Jul 062013
 

Rumores antigos indiciavam que a Microsoft poderia ter de descer a velocidade da placa gráfica da Xbox One devido a problemas de aquecimento da ESRAM. E alguma matemática parece provar que isso aconteceu. Mas e daí… talvez não!

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Se bem se lembram correu um rumor em tempos de durante a fase de produção da Xbox One a Microsoft estaria a experimentar problemas com o aquecimento da sua ESRAM, e poderia ser forçada a descer a velocidade da placa gráfica em 100 ou 200 Mhz.

A confirmar-se essa questão, 100 ou 200 Mhz seria um valor demasiadamente alto e com grande impacto nas performances. Motivo pelo qual a Microsoft não desejaria a situação.

No entanto, e apesar de os valores de cima não estarem em causa, alguns dados oficiais da Microsoft apontam no sentido de que efectivamente existe a possibilidade do GPU da Xbox One ter sofrido um downgrade

Vejamos os dados:

A Microsoft anunciou que os 32 MB da ESDRAM da Xbox One seriam capazes de uma largura de banda de 102 GB/s.

No entanto, já mais tarde, a Microsoft veio a público indicar que afinal cometera um era e a memória em causa era capaz de efectuar ciclos de escrita e leitura simultâneos, o que elevaria a sua capacidade para 192 GB/s.

Mas a questão é que se a memória era capaz de 102 GB/s e se revelou capaz de ciclos de leitura e escrita simultâneos, o valor da largura de banda anunciada deveria ser 2*102 GB/s, ou seja 204 GB/s. Mas não é!

Ora sabendo que a memória em causa é uma ESRAM e que a mesma possui um canal de 128 bits temos:

800 Mhz*128=102,4 GB/s, ou seja o valor anunciado pela Microsoft inicialmente.

Com ciclo duplo o que deveríamos ter era 800*128*2 = 204,8 GB/s. Mas no entanto o valor anunciado pela Microsoft foi de 192 GB/S.

Fazendo o calculo no sentido inverso chegamos à conclusão que a velocidade de relógio que daria origem a uma largura de banda de 192 GB/S com ciclo duplo de leitura/escrita, seriam 750 Mhz.

Ou seja, uma das explicações possíveis para esta situação é que efectivamente a Microsoft tenha sido obrigada a descer a velocidade do seu GPU, mas apenas de 50 Mhz.

No entanto este é apenas um rumor, sendo que outra explicação possível é que a leitura/escrita simultânea não possa acontecer a tempo inteiro, penalizando ligeiramente a memória.

Qual das duas é correcta? Provavelmente a última, mas a teoria da conspiração fica.

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  4 Responses to “RUMOR: GPU da Xbox One poderá ter descido 50 Mhz na velocidade.”

Comments (4)
  1. mas eles falaram que isso e o max em teoria e o que eles realmente conseguiram 133gb/s entao eu acho que e o segundo mesmo e a um rumor tbm que a microsoft estaria tentando dar overclock na placa de video de 100mhz

  2. Sinceramente acredito que é a última situação que se aplica. Mas há quem refira os problemas com o aquecimento da ESRAM e refira mesmo percentagens de consolas a sair com esse problema.
    Já quanto ao overclock desconheço essa situação, mas o certo é que 50 Mhz a menos ou 100 Mhz a mais, não fazem verdadeiramente diferença face à PS4. Apesar de certamente alterarem as performances da consola.

    • isso me faz pensar:
      Como uma empresa enfrenta problemas de aquecimento de hardware antes do lançamento?
      Ainda mais quando falamos de uma empresa do porte da microsoft, umas das maiores do mundo, é triste, o investimento deve ter sido baixíssimo, tanto que nem sequer investiram na diminuição do hardware, o resultado foi um console maior, mais pesado e muito mais fraco em potência se comparado com o ps4, este ainda possui fonte de alimentação interna…

      eu perguntei anteriormente a você Mario se a iriam vim mais notícias ruins da microsoft, eu não sabia que chegaria a esse ponto tão triste… diminuir a potência do console para não transforma-lo numa torradeira, essa foi realmente muito triste…

      mudando de assunto, alguma notícia ruim sobre o Ps4?

      • A situação de cima não é uma má notícia. É um rumor. Apenas isso. Não há confirmação que isso tenha acontecido, e pessoalmente acho que não aconteceu.

        Mas há notícias menos boas para a PS4…

        Não tem Kinect, tem menos exclusivos, e não tem suporte Cloud.

        De resto terás de compreender que nós não temos jornalistas nem acesso a notícias exclusivas, pelo que apenas usamos as notícias que outras fontes possuem. E tenho de reconhecer que há uma tendência muito grande para só se falar na Xbox One.

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