Performance

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Maiores fotogramas por segundo não definem um melhor GPU

Na realidade o que define um bom GPU acabam por ser os fotogramas mínimos! Eis uma situação que se calhar poucos pararam para pensar, mas o que define um bom GPU não é o máximo de fotogramas que ele consegue alcançar, mas sim os valores mínimos que alcança. Ter um GPU A que apresenta fotogramas máximos superiores aos do GPU B, implica que A…

Consolas

PS5 vs Xbox série X – O que valem como leitores de Blue Ray

A análise mostra que uma das consolas tem vários problemas, ao passo que a outra apresenta resultados excelentes. A PS5 e a Xbox série X foram comparadas como leitores de Blue Ray, e os resultados foram um pouco fora daquilo que seria de esperar. Quando colocadas lado a lado, os resultados visuais são radicalmente diferentes, com a Xbox a apresentar problemas com os cromáticos,…

Consolas

NX Gamer analisa Control… e dá-nos novidades.

Como sempre as análises do NX Gamer vão bastante mais longe que as da Digital Foundry, e foram detetadas várias situações que nunca tinham sido analisadas. É sempre agradável ver as análises do NX Gamer, recentemente contratado pela IGN. Apara além de estas mostrarem um nível de isenção que não se consegue perceber ao mesmo nível nas análises da Digital Foundry, especialmente se o…

Consolas

O que se passa com o tamanho em disco do jogo Control

Control tem vindo a mostrar alguma disparidade no espaço ocupado em disco, na Xbox e Playstation. Control foi lançado em Outubro de 2019, ocupando 34,77 GB nas consolas Xbox One. Mas curiosamente a versão PS4 ocupava apenas 26.88 GB. Uma diferença de 7.89 GB entre duas versões equivalentes do jogo, basicamente a dimensão de alguns jogos menores (Super Mario Odissey é 5.7 GB), e…

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Novas consolas… como se comparam com o PC?

Os benchmarks tem sido um pouco uma amálgama de resultados quando comparamos as consolas com GPUs de PC. A que se deve isso? E afinal onde se enquadram os GPUs das novas consolas? As performance iniciais e a sua evolução! Para percebermos um bocado tudo o que vai ser dito, vamos recuar até 2013, altura do lançamento da PS4 e Xbox One. Nessa altura,…

Consolas

Control não terá modo de grafismo melhorado na Série S

Control tem agora um patch para as consolas de nova geração que oferece um modo performance e um modo grafismo. Mas a série S não oferece o modo grafismo por… limitação do hardware. Mais uma vez a Xbox série S volta a dar de si e a dececionar. Desta vez é com control, e o facto de a consola não ter o modo grafismo…

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O que se passa com a performance de Hitman 3 nas consolas?

A performance das consolas é bastante abaixo do esperado, especialmente na PS5. Haverá falta de otimização ou outros fatores em jogo? As análises a Hitman 3 revelam que o jogo corre com resoluções fixas em todas as consolas, não possuindo assim possibilidade de resoluções dinâmicas. A tabela de baixo resume o que a Digital Foundry encontrou a nível de qualidade gráfica, resoluções e fotogramas,…

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