Apesar de poderem existir alternativas, o processador ARM que equipa a PS4 deverá ser um Cortex A5 com quatro núcleos.
A partir de 2013 os APUs da AMD passarão a incluir um processador ARM. Acredita-se assim que será este o processador que foi referido por Mark Cerny como existente na PS4.
Apesar de este processador poder ser dedicado a uma série de tarefas adicionais, a sua colocação passa pela criação de uma chamada TrustZone®, ou área de segurança. Trata-se de uma tecnologia proprietária da ARM e existente nos seus processadores e cujas aplicações incluem a verificação e aplicação de várias medidas de segurança que incluem:
- Pagamentos seguros e autenticação de utilizadores em serviços
- Protecção contra acessos por software
- Verificação de licenças de software
- Digital Right Management
- Acesso seguro a documentos na Cloud
- e-Ticket de Mobile TV
Esta tecnologia é aplicada aos processados Cortex™-A permitindo assim a protecção do hardware de ataques protegendo e encriptando a memória, teclado, ecrã e outro hardware.
Os processadores ARM que suportam esta tecnologia são os seguintes: ARM Cortex-A15, ARM Cortex-A9, ARM Cortex-A8, ARM Cortex-A7, ARM Cortex-A5 e ARM1176.
Dado que a AMD não pretende executar jogos no seu ARM, a escolha recaiu sobre o Cortex-A5 na sua componente com quatro núcleos. Uma situação que poderá no entanto ser diferente na PS4, apesar de tal não ser esperado.

O ARM Cortex A5 é o processador Cortex mais simples da ARM baseado na tecnologia ARMv7, mas nem por isso deixa de ser um processador poderoso, especialmente nesta versão de quatro núcleos. É ao mesmo tempo um processador económico e adequado uma vez que a sua função não é o ser o processador principal
Curiosamente, na versão dois núcleos, é o processador que equipa alguns dos produtos GOOGLE TV, como os das imagens que se seguem:


Para que tenham uma ideia de como estamos perante um processador poderoso, eis as características anunciadas destas boxes e que nos interessam. Note-se que os CPUs destas boxes são DUAL CORE e não QUAD-CORE como o que equipa os APUs AMD.
HD video decoder(1080P@60Fps); HD Video.
DLNA: DIGITAL LIVING NETWORK ALLIANCE.
Encoder(1080P@30Fps)
Ou seja, por aqui vemos que este processador é capaz de fazer todo o processamento de codificação/descodificação vídeo para a PS Vita, sem o uso do CPU/GPU. E quem sabe que mais poderá vir a fazer uma vez que se sabe que este CPU possui um núcleo capaz de interagir com o sistema e como tal estar ciente de eventuais necessidades do mesmo, podendo assim basicamente gerir a consola em estados de baixo consumo energético.


Mesmo não executando jogos , esse ARM poderia aliviar a CPU de outras tarefas possibilitando assim maior aproveitamento da potência do sistema para ser usada em jogos ?
Foi dito hoje que aquele demo Dark Sorcerer mostrado na E3 é o mínimo que pode ser mostrado no PS4 e que com mais recursos e mais tempo o PS4 é capaz de mostrar coisa bem melhor.
http://www.brasilgamer.com.br/articles/2013-10-15-david-cage-minimiza-a-qualidade-grafica-de-the-dark-sorcerer
Será que o PS4 se mostrará nos jogos da segunda safra muito mais poderoso do que aquilo que imaginamos agora ?
A única certeza que temos é que piorar com certeza não vai, a grande questão seria: O quanto vai melhorar?
Battlefield 4 poderia rodar no PS4 a 1080p e 60fps e ainda sobraria muita potência, mas a DICE mesmo falou, implicitamente, que praticamente não otimizou o jogo, fez as pressas…
Já no Xone, precisou de algumas otimizações, visto que o hardware deste é mais complexo e menos potente…
Vendo pelo lado pessoal, o próprio Killzone e Infamous second son me surpreenderam com seus belos gráficos, física e interação com o cenário, acredito que poucas vezes na vida vale a pena comprar um console direto no lançamento, se eu não estivesse sem dinheiro, com certeza não perderia tempo em compra-lo.
a dice nao optimizou no ps4 exatamente por esta tendo de buscar paridade do xbox em relacao ao ps4 e com isso so trabalhando no do xbox ne
nao intendo o intuito da sony reservar cores do processador como o xbox com um processador desses seria o suficiente para rodar o so da sony principalmente por se tratar de um so de console inclusive fazer o que o console rode netflix (e outros app) ,navegação, sem quaisquer uso do cpu principal
Têm sempre alguma coisa errada por trás, estamos no capitalismo; Eu não estranharia se a Sony e a microsoft estivessem por trás dos panos fazendo negócios paralelos, pois ninguém quer perder dinheiro…
por mais que eu goste da Sony, simplesmente não posso esquecer que ela é uma empresa, e como toda empresa tem foco no lucro, tudo fica mais difícil.
Ter um hardware bem parecido com o outro torna-se interessante para competir, se a microsoft oferecer uma boa quantia em dinheiro (quando falo boa quantia é um boa quantia mesmo) ninguém irá recusar, nem as desenvolvedoras e nem a sony…
È assim que o mercado funciona, difícil é descobrir se realmente acontece, mas a lógica está certa.