao mesmo, foi detectada uma falha na consola que, por sua vez levou a que fosse descoberto um meio de, através do linux, executar-se código que permitia correr cópias de jogos.
E ao invés de a Sony tentar corrigir essa falha, optou pela solução mais drástica: Remover a opção de instalar outros sistemas operativos, tornando a sua consola, à semelhança das outras, um sistema fechado.
A consequência está à vista. A PS3 não foi novamente aberta, ela foi totalmente “esfrangalhada”… Actualmente quase não há segredos da consola por explorar e os hackers conhecem o sistema totalmente.
Mas e porque isto? O que leva os hackers a este tipo de atitudes?
De acordo com o dono do site OzModChips, nada disto é com intuito de pirataria:
“Trata-se de desbloquear o potencial da consola de forma a esta estar acessível a todos e não apenas a quem a Sony entende que deve ter acesso. E o facto de se ter uma consola capaz de correr software original e de terceiros sem a abrir é fabuloso.
Afirma igualmente que apenas aqueles de mentes distorcidas vêem os modchips/hacks = pirataria. Este não é o caso, e a ideia é conseguir-se obter mais da consola. Até porque se permitir que se corra software de terceiros é pirataria então um jailbreak do iPhone também será pirataria, e recorde-se que isso é legal nos EUA. (NDR: Aproveito aqui para meter o bedelho e relembrar que se há país onde as leis de DRM são draconianas é os EUA e no entanto eles declararam o Jailbreak como legal).
Mas percebe-se os receios, e isso porque é necessário hackar o sistema ao ponto de o tornar vulnerável à pirataria para se conseguir correr homebrews (softwares de terceiros). Desta forma até se entende de onde vem a associação de ideias.”
Sinceramente não consigo deixar de lhe dar razão. Agora que o Jailbreak é uma realidade vemos o potencial que estava por explorar: Retro-compatibilidade, emuladores de PSP e de Dreamcast, softwares de media center, tudo coisas que sempre foram pedidas à SONY e que esta nunca entendeu ceder.
O mais ridículo de tudo é que a Sony estava no caminho certo. Abriu a sua consola a terceiros, mas graças a situações que não se entendem, limitou tremendamente o acesso ao Hardware. Nunca poderíamos ver programas de jeito com as limitações impostas. E mais estupidamente ainda resolveu cortar com o pouco que oferecia.
Agora que se queixem… O mercado não vai no sentido do que os clientes querem, mas sim daquilo que as marcas querem impor, e depois…
Mas não se pode deixar de referir que, apesar de os resultados e objectivos serem os mesmos, o Jailbreak da PS3 é bem diferente do existente no iPhone. Aqui não se trata de uma falha no software, mas sim de um conjunto de software e hardware desenhados especificamente para dar a volta às protecções do sistema, o que legalmente cria aqui uma situação que pode fazer toda a diferença.














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Aprendi muito