Razões para escolheres qual a consola melhor para ti.
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A Cloud
A rede Azure da Microsoft é das maiores clouds do mundo, e a XboxOne beneficiará da mesma. Tal permitirá diversas situações que poderão beneficiar os jogo, desde servidores dedicados onde os outros poderão não os ter, e extras como gravações na Cloud, espaço de armazenamento na Cloud, e mesmo processamento na Cloud quando a consola está desligada (como o oferecido por Drivatar) etc. De notar contudo que a Cloud requer Internet não podendo ser acedida na sua ausência, e o abuso desta característica pode tornar a consola dependente da internet. Deverá requer um serviço Live Gold |
O Gaikai
O serviço Gaikai permite acesso a jogos de todas as gerações de consolas anteriores, bem como a jogos de outras plataformas. Trata-se de um serviço de streaming que poderá, pelo menos na fase inicial, não estar disponível em todos os países. Sendo um serviço Cloud, requer Internet, não podendo ser acedido na sua ausência. Deverá requerer mensalidade adicional |
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O Kinect 2
Para os amantes dos jogos de movimento o Kinect é o sistema mais avançado do mercado na detecção de movimentos. O novo Kinect 2 pode distinguir várias pessoas e mesmo reconhecer as mesmas com situações de pouca luz, ou mesmo na sua ausência. O sistema é igualmente capaz de detectar variações tão pequenas como o movimento de um dedo, tornando-se num sistema de detecção de movimentos sem paralelo. |
A Potência
Por tudo o que foi dado a conhecer até ao momento, a PS4 é a consola mais potente do mercado, mostrando características que superam as da concorrência em uma média de 50%, A sua arquitectura tem vindo a ser aplaudida pelo uso de memória vídeo GDDR5 ultra rápida que permitem performances directas sem a necessidade de qualquer optimização. A sua placa gráfica não só revela características em média 50% superiores às da concorrência, mas possui ainda tecnologia apenas vistas nas actuais placas topo de gama da AMD, sendo que esta performance superior lhe permitirá garantir a qualidade dos títulos oferecidos por mais tempo. Apesar de estes números poderem mudar a qualquer instante, à data de escrita deste artigo havia 14 jogos 1080p (apenas contabilizados os títulos confirmados oficialmente) na PS4, contra apenas 3 na Xbox One.
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Os jogos de lançamento
Analisando os jogos disponíveis no lançamento a Xbox One parece englobar os mais apetecíveis. Para começar a Xbox One possui presente um dos grande títulos Xbox, o Forza na sua versão 5, sendo que este tipo de títulos estão ausentes na concorrência. Ryse: Son of Rome é outro grande título, Mas mais do que isso, possui igualmente um dos jogos mais apetecíveis de todos os jogos novos anunciados, Titanfall (lançado até Março de 2014). Se é uma realidade que no que toca ao resto dos jogos tudo será uma questão de gosto e opinião, parece consensual que estes dois são os dos melhores jogos presentes no lançamento de ambas as consolas.
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O número de jogos
Se é verdade que a concorrência pode ter a qualidade, a PS4 possui a quantidade. A consola actualmente apresenta 27 jogos disponíveis no seu lançamento, contra 21 da concorrência, destacando-se Kilzone: Shadow Fall no âmbito dos exclusivos. Mas mais do que isso, até Março de 2014 estão previstos mais 25 jogos ao passo que a concorrência só possui 8 anunciados. (Nota: The Crew, Watch Dogs e DriveClub já contabilizados nesta lista) A consola é actualmente a que mais suporte possui na história dos videojogos, com 500 equipas anunciadas a trabalhar em jogos para ela (200 na concorrência).
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O conceito da consola
A Xbox One anuncia-se como um sistema de entretenimento total. Uma consola que integra TV, aplicações, social, comunicações e jogos. A consola é assim vista pela Microsoft como um media HUB para a sala com todas essas capacidades. De salientar porém que a maior parte das características deste sistema de entretenimento só estarão, na fase inicial, disponíveis nos EUA.
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O conceito da consola
A PS4 anuncia-se como uma consola de videojogos pura e dura, no seguimento daquilo que as Playstations sempre foram. Tal como a concorrência possui funções diversas como TV, aplicações, social e comunicações. A consola é assim vista pela Sony como uma consola de jogos criada para Gamers, sendo o resto meros extras. |
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O controlador
Apesar de este ponto ser algo subjectivo especialmente sem ter podido testar o novo controlador concorrente, o controlador da Xbox 360 era sem dúvida superior ao concorrente, revelando-se o melhor controlador do mercado. Será assim apenas espectável que, mesmo que com a diferença reduzida, ou mesmo anulada, estejamos perante um controlador de excelente qualidade. Por outras palavras, se não sabemos o que esperar da concorrência, o que esperar deste controlador é algo já conhecido e que certamente não deverá decepcionar ninguém.
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O preço
A PS4 será vendida a 399 euros. Uma versão a 499 euros (o preço da consola concorrente) incluirá um jogo (Killzone), o segundo comando e a PS Eye, o que perfaz a totalidade dos acessórios necessários para esta consola. O custo anual da PSN+ será de 50 euros (menos 10 euros que o custo anual da rede da concorrência), com muitos serviços online e jogos Free 2 Play a dispensarem a adesão a esta rede (algo que não acontece na concorrência) Nota: Argumento não aplicável ao Brasil, excepto em importações. |



Boa análise, Mário.
Num outro assunto, surgiu uma coisa interessante no blog do xmedia. O que acha:
http://misterxmedia.livejournal.com/
Se falas dos Tiled Resources, como de costume é a treta des sempre a vir ao de cima no blog do MisterxMedia. O homem da Xbox One dos 5 Tflops que tem GPUs secretos, que vão ser revelados no mês que já passou, etc. É uma verdadeira novela mexicana onde as mulheres são, aparentemente, lindas, mas de resto… não se aproveita nada.
Os Tiled Resources, a nova arma secreta da Xbox One, de acordo com o MisterXmedia (e só li isso agora muito por alto, mas penso que é disso que estás a falar) é, na realidade, uma valente treta.
Mas não são os Tiled Resources que são uma treta. Pelo contrário, são uma inovação fantástica introduzida pela Microsoft. A questão é que são algo que que, tal como as restantes características presentes no DirectX 11.2, são suportadas por todas as placas com suporte hardware ao DX 11.1. E o motivo é que todas as características novas apresentadas no DX 11.2 não requerem novo hardware, sendo suportadas pelo hardware do DirectX 11.1, apenas com uma alteração às drivers. Basicamente é uma novidade que se implementa por software no hardware já existente.
Ou seja, qualquer placa GNC da AMD irá suportar Tiled Resources, o que quer dizer que a PS4 também os suporta.
Para suportar Tiled Resources a placa tem de suportar Partially Resident Textures (PRT) que é a base para essa nova técnica. E as PRT são suportadas por todas as placas GNC da AMD, o que inclui a PS4.
E por favor, não me para comentar mais nada daquele website. Aquilo é um engana meninos e papa-lhes o pão, que baseado em paleio técnico refinado e num inglês arcaico e macarrónico tenta enganar as pessoas. E infelizmente há muita gente ali fiada a acreditar naquele treta toda.
Boa Tarde
Mario, adorei mais uma vez a sua iniciativa e é um grande artigo, mas desta vez penso que houve alguma injustiça para o lado da PS4.
Começando logo pela Xbox One, refere o “Cloud”, falando de seguida do Azure, que é uma das “redes” cloud com mais servidores. No entanto quando coloca “Cloud” está a generalizar e neste caso em particular convinha dizer “Mais servidores” ou simplesmente o nome do Cloud (neste caso Azure) como fez no caso da PS4 com o Gaikai. Ao generalizar “Cloud” está a cometer um erro, pois o Azure não tem “Cloud Gaming” e depois apesar da PS4 ter o Cloud Gaming (Gaikai), não é apenas isso que tem, tem o mesmo que a Xbox One, ou seja, Cloud Computing, Cloud Storage (tal como a PS3 já o tinha), enfim, tem um cloud igual à da Xbox One, mas mais completo por ter Cloud Gaming, por assim dizer! E mesmo os servidores, a Sony tem adquirido bastantes tal como tem feito acordos para ter mais servidores, sendo a Rackspace apenas um dos exemplo, portanto a Sony já tem servidores para todos os jogos AAA, sejam eles multiplataforma e exclusivos!
Penso que foi ainda uma falha não ter referido (ou pelo menos de uma forma mais completa) as coisas que o Cloud poderá fazer na PS4 tal como referiu na Xbox One, pois quem estiver menos informado pensará que apenas o cloud computing da Xbox One beneficiará os jogos, o que é mentira!
Depois penso que foi muito mau ter colocado isto na parte “numero de jogos” na PS4: “Se é verdade que a concorrência pode ter a qualidade, a PS4 possui a quantidade”!
A maneira como diz parece que a PS4 não tem jogos de qualidade, apenas uma maior quantidade de jogos, e isto é mentira, já que a PS4 tem jogos que parecem de grande qualidade como Killzone: Shadow Fall, DriveClub, knack, Infamous: Second Son, The Order: 1886, PlanetSide 2, Outlast, War Thunder, Deep Down, entre muitos outros.
Em relação ao controlador, falou do da Xbox One, mas não falou do Dualshock 4, isto porque não o experimentou. Experimentou o comando da Xbox One para falar dele? É só uma pergunta, nada mais do que isso! Não leve a mal!
Seja como for já vi pessoas desta industria que foram aos eventos de videojogos mais conhecidos, já jogaram nas duas consolas, e o que disseram é que enquanto se nota uma evolução de 8 para 80 no comando da PS4, sendo bastante confortável, os triggers estarem perfeitos, ter materiais diferentes que o tornam apelativo e firme nas mãos, botões renovados que parecem muito mais responsivos, painel táctil que abre possibilidades a novas formas de jogabilidade, etc, O comando da Xbox One, pelo o que disseram, é o mesmo da Xbox 360, mas ligeiramente mais pequeno, com vibração nos gatilhos e com os triggers mais juntos do LB e RB (algo que já originou até algumas criticas pois estão até demasiados juntos e por vezes tocam num botão sem quererem!). Penso que devias ter dado uma palavrinha sobre o Dualshock 4, pelo o que viste e pela reação geral dos produtores/jogadores que já o experimentaram!
Cumprimentos!
Obrigada Luis pelo comentário.
Mas vamos lá a ver.
A Cloud da Microsoft denomina-se de Azure. O que a Xbox vai ter é uma parte da estrutura Azure, pelo que não é errado referir-me a ela.
Já a questão dos serviços é apenas isso, uma questão de serviços. A infra-estrutura existe em ambos os lados, apenas vocacionada para coisas diferentes.
Seja como for, quando falamos de Cloud Computing, esquece… Isso é utopia. A Xbox One vai ter maior qualidade em servidores, a PS4 em Cloud Gaming. O Cloud Computing, pelo menos na verdadeira ascensão do termo, é mera utopia de marketing.
Quanto ao número de jogos, não te esqueças que a frase é “Se é verdade que a concorrência PODE ter a qualidade…”
Ela existe e é sabido que existe.
Ou seja, eu não digo que a tem, a palavra PODE coloca ali uma subjectividade que se baseia na minha actual opinião. Se refiro que a Xbox One possui a maior qualidade nos jogos de lançamento, então claramente a PS4 tem a menor qualidade. Mas isso não quer dizer, e em parte nenhuma o digo, que a qualidade não existe.
Finalmente o comando. Tens razão, não testei nenhum. Mas tenho vários anos de uso com os actuais e o da Xbox é, claramente, melhor. Daí que apesar de tudo se poder alterar, o que é referido é apenas que a expectativa para o da Xbox One será mais certa, uma vez que já sabemos da qualidade do comando anterior. Já a da PS4 é um produto totalmente novo e que há ainda que ver.
Ou seja, um tem um historial de ergonomia que o outro não tem. Só isso! De resto não refiro que ele é melhor (Aqui não há comparação entre uma coluna e outra), mas apenas dou a entender que mesmo que o controlador da Xbox One não melhore nada, ele será bom, mas que essa certeza não a podemos ter com a PS4 onde se as melhorias não forem significativas, o controlador será pior do que o da Xbox One.
Pessoalmente, pelo que tenho lido, acho que a Sony se superou, mas é como dizes, não os testei pelo que o texto se baseia na qualidade do que existe agora e não verdadeiramente no que vai sair.
Mário, dessa vez tenho que concordar com o Luiz, pois a própria sony está investindo bastante na cloud compute, para não acontece o que aconteceu com o ps3, com relação ao controle, praticamente todos os sites de jogos dizem que o comando do ps4 é o melhor, enquanto que o comando do Xone decaiu em qualidade por pequenos motivos…
Acredito que você adicionou questões subjetivas no artigo, coisa que não deveria, principalmente ao falar de jogos…
O que me parece é que há aqui um mal entendido. Não há no artigo uma comparação de consolas. Cada ponto refere aquilo que deverá ser consensualmente, ou quase consensualmente, situações fortes ou características que distinguem a consola em causa, mas não há comparação directa entre os pontos, mas apenas uma colocação de situações algo semelhantes lado a lado.
Um dos pontos fortes da XBox é ter os melhores jogos do lançamento, mas isso não quer dizer que os da PS4 são maus. Isso não está escrito.
Um dos pontos fortes da XBox é que o seu comando, mesmo que nada evoluído, será bom pois o comando da XBox é o melhor actualmente existente. Isso não quer dizer que o da PS4 é pior, pois isso não está escrito.
Estão a perceber o que estou a dizer, ou estou a falhar em passar a mensagem?
Há rumores que apontam para que haja um serviço de streaming suportado pela nuvem também do lado da xbox. Pelo que se sabe, isso até já permitiu jogar halo 4, num smarthpone windows.
Relativamente a DS4, ele realmente é o comando que mais melhorias sofreu relativamente à versão anterior.Talvez por isso tenha sido extensivamente elogiado. Mas o comando da xbox também sofreu melhorias, mas em menor número.
Sinceramente, acho que o artigo está bem construido. É claro que em alguns pontos irá ser subjetivo. A qualidade de um comando depende também de quem o utiliza, e a qualidade de títulos também depende daquilo que as pessoas querem.
entendo o que queres dizer, mas com relação aos jogos não é interessante falar que x tem menor qualidade que y, até porque é extremamente subjetivo; quando falamos de controles (comandos) esses sim podem ser classificados como bons ou não através de uma análise técnica e não por suposição.
Até agora todos os relatos que li de pessoas que testaram ambos os controles levam a crer que o controle do PS4 seja melhor e mais confortável que o do XBOX ONE.
concordo, até agora não vi um site sequer dizer que o controle do Xone é melhor, podem fazer uma pesquisa se quiserem comprovar o que estou dizendo…
Isso iremos ver. Gostos são gostos e para uma consensualidade não bastam algumas opiniões.
Mas como disse, aqui não estou a comparar os comandos.