A decisão da Konami em abandonar os jogos AAA é meramente financeira. E os valores seguintes comprovam-no!
A Konami está a abandonar o suporte aos videojogos de primeira categoria, pretendendo agora apoiar-se no mercado móvel. Entrou em conflito com Hideo Kojima, cancelou a demo P.T. e a produção do jogo que ela adviria, Silent Hills.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain será o grande título que a empresa lançará este ano, mas falta saber qual o nível de suporte e de apoio aos servidores que o jogo terá perante o actual cenário que a empresa vive.
Mas o que levou a Konami a estas decisões?
Bem, o que talvez muitos não saibam é que a Konami não é uma empresa de video jogos. Na realidade os jogos são apenas uma das muitas actividades da empresa. A Konami é uma empresa que lida com slot machines, health clubs, compra e venda de propriedades e mesmo brinquedos.
Mas ao longo dos anos a divisão de entretenimento digital tem sido a sua principal actividade devido a ser a divisão que maiores lucros aporta à empresa. Mas isso está a mudar!
Nos últimos seis anos, a divisão de entretenimento digital, que abrange todos os seus videojogos, teve as vendas a descer para cerca de metade. Mas a divisão de jogo, que abrange os jogos a dinheiro em máquinas de casino como as slot machines, basicamente dobrou as vendas no mesmo período.
mas a situação ainda é pior se formos analisar os lucros. É que os lucros da secção de entretenimento digital caiu para um quarto do que fazia em 2009, e a divisão de jogo (mais uma vez jogos a dinheiro e de casino e não videojogos) mais do que duplicou os mesmos. Apesar de tudo a divisão de entretenimento digital ainda faz mais lucro que a divisão de jogos, mas pela actual tendência isso alterar-se-ia para o ano que vem.

Com a tendência da quebra nos videojogos e a de crescimento nas slots machines, não sendo a Konami uma empresa de videojogos, decidiu maximizar os seus lucros concentrando os seus recursos nos mercados que se mostram em crescimento.
O que nos parece é que a decisão da Konami é prematura demais. As novas consolas são um sucesso de vendas e os lucros dos videojogos estão em crescendo, tendo já superado os lucros de hollywood. No entanto para a Konami a situação parece ao contrário. E porque?
Os principais motivos prendem-se certamente com o facto de a Konami ainda não ter explorado as novas consolas convenientemente. PES 2015 foi, e convenhamos, uma adaptação muito pouco conseguida do jogo da anterior geração. Não foi verdadeiramente inovador em nada, não revolucionou gráfica mente a nível de mecânica, de física, de nada! Basicamente se a Konami esperava ter ali uma galinha dos ovos de ouro, enganou-se e bem.
Quando muito P.T. (Silent Hills) e Metal Gear Solid V seriam os jogos que virariam a tendência. Mas a empresa decidiu, a nosso ver prematuramente, abandonar o mercado antes de ver os resultados desses lançamentos.
É uma decisão empresarial… mas curiosamente, e dado que a divisão ainda era a mais lucrativa de todas, parece demasiadamente prematura!
Portanto, devido a uma tendencia, cancelaram um jogo profundamente aguardado que poderia ter sido uma obra prima? Porque pelo que percebi, não era que os jogos não dessem lucro. Dar davam, mas estavam a descer? Bem, se MSG V for um sucesso, alguém vai dar com os burros n’àgua! Essa foi uma péssima decisão, tendo em conta o atual panorama do mercado.
E desculpa Mário, mas a Konami era uma empresa de videojogos, ou pelo menos englobava uma. Não há desculpa, para falta de visão.
Um mercado tão grande, que cresceu tanto, que está num momento de recuperação, e esta companhia decide cortar isto agora????Eles têm sequer consciência que há quem esteja disposto a recorrer a rituais satânicos para ter o que eles tinham?
Bem, pelo menos que nos façam um favor a todos e coloquem os IPs à venda.
Relativamente ao mercado mobile, bem a SEGA também decidiu ir por esse caminho e pimba!, agora já está a retirar titulos das lojas.
Não tens de me pedir desculpas… A decisão não foi minha 😉
É uma decisão empresarial que foi forçada por anos e anos de má gestão, da pior gestão que alguma vez vi na industria dos videojogos.
Podes aprofundar? O que achas que falhou?
Falhou tudo Mário, tudo, eu acho que inclusive a Konami, mais propriamente os seus gestores, não devem ter a mínima noção de como funciona o mercado, e exemplos não faltam.
Metal Gear Solid HD Collection por exemplo, foi lançado quase na obscuridade, teve poucas unidades para venda e a sua edição de coleccionador era mais dificil de encontrar que o D.Sabastião numa manhã de nevoeiro, e ainda por cima tiveram a brilhante ideia de lançar o jogo no mesmo dia que o Call of Duty, um jogo que simplesmente nunca se enfrenta.
Esta é uma companhia que aparentemente se esquece que publica os seus próprios jogos, chegou mesmo a anunciar a data de lançamento de um jogo (Blades of Time), uma semana depois de já ter sido lançado, sendo mais uma agulha no palheiro devido às escassas cópias enviadas para as lojas porque se o jogo não se trata de um novo Metal Gear ou PES então é para esquecer.
Também me recordo do mês em que lançaram não 1, não 2, mas sim 3 jogos Slient Hill quando uma empresa minimamente inteligente tentar racionar os seus lançamentos, e já que se fala de Silent Hill, não posso deixar de mencionar o desastre que foi a sua HD Collection, bugs de áudio, o efeito nevoeiro foi removido
revelando cenários inacabados porque esta remaster foi feito com codigo inacabado porque a Konami perdeu parte do original, depois lançam um patch day one para um jogo com mais de uma década e que acabou por não resolver nada.
Em matéria de relações públicas, são de igual modo um desastre, especialmente com a imprensa dos videojogos, são notoriamente dificeis de contactar, entregam as cópias de review tarde e a más horas, levando muitos ter que comprar o jogo por pura impaciência caso queira cobrir os jogos deles o que é estranho.
De certa forma não me é estranho isto que está a acontecer com o Kojima, rumores acerca de conflito e desonestidade com quem a Konami se associa circulam na net à anos, é uma companhia governada por egos e amargura, só mesmo a Konami é que seria capaz da proeza de ter Kojima, Del Toro, Norman Reduus e Silent Hill no mesmo projecto e mesmo assim lixar tudo.
Penso que a Konami como companhia não está acabada, pelo menos durante uns anos devido aos negócios de gambling que tem no Japão, mas como empresa de videojogo acho que à anos que já não querem saber, demonstraram uma total falta de paixão pelo que fazem e pelo que conseguiram construir, não terei qualquer pena quando assistir à sua queda para o abismo, só terei pena é dos jogos e das pessoas que neles trabalham debaixo de um regime, um regime que se está literalmente nas tintas.
Sim senhor… Resposta muito completa. Acho que tocaste na ferida!
Desconhecia isso. Mas infelizmente não é a única.
A SEGA é outra que não sabe gerir as cartas que tem: imensos jogos de qualidade que só lançam para o oriente sem se lembrarem do ocidente, onde continuam a entregar versões cada vez piores do velho Sonic.
Eis um dos poucos momentos em que eu concordo com tudo que diz.
Houve uma queda acentuada de qualidade em duas das principais franquias da Konami, PES e Silent Hill. Desde o PS2 que não sai um jogo bom das duas. Eles pensaram em apostar no universo metal gear porem, o Kojima quer continuar com sua tendência em demorar uma eternidade para lançar uma sequência da série e não muito afim de fazer spin-offs, basta ver que quase abandonaram o Metal Gear Rising. Para os fans, é bom quando um jogo demora mas sai uma obra prima. Para os acionistas, o lucro de um jogo do Kojima não compensa a rasgacao de dinheiro que ele faz durante o desenvolvimento que é muito demorado. Não adianta muito investir 100 milhões e faturar 110…
Pelo lado gamer a Konami foi precipitada e despreocupada com seus fans, pelo lado profissional eles podem estar tomando uma das decisões mais acertadas da empresa, mesmo que pareça triste.
Seria o mesmo que se a Microsoft abandonasse a marca Xbox e se retirasse do mercado para se concentrar nos setores mais lucrativos. Deixaria milhoes de jogadores revoltados, mas não deixaria de ser uma boa decisão profissional já que permitiria a empresa melhorar serviços em outras áreas que satisfazem mais milhões de pessoas.
É difícil julgar esses tipos de decisões.
Esse a meu ver foi o grande problema da Konami.
Não só não inovou, como dormiu na sombra da bananeira.
PES quase não evoluiu nos últimos anos, e as evoluções que teve nem sempre foram para melhor. Quase dava a ideia de que a equipa tinha parcos recursos para aquele que era um dos franchisings de maior sucesso da empresa. Era incompreensível.
Houve uma época em que FIFA não era nem comparável a PES de tão superior que esse ultimo era. Mas isso ainda foi no PS2. O ultimo PES que eu tive foi o 2008 e eu dei ele de presente por que era muito ruim perto do FIFA 2009.
A isso chama-se não saber fazer negócio. Dava sucesso, então esgotaram a teta até a secar e depois, deitar fora.
É, a Konami dos anos 90 e começo dos anos 2000 agora é à nas uma recordação junto a SEGA e a Rare.