
A tecnologia é pertença da Microsoft e está a ser realizada com a Xbox 360 em mente. Denomina-se de Mega Meshes e utilizará as unidades de tesselização da Xbox 360 de forma a aumentar o numero de poligonos disponíveis numa determinada cena em “uma grande margem“. Os ganhos reais desta tecnologia não foram quantificados, mas seja como [Leia Mais...]








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